今天完成了修改按钮颜色,添加smpl模型到工具,以及可以显示物体子物体对应选项卡的功能。把之前的meshRenderer+meshFilter都改成了skinnedMeshRenderer,因为smpl模型用的是这个,所以统一一下好了。
  这代码真是越写越难改。

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