【Unity笔记】第三人称相机跟随
第三人称,摄像机跟在角色后上方。
void Update () {
myCamera.position = transform.position + new Vector3(, 1.5f, );
myCamera.LookAt(transform);
//if(Input.anyKeyDown) {
// for (int i = 0; i < keys.Length; i++) {
// if (Input.GetKeyDown(keys[i])) {
// animator.SetFloat("AniFlag", i);
// return;
// }
// }
//}
}
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