使用Core Audio实现对声卡输出的捕捉
涉及的接口有:
- IMMDeviceEnumerator
- IMMDevice
- IAudioClient
- IAudioCaptureClient
主要过程:
- 创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator)
- 通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice)
- 通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient)
- 通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数、初始化声卡、获取声卡输出缓冲区的大小、开启/停止对声卡输出的采集
- 通过声卡采集客户端接口(IAudioCaptureClient)可获取采集的声卡输出数据,并对内部缓冲区进行控制
- 通过声卡输出客户端接口(IAudioRenderClient)可将采集的声音数据写入声音输出设备的缓存单元,输出设备可以通过IAudioClient::GetService函数获取 IAudioRenderClient 接口。
代码示例:
//首先枚举你的音频设备,你可以在这个时候获取到你机器上所有可用的设备,并指定你需要用到的那个设备
hr = CoCreateInstance(
CLSID_MMDeviceEnumerator, NULL,
CLSCTX_ALL, IID_IMMDeviceEnumerator,
(void**)&pEnumerator);
EXIT_ON_ERROR(hr)
hr = pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(
eCapture, eConsole, &pDevice);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//创建一个管理对象,通过它可以获取到你需要的一切数据
hr = pDevice->Activate(
IID_IAudioClient, CLSCTX_ALL,
NULL, (void**)&pAudioClient);
EXIT_ON_ERROR(hr)
hr = pAudioClient->GetMixFormat(&pwfx);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//初始化管理对象,在这里,你可以指定它的最大缓冲区长度,这个很重要,应用程序控制数据块的大小以及延时长短都靠这里的初始化,具体参数大家看看文档解释
hr = pAudioClient->Initialize(
AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
0,
hnsRequestedDuration,
0,
pwfx,
NULL);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//这个buffersize,指的是缓冲区最多可以存放多少帧的数据量
hr = pAudioClient->GetBufferSize(&bufferFrameCount);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//创建采集管理接口,这个接口很简单,没什么重要的东西
hr = pAudioClient->GetService(
IID_IAudioCaptureClient,
(void**)&pCaptureClient);
EXIT_ON_ERROR(hr)
// Notify the audio sink which format to use.
hr = pMySink->SetFormat(pwfx);
EXIT_ON_ERROR(hr)
// Calculate the actual duration of the allocated buffer.
hnsActualDuration = (double)REFTIMES_PER_SEC *
bufferFrameCount / pwfx->nSamplesPerSec;
hr = pAudioClient->Start(); // Start recording.
EXIT_ON_ERROR(hr)
// Each loop fills about half of the shared buffer.
while (bDone == FALSE)
{
//让程序暂停运行一段时间,缓冲区里在这段时间会被填充数据
Sleep(hnsActualDuration/REFTIMES_PER_MILLISEC/2);
hr = pCaptureClient->GetNextPacketSize(&packetLength);
EXIT_ON_ERROR(hr)
while (packetLength != 0)
{
//锁定缓冲区,获取数据
hr = pCaptureClient->GetBuffer(
&pData,
&numFramesAvailable,
&flags, NULL, NULL);
EXIT_ON_ERROR(hr)
if (flags & AUDCLNT_BUFFERFLAGS_SILENT)
{
pData = NULL;
}
hr = pMySink->CopyData(
pData, numFramesAvailable, &bDone);
EXIT_ON_ERROR(hr)
hr = pCaptureClient->ReleaseBuffer(numFramesAvailable);
EXIT_ON_ERROR(hr)
hr = pCaptureClient->GetNextPacketSize(&packetLength);
EXIT_ON_ERROR(hr)
}
}
hr = pAudioClient->Stop();
EXIT_ON_ERROR(hr)
查看录制的音频可以用 audacity 这个软件
使用Core Audio实现对声卡输出的捕捉的更多相关文章
- 使用Core Audio实现VoIP通用音频模块
最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK ...
- Core Audio(二)
用户模式音频组件 在windows vista中,core audio apis充当用户模式音频子系统的基础,core audio apis作为用户模式系统组件的一个thin layer,它用来将用户 ...
- Core Audio(一)
Core Audio APIs core audio apis是vista之后引入的,不使用与之前的windows版本:core audio apis提供访问endpoint devices,比如耳机 ...
- Core Audio 在Vista/Win7上实现
应用范围:Vista / win7, 不支持XP 1. 关于Windows Core Auido APIs 在Windowss Vista及Windows 7操作系统下,微软为应用程序提供了一套新的音 ...
- 使用 Windows Core Audio APs 进行 Loopback Recording 并生成 WAV 文件
参考文档 COM Coding Practices Audio File Format Specifications Core Audio APIs Loopback Recording #inclu ...
- Core Audio(三)
音频终端设备(Audio Endpoint Devices) endpoint device指的是应用程序的数据通道上起始或终止的硬件设备,如扬声器,耳机,话筒等:沿着数据通道可能穿越一定数目的硬件和 ...
- windows core audio apis
这个播放流程有一次当初不是很理解,做个记录,代码中的中文部分,原文档是有解释的:To move a stream of rendering data through the endpoint buff ...
- Net Core 控制台程序使用Nlog 输出到log文件
using CoreImportDataApp.Common; using Microsoft.Extensions.Configuration; using Microsoft.Extensions ...
- win7 audio repeater 虚拟声卡 屏幕录像专家
随机推荐
- Revit API创建标注NewTag
start ; ) { eId = item; } ...
- 学员会诊之02:SVN协作以及Page类的设计
三层架构的学生管理系统是我们第一个稍微大型的项目:分层.一个解决方案多个Project,所以值得我们停下来好好审查审查. 1.测试SVN服务器地址 我们的作业要求学员创建自己的SVN服务器,并且将代码 ...
- .Net AppDomain详解(二)
AppDomain 类 表示应用程序域,它是一个应用程序在其中执行的独立环境. 此类不能被继承. 命名空间: System程序集: mscorlib(位于 mscorlib.dll) 继承层次结 ...
- java 线程池 使用实例
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统 ...
- Spark2.2(三十八):Spark Structured Streaming2.4之前版本使用agg和dropduplication消耗内存比较多的问题(Memory issue with spark structured streaming)调研
在spark中<Memory usage of state in Spark Structured Streaming>讲解Spark内存分配情况,以及提到了HDFSBackedState ...
- about the libiconv.2.dylib
https://stackoverflow.com/questions/5835847/libiconv-2-dylib-mac-os-x-problem https://blog.csdn.net/ ...
- 【PMP】项目的定义和特点
1.定义 项目是为创建独特的产品.服务和成果而进行的的临时性工作. 2.特点 2.1 独特的产品.服务或成果 实现项目目标可能产生一个或多个可交付成果.例如:即便采用相同的材料或者相同的施工单位来建设 ...
- Mysql 用户和权限管理
用户和权限管理: 语法 grant 权限 on 数据库.数据表 to '用户' @ '主机名'; 例:给 xiaogang 分配所有的权限 grant all on *.* to 'xiaogang' ...
- 自动化测试中CSS SELECTOR选择器的一些写法
常见符号: #表示id .表示class >表示子元素,层级 一个空格也表示子元素,但是是所有的后代子元素,相当于xpath中的相对路径 #input 选择id为input的节点 .Volvo ...
- 译:4.RabbitMQ Java Client 之 Routing(路由)
在上篇博文 译:3.RabbitMQ 之Publish/Subscribe(发布和订阅) 我们构建了一个简单的日志系统 我们能够向许多接收者广播日志消息. 在本篇博文中,我们将为其添加一个功能 - ...