原文:快速构建Windows 8风格应用35-触控输入

引用

Windows 8设备通常具有多点触摸屏,用户可以同时使用多个手指来进行不同的输入交互,如点击、拖动或收缩等手势操作。另外Windows 8中将触摸、鼠标和笔/触笔交互是作为指针输入进行接收、处理和管理。

一、手势处理

首先我们来汇总一下Windows 8中常用的手势都有哪些。

1,点击:用一个手指触摸屏幕,然后抬起手指。

2,长按:用一个手指触摸屏幕并保持不动。

3,滑动:用一个或多个手指触摸屏幕并向着同一方向移动。

4,轻扫:用一个或多个手指触摸屏幕并向着同一方向移动较短距离。

5,收缩:用两个或多个手指触摸屏幕,然后将手指并拢在一起或分开。

6,旋转:用两个或多个手指触摸屏幕并沿着顺时针或逆时针的弧线移动。

7,拉伸:用两个或多个手指触摸屏幕,然后将手指分开。

我们如何处理Windows 8中手势呢?

先来看一下Windows 8手势API:

这些手势都是以Manipulation API为基础进行处理的,其中Hold和Tap手势是基于Manipulation进行了封装,那么其他手势都是使用Manipulation API进行处理的。

以下是在Manipulation API几个常用事件:

  • ManipulationStarting:在首次创建操作处理器时触发。
  • ManipulationStarted:当输入设备对 UIElement 对象开始操作时触发。
  • ManipulationDelta:当输入设备在操作期间更改位置时触发。
  • ManipulationCompleted:对于 UIElement 对象的操作和延时完毕时触发。
  • ManipulationInertiaStarting:当输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系且延时开始时触发。

点击手势(双击、单击、右击)

这里以单击为例(双击、右击处理方式雷同):

通常我们可以实现通过点击事件可以处理跳转某一页面等操作,并且在“OpeningMessage_Tapped”中处理代码业务逻辑。

按下并保持手势:

通常我们可以按下应用中某一项并保持,浏览关于该项的更多信息,类似于WindowsPhone中长按某一条短信,可以选择复制,转发,删除等操作。

滑行拖动手势:

通常我们可以通过滑行拖动手势进行拖动图片,由于未提供滑行拖动手势操作的API,只能通过处理ManipulationDelta事件进行实现效果。

缩放手势:

我们可以通过该手势进行缩放图片,由于未提供缩放手势操作的API,只能通过处理ManipulationDelta事件进行实现效果。

旋转手势:

我们可以通过旋转手势进行旋转图片,其实逻辑比较简单,只需要处理当前图片角度+(图片角度*180/PI值),然后重新赋值就行了。

二、指针处理

以前应用中处理对鼠标,触控和手写笔的响应,需要多个不同的事件处理程序,很容易造成代码质量低劣,易于产生复制粘贴错误。微软通过分析不同设备和形式之间的一些共同点,最后将指针输入的方法整合到一个一致的API中。使用指针事件为鼠标,触控和手写笔创造了一致,简单的体验。

以下是指针事件处理常用的事件:

(以在图片上进行画图为例)

1,PointerPressed:手指,鼠标或手写笔点击屏幕时发生。

当指针按下时候记录收集当前指针。

2,PointerMoved:手指,鼠标或手写笔在屏幕上拖动时发生。

可以通过触发PointerMoved事件,将前一个点击位置和当前点击位置绘制成一条线。

3,PointerReleased:手指,鼠标或手写笔抬起时发生。

可以通过触发PointerReleased事件,将点击位置从集合中移除。

4,PointerExited:手指,鼠标或手写笔离开时发生。

可以通过触发PointerExited事件,将点击位置从集合中移除。

三、指针与手势系统的交互优势

1,有助于对应用性能提升

2,简化对大量输入发送自动触及的处理

3,减少编写的代码量

4,有助于缓解开发困境

 

更多关于手势与指针处理资料可参考

1,现代化 Windows 8 中的输入

2,快速入门:指针(使用 C#/VB/C++ 和 XAML 的 Windows 应用商店应用) (Windows);

3,快速入门:触摸输入(使用 C#/VB/C++ 和 XAML 的 Windows 应用商店应用) (Windows);

4,Input: XAML user input events sample

快速构建Windows 8风格应用35-触控输入的更多相关文章

  1. 快速构建Windows 8风格应用17-布局控件

    原文:快速构建Windows 8风格应用17-布局控件 本篇博文主要介绍三种常用的布局控件:Canvas.Grid.StackPanel. Panel类是开发Windows 8 Store应用中一个重 ...

  2. 快速构建Windows 8风格应用4-FlipView数据控件

    原文:快速构建Windows 8风格应用4-FlipView数据控件 本篇博文主要介绍为什么使用FlipView控件.什么是FlipView控件.如何使用FlipView控件和FlipView控件最佳 ...

  3. 快速构建Windows 8风格应用5-ListView数据控件

    原文:快速构建Windows 8风格应用5-ListView数据控件 本篇博文主要介绍什么是ListView数据控件.如何构建ListView数据控件. 什么是ListView数据控件? 1)  Li ...

  4. 快速构建Windows 8风格应用6-GridView数据控件

    原文:快速构建Windows 8风格应用6-GridView数据控件 本篇博文主要介绍什么是GridView数据控件.如何构建常用的GridView数据呈现样式. 什么是GridView数据控件? G ...

  5. 快速构建Windows 8风格应用18-基础控件I

    原文:快速构建Windows 8风格应用18-基础控件I 本篇博文主要介绍Windows 8风格应用开发中常用的几种基础控件. ProgressRing: ProgressRing控件常见的效果图: ...

  6. 快速构建Windows 8风格应用19-基础控件II

    原文:快速构建Windows 8风格应用19-基础控件II 本篇博文接着上篇博文<快速构建Windows 8风格应用18-基础控件I>介绍开发Windows 8风格应用中常用控件. Sli ...

  7. 快速构建Windows 8风格应用33-构建锁屏提醒

    原文:快速构建Windows 8风格应用33-构建锁屏提醒 引言 Windows Phone(8&7.5)和Windows 8引入了锁屏概念,其实做过Windows Phone 7.5应用开发 ...

  8. 快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴

    原文:快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴 引言 Windows Phone中,我们开发者可能会开发的一个功能点是将数据列表中某一项"Pin To Start(固定到开始屏幕 ...

  9. 快速构建Windows 8风格应用29-捕获图片与视频

    原文:快速构建Windows 8风格应用29-捕获图片与视频 引言 本篇博文主要介绍Windows 8中相机的概念.捕获图片与视频的基本原理.如何实现捕获图片与视频.相机最佳实践. 一.相机 关于相机 ...

随机推荐

  1. Dom7.js 源码阅读备份

    在Framework7,其特色的HTML框架,可以创建精美的iOS应用;  她有自己的 DOM7- 一个集成了大部分常用DOM操作的高性能库.你不需要学习任何新的东西,因为她的用法和大名鼎鼎的jQue ...

  2. html5中关于input使用方法的改变

    測试环境:Firefox 10.0.Safari 5.1.Opera 11.61, Chrome 14.0.835.202 自己測试的时候都有写在form表单里,有提交button验证.由于对博客使用 ...

  3. POJ 2996 &amp; 2993 国际象棋布局 模拟

    Description Your task is to read a picture of a chessboard position and print it in the chess notati ...

  4. Cocos2d-x 文本渲染

     文本渲染: CCLabelAtlas.CCLabelBMFont.CCLabelTTF类都是继承 CCLabelProtocol类,即能够使用系统字,也能够自己定义渲染字体. CCLabelAtla ...

  5. Android 动画深入分析

    一些娱乐动画安德鲁斯被广泛使用应用上述的.在不牺牲性能,它可以带来非常好的体验,下面会解释具体的实现安卓动画.知识的学校一个明确清晰的白色. 动画类型 Android的animation由四种类型组成 ...

  6. 虚拟化(一):虚拟化和vmware产品描述

    由于公司最近取得了虚拟化监控,因此,我们需要虚拟化的认识,总结学习,对于虚拟化的概念.从百度百科,例如下列:         虚拟化.是指通过虚拟化技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机.在一台计算机上 ...

  7. C++语言债券系列之十一——友元函数和拷贝构造函数

    1.好友功能 (1)友元函数类的普通功能外定义. 定义友元函数和相同的正常功能.在类必须声明的正常功能为好友. (2)友元函数不是一个成员函数. 你不能反对打电话.但直接调用:友元函数访问类的公共.p ...

  8. HDU 3415 Max Sum of Max-K-sub-sequence 最长K子段和

    链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3415 意甲冠军:环.要找出当中9长度小于等于K的和最大的子段. 思路:不能採用最暴力的枚举.题目的数据量是 ...

  9. SQL Profile (总结4)--使用演示示例

    前提:sql profile工具的相关视图 dba_sql_profile 10g: sys.sqlprof$attr  &  sqlprof$ 11g: sys.sqlobj$data  & ...

  10. hdu 2191 (多重背包+二进制优化)

    Problem Description 急!灾区的食物依然短缺!为了挽救灾区同胞的生命,心系灾区同胞的你准备自己采购一些粮食支援灾区,现在假设你一共有资金n元,而市场有m种大米,每种大米都是袋装产品, ...