一,Socket

Socket的选项

1) TCP_NODELAY:默认值为false。表示采用Negale算法。当设置为true时,表示关闭Socket缓冲,立即发送数据。

Socket默认发送数据是采用Negale算法。Negale算法是指发送方发送的数据不会立即发出,而是先放在缓冲区内,等缓冲区满了再发出。发送完一批数据后,会等待对方对这批数据的回应,然后再发送下一批数据。该算法的目的是通过减少传输次数来提高通信的效率。

2) SO_RESUSEADDR:默认值为 false。当socket连接关闭时,底层的端口并不会立即释放。若要立即释放,将SO_RESUSEADDR设置为true

在Socket通信中,当接收方调用Socket的close()方法关闭Socket时,若网络上还有发送到这个Socket的数据,那么底层的Socket不会立即释放本地端口,而是会等待一段时间以确保收到了网络上发送过来的数据,然后再释放端口。Socket收到这些延迟的数据并不做任何处理。

底层socket之所以还继续接收延迟的数据并且不会立即释放端口,是因为:确保这些数据不会被其他碰巧绑定到同样端口的新进程接收到。当将SO_RESUSEADDR设置为true后,同一主机上的其他进程可以立即重用该端口。

3) SO_TIMEOUT:

当通过Socket的输入流读取数据时,如果还没有数据,就会等待。从socket的输入流读取数据的示例代码如下:

byte[] buff = new byte[1024];
InputStream in = socket.getInputStream();
in.read(buff);

若输入流中没有数据,in.read(buff)就会等待发送方发送数据,直至以下条件满足时才结束等待。

a) 输入流中有 1024 个字节的数据,read()方法把这些字节读入到buff中,并返回读取的字节数。

b) 当快接近输入流的末尾时,距离末尾还有小于 1024 个字节的数据,read方法会把这些数据读入到buff中,并返回读取的字节数。

c) 已经读取了输入流的末尾,返回 -1

d) 连接已经断开,read会结束等待并且抛出IOException

f) 若通过Socket的 setSoTimeout()方法设置了等待超时时间,那么超过超时时间后结束等待并且抛出SocketTimeoutException异常

以上五种情况可以用来判断while形式的读取何时终止,代码如下:

int len = -1;
while((len = in.read(buff)) != -1){
//do some process
}

4)SO_LINGER:该选项用来控制Socket关闭时的行为。

默认情况下,执行Socket的 close()方法时,该方法会立即返回,但是底层的Socket实际上并不立即关闭,它会延迟一段时间,直至发送完所有的剩余数据后才会真正关闭Socket,断开连接。

若将该选项设置为true,则执行Socket的close()方法会立即返回,且底层的Socket也会立即关闭,所有未发送完的剩余数据丢弃。

二,ServerSocket

ServerSocket有一个构造方法: ServerSocket(int port, int backlog)throws IOException

参数backlog指定客户连接请求队列的长度。那什么是客户连接请求队列呢?

当ServerSocket启动后(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket("localhost", 8080);)它就会一直等待客户端的连接到来。

当客户端通过 Socket socket = new Socket("localhost", 8080),创建一个socket连接请求后,若ServerSocket的连接请求队列未满,则 new Socket("localhost", 8080)立即返回一个Socket对象,并把该请求放到客户连接请求队列中。管理客户连接请求的任务是由操作系统完成,操作系统把这些连接请求放在一个队列中。

只有当ServerSocket调用了 accept()方法后,才表示真正建立起来了一条socket连接。服务器通过ServerSocket的accept方法从队列中取出连接请求,建立起连接;同时也使队列腾出空位,队列才能继续加入新的连接请求。若客户端发出的连接请求被服务器拒绝,Socket构造方法抛出ConnectionException异常。

ServerSocket选项

SO_TIMEOUT:表示等待客户连接的超时时间。默认值为0,表示永远不会超时。

当服务器执行ServerSocket的accept方法时,若连接请求队列为空,服务器就会一直等待,直至接收到了客户连接才从accept方法返回。若设定了超时时间,那么当服务器等待的时间超过了超时时间后,就会抛出SocketTimeoutException

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