cocos日记
n/2/2015
ADT E:\All Setup\eclipse_past\Eclipse_plugins_ADT
15/2/2015
配置cocos win32 开发环境
链接:http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38108985
Test环境
D:\cocos2d-x-3.4\build\cocos2d-win32.vc2012.sln
cocos Andorid Environment
链接:http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38116475
【注释】ndk的路径不能含有空格!!!
26/2/2015
问题:运行的程序意外停止
解决:环境ndk版
链接:http://zhidao.baidu.com/link?url=R0USLJBkdsoeu-k-Pjd8ClnBMn834xH6OxN3_r9-qmQpYbmaNnd2TCunsbpiA_kqv2Eu_srdWWHXqCnzDsw6CK
打算重装cocos环境 和 重装新的ndk 版本和路径
【参考】15/2/2015 配置cocos win32 开发环境
28/2/2015
问题:SDK Manager 打开失败
解决:重新下载 24.0.2 版本
链接:http://android-sdk.cn.uptodown.com/
下载 r10 NDK 博客链接:http://www.cnblogs.com/yaotong/archive/2011/01/25/1943615.html
4/3/2015
新建新的项目:http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38108985
建立cocos项目后,要建立相应的android项目,需要进入相应目录,执行build_native 进行构建。
6/3/2015 下载Cocos,安装Cocos Studio 用于界面处理, 以及安装Cocos Framework 在Cocos 新建项目并创建android版项目后,D:\androidCocos\HelloWorld\cocos2d 2.97G需要复制到项目目录
项目可以在WIN32 下用 VS 写(C++),然后必须把 D:\androidCocos\HelloWorld\proj.android\jni\Android.mk 文件里
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp 的路径相应的添加全。
添加完后就可以在eclipse上运行其Android 版软件了。
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