Wait for seconds requires a couple things in order to work properly and chances are if it's not working you're probably just missing on of the requirements. Here's an example:

IEnumerator MyMethod() {
Debug.Log("Before Waiting 2 seconds");
yield return new WaitForSeconds();
Debug.Log("After Waiting 2 Seconds");
}

Simple right? The only trick here is to make sure the return type of the method using the `WaitForSeconds` call is `IEnumerator`. Okay, so now we're half done but the next thing is to call this `MyMethod` and that looks like:

StartCoroutine(MyMethod());

And there's the 2nd trick. You need to call the method as a coroutine otherwise you're not going to have it work.

Now that you get how it works, jump back to the yield statement. Anything you want to happen afterthe wait goes after the yield statement and everything you want to happen before, goes before the yield statement. Hope this helps!

Unity3D之C# yield waitforseconds的更多相关文章

  1. Unity3D协程yield的理解

    Unity3D的协程概括地将就是:对于一段程序,你可以加上yield标明哪里需要暂停,然后在下一帧或者一段时间后,系统会继续执行这段代码.协程的作用:①延迟一段时间执行代码.②等某个操作完成之后再执行 ...

  2. Unity3D之协程(Coroutines & Yield )

    在Unity中StartCoroutine/yield return这个模式到底是怎么应用的? 比如你要一个方法进行一个比较耗时的复杂运算~同时又想让脚本流畅的进行其他操作而不是卡在那里等该方法执行完 ...

  3. unity3d之 C# WaitFOrSeconds()

    学习unity3d不久.在使用WaitFOrSeconds()时,遇到了不少麻烦,故记录,以警示后人. 首先介绍C#和javascript 在使用它有非常大的差别. javascript能够直接使用 ...

  4. yield学习续:yield return迭代块在Unity3D中的应用——协程

    必读好文推荐: Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 上面的文章说得太透彻,所以这里就记一下自己的学习笔记了. 首先要说明的是,协程并 ...

  5. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  6. Unity3d中Update()方法的替身

    在网上看到一些资料说Unity3d的Update方法是如何如何不好,影响性能.作为一个菜鸟,之前我还觉得挺好用的,完全没用什么影响性能的问题存在.现在发现确实有很大的问题,我习惯把一大堆检测判断放在U ...

  7. Unity3D协同程序(Coroutine)

    摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根 ...

  8. unity3d优化总结篇

    转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括:1.代码方面:2.函数使用方面:3.ngui注意方面 ...

  9. Unity3D中自带事件函数的执行顺序(转)

    原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(E ...

随机推荐

  1. Asp.Net 一个请求的处理流程

    1.浏览器请求 请求-准备环境-->处理请求   2.Aspnet 环境的创建 客户请求 IIS区分静态文件还是动态文件,静态文件直接文件返回,动态文件通过aspnet_isapi.dll进行处 ...

  2. Log4net(1):配置的简单说明

    基础代码下载地址:https://github.com/zhangsai521314/StudyLog4net 1:按日期分隔日志 <configSections> <section ...

  3. 进fastreboot

    1.红米1s 关机后,开机键+音量键下 同时按 2.红米note 关机后,开机键+音量键上 同时按 3. 4. 5.

  4. Nginx

    Nginx的常识 1.nginx三大功能:(百万级别繁忙服务器占有率) 1)web服务器 轻量级,处理的并发量更大. 2)反向代理服务器 通过将用户端的请求,透明的转送给应用服务器.这样所 有的客户端 ...

  5. Control.DataBinding数据绑定简单用法:

    DataBindings的用法: 第一个值:要绑定到TextBox的什么地方 第二个值:数据源是什么 第三个值:应该取数据源的什么属性 第四个值:是否开启数据格式化 第五个值:在什么时候启用数据源绑定 ...

  6. SSIS学习笔记

    SSIS全称(Sql Server Integration Services),是 Microsoft BI 解决方案的一大利器.除了作为ETL的一种工具,在以下方面还有着突出的表现: (1) 系统维 ...

  7. Android Studio安装和配置(个人研究,有错请指导)

    安装Android Studio的原因:公司有app开发者,然而公司没有测试,只好互相测试,本人并没有接触过app开发,纯小白: 自己试着安装了一下Android Studio来这里记录并分享遇到的问 ...

  8. 关于启用 HTTPS 的一些经验分享(一)

    转载: 关于启用 HTTPS 的一些经验分享(一) 随着国内网络环境的持续恶化,各种篡改和劫持层出不穷,越来越多的网站选择了全站 HTTPS.就在今天,免费提供证书服务的 Let's Encrypt ...

  9. 微信内嵌浏览器sessionid丢失问题,nginx ip_hash将所有请求转发到一台机器

    现象微信中打开网页,图形验证码填写后,经常提示错误,即使填写正确也会提示错误,并且是间歇性出现. 系统前期,用户使用主要集中在pc浏览器中,一直没有出现这样的问题.近期有部分用户是在微信中访问的,才出 ...

  10. jquery工具类函数

    1,获取浏览器的名称与版本信息 在jquery中,通过$.browser对象可以获取浏览器的名称和版本信息,如$.browser.chrome为true,表示当前为chrome浏览器,$.broese ...