Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5
参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典
http://www.unitymanual.com/blog-4392-1229.html,作者:游戏蛮牛 han1127
http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/01/05/raycast1.html,博客园 梦想之家
1、3D物体的点击事件响应:
下述代码添加到3D 物体中,通过对鼠标点击位置的射线进行碰撞检测,然后判断点击的是不是当前的对象即可
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{ Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.gameObject == gameObject)
{
//插入执行代码
}
}
}
}
2、世界坐标转为NGUI坐标:
// 获取目标物体的屏幕坐标
Vector3 pos = Camera.main.WorldToScreenPoint(gameobject); // 将屏幕坐标转换为UI的世界坐标
pos = UICamera.currentCamera.ScreenToWorldPoint(pos);
// 由于NGUI 2D界面的Z轴都为0
pos.z = ; // 将修改过的坐标赋给UI界面
_button.transform.position = new Vector3(pos.x, pos.y, pos.z);
3、NGUI坐标转为世界坐标:
// 获取按钮的屏幕坐标
Vector3 pos = UICamera.currentCamera.WorldToScreenPoint(_button.transform.position);
pos.z = ; pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos);
_cube.transform.position = new Vector3(pos.x,pos.y,pos.z);
Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换的更多相关文章
- unity 3D物体使用EventSystem响应事件
在ugui中创建一个canvas 之后会自动创建一个EventSystem,用来处理UI上的时间响应.(可以通过UI>EventSystem创建EventSystem) EventSystem ...
- Unity UGUI按钮添加点击事件
1. 可视化创建及事件绑定 # 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button. 2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public ...
- cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)
看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个poi ...
- UNITY中的MOUSE点击事件的判断和AS3中的异同
UNITY - 在UPDATE中轮询检测 Update() { if(Input.GetButton("Fire1") } AS3 - 事件监听 addEventListener. ...
- unity的sprite添加点击事件
直接说方法 添加一个2dxxx的碰撞器 添加一个OnMouseDown的回调函数,这个函数看script reference就可以
- unity实现3D物体上的事件监听处理
想要在3D物体上实现全套事件监听处理: OnMouse系列 OnTrigger系列 OnPointer系列 OnDrag系列 1.在相机中添加Physics Raycaster组件 2.3D物体上 ...
- Unity 弹出界面时屏蔽对3D场景的点击
注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件. 在这 ...
- UI和3D物体的堆叠响应
一.问题:当3D物体和UI元素重叠显示时一般UI元素会遮挡物体,这时点击UI元素响应时UI后方的物体也会响应. private void OnMouseDown() { ChangeColor(); ...
- android学习之4种点击事件的响应方式
如题,下面就一一列出对点击事件响应的4种方式: 第一种:内部类的形式: package com.example.dail; import android.net.Uri; import android ...
随机推荐
- 去掉android点击事件产生的半透明蓝色背景
在wap开发过程当中,当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的蓝色背景,若要重设这个表现 ,可以利用css3: *{ -webkit-tap-high ...
- [转] 使用NVM快速搭建NODE开发环境
export NVM_NODEJS_ORG_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/node 本文主要介绍最近自己碰到的几个坑以及搜索到的相应解决方案: 如何快速搭 ...
- Android 四大组件之service与Broadcast
Android 四大组件之一:service: Service有五个生命周期:onCreat,onStartCommand, onBind,onUnbind, onDestroy 主要有绑定和非绑定两 ...
- Android Camera 流程梳理
毕业已经快两年了,一直没有写博客的习惯,这是第一篇,以后要慢慢养成这个习惯.毕业之后一直在做相机,先简单的梳理下Android Camera的流程. Android Camera 是一个client/ ...
- dnw for linux: Ubuntu下可用,无需编译驱动,mini2440可用
1.安装所需库文件 sudo apt-get install libusb-dev 2.源代码如下 /* dnw2 linux main file. This depends on libusb. * ...
- [笔记]dynamic gamma correction
2014-03-17 14:37:04 周一 在设计过程中参考论文<一种改进的视频画质增强算法及VLSI设计>电子学报 在YUV色彩空间对输入图像的信息进行判断分类和对比度调整,然后对调 ...
- oracle还原数据库及遇到的问题
1. 第一:用安装数据库时的管理员用户登录:创建一个新的用户,如: //创建用户123密码456 create user 123 identified by 456;第二:授权,赋予dba的权限 gr ...
- HttpClient的get+post请求使用
啥都不说,先上代码 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade ...
- cocos2dx 实现华丽丽的滚动层.
前言 好久没写博客了. 前几周策划要求实现一个比较多功能的滚动层控件. 这个艰巨的任务就这样自然而然的落在了我这小身板上. 当然了, 只要我出手, 难度再高的需求也变得不堪一击. 哈哈哈哈 示例图 该 ...
- 理解pkg-config工具
你在 Unix 或 Linux 下开发过软件吗?写完一个程序,编译运行完全正常,在你本机上工作得好好的,你放到源代码管理系统中.然后,告诉你的同事说,你可以取下来用了.这时,你长长的出了一口气,几天的 ...