2017年1月3号,周二,晴。

//设置时间
float tempTime = 5;

void OnGUI(){

  //设置显示
  GUI.Label (new Rect(100,100,100,100),GetTime(tempTime));
}

void Update (){

  tempTime -= Time.deltaTime;

}

string GetTime(float time){

  if(time < 0){
  return "00:00:00";
  }
  string lastTime = "";
  float hour = Mathf.FloorToInt(time/3600%24);
  if(hour/10 >= 1)
{

  lastTime+="" + hour;
  }else{
  lastTime +="0" + hour;
  }
  float minute = Mathf.FloorToInt(time/60%60);
  if(minute/10 >=1){
  lastTime+=":" + minute;
  }else{
  lastTime +=":0" + minute;
  }
  float second = Mathf.FloorToInt(time%60);
  if(second/10 >=1){
  lastTime+=":" + second;
  }else{
  lastTime +=":0" + second;
  }
  return lastTime;
}

unity 计时器的更多相关文章

  1. Unity——计时器功能实现

    Unity计时器 Demo展示 介绍 游戏中有非常多的计时功能,比如:各种cd,以及需要延时调用的方法: 一般实现有一下几种方式: 1.手动计时 float persistTime = 10f flo ...

  2. Unity加载场景、计时器、加载时不销毁某物体

    异步加载场景,SceneManager.LoadSceneAsync(SceneName);需引用 using UnityEngine.SceneManagement;命名空间, Applicatio ...

  3. Unity中各种格式计时器

    问题背景: 在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用(为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞) 1 ...

  4. Unity使用协程技术制作倒计时器

    先上效果图 图片资源来自http://www.51miz.com/ 1.素材准备 在http://www.51miz.com/搜索png格式的数字图片,用Unity自带的图集制作工具,进行分割.Con ...

  5. 【Unity】计时器

    看了好些方法,终于找到一个超级好用的计时器,立马转载马住了! http://www.gimoo.net/t/1602/56bfcc8a26757.html 运行效果如下: 思路:记录当前游戏时间然后进 ...

  6. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  7. Unity随记

    //切换场景时怎么能让音乐不停? /////////////////////////////////////////////////////////////////// //切换场景时怎么防止某个物体 ...

  8. 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(一)

    原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170767 译者:陈敬凤(nunu)    审校:王磊(未来的未来) 每个Unity的开发者应该都对协同程序非 ...

  9. 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现

    本文首发蛮牛,次发博客园.接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定 ...

随机推荐

  1. 关于display:flex

    遇到了一个bug 就是display:flex   遇到的bug原型就是,项目容器的diaplay:flex ,一行项目五个,到最后一行只剩两个的时候 是两端对齐的,如果再添加的话 也就是两端各一个子 ...

  2. CSS浮动布局与菜单栏设计

    公司周六停电,终于可以双休了.用周五空余时间再夯实一下css基础,<CSS权威指南>概念性的内容看起来容易犯困,不如实践来得快,动手操作吧. 一.浮动布局 浮动存在问题:浮动使元素脱离文档 ...

  3. 利用node构建本地服务

    利用node构建本地服务 首先安装下node.js,地址为https://nodejs.org/en/,然后安装npm. node.js的中文api地址http://nodeapi.ucdok.com ...

  4. 使用dom元素和jquery元素实现简单增删改的练习

    软件开发实际就是数据的增删改查,javascript前端开发也不例外.今天学了jquery框架的简单使用.于是用它实现简单的增删改,接着也用原始的javascript实现同样的功能,以便看出jquer ...

  5. Object.create()方法的低版本兼容问题

    Object.prototype.create=(function(){ if(Object.prototype.create){return Object.prototype.create}else ...

  6. protobuf初体验

    概念介绍 Protocol buffers 是google公司的与语言无关.与平台无关的.可扩张的为序列化话结构数据,就像xml一样,办事更加的小巧.快速.简单.Protocol buffers 目前 ...

  7. WinForm 使用 HttpUtility

    在 Visual C# 中使用 HttpUtility 是无效的,即使添加了命名空间 System.Web,是因为需要在引用中添加 System.Web.dll. 可是没有 System.Web.dl ...

  8. Notepad++列编辑模式

    先按住alt,选中列,再上下左右拖动编辑即可:再次点击左键即可取消.

  9. C语言的关键字,标示符以及数据类型

      1. 关键字 1>     关键字就是C语言提供的有特殊含义的符号,也叫做“保留字” 2>     C语言一共提供了32个关键字,这些关键字都被C语言赋予了特殊含义 auto doub ...

  10. exp

    想将远程机器上的数据库备份,搞了一上午,终于解决了: exp 用户名/密码@ip/service名 file=地址+文件名