WPF 动画效果
1. (Visibility)闪烁三下,停下两秒,循环:
XAML:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Label Name="WarningShineLabel" Content="充电" Background="DarkRed"></Label>
</Grid>
CS
private void SetVisibilityShine()
{
ObjectAnimationUsingKeyFrames okf = new ObjectAnimationUsingKeyFrames();
okf.Duration = new TimeSpan(, , , , );
okf.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Hidden, new TimeSpan(, , )));
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Visible, new TimeSpan(, , , , )));
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Hidden, new TimeSpan(, , , , )));
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Visible, new TimeSpan(, , , , )));
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Hidden, new TimeSpan(, , , , )));
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Visible, new TimeSpan(, , , , )));
okf.KeyFrames.Add(new DiscreteObjectKeyFrame(Visibility.Hidden, new TimeSpan(, , , , ))); WarningShineLabel.BeginAnimation(Label.VisibilityProperty, okf);
}
2. 平移:
XAML
<Label Name="AirOutAnimation">
<Label.Content>
<Image Source="../Icons/flow.png"></Image> <!--一张图片-->
</Label.Content>
</Label>
CS
ThicknessAnimation ta = new ThicknessAnimation();
ta.From = new Thickness(, , , );
ta.To = new Thickness(, , , );
ta.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1.5);
ta.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
AirOutAnimation.BeginAnimation(Label.MarginProperty, ta);
WPF 动画效果的更多相关文章
- wpf image控件循环显示图片 以达到动画效果 问题及解决方案
1>最初方案: 用wpf的image控件循环显示图片,达到动画效果,其实就是在后台代码动态改变Image.Source的值,关键代码: ; i < ; i++)//六百张图片 { Bitm ...
- 【WPF】两则动画效果
原文:[WPF]两则动画效果 引言 利用WPF的动画可以轻而易举的实现各种各样的特效,如擦除,滑动进入等,先看两个效果图 第一个效果 这个动画其实利用了OpacityMask和LinearGradie ...
- WPF 有趣的动画效果
WPF 有趣的动画效果 这一次我要呈上一个简单的文章,关于给你的WPF apps加入美丽的光线动画,可是我对动画这东西可能有点入迷了. 实际上.我对动画如此的入迷,以至 ...
- WPF实现左右移动(晃动)动画效果
原文:WPF实现左右移动(晃动)动画效果 实现控件或布局的左右移动(晃动)主要用到DoubleAnimation以及Storyboard 布局代码为: <Canvas> <Grid ...
- WPF 画线动画效果实现
原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开 ...
- WPF编游戏系列 之七 动画效果(2)
原文:WPF编游戏系列 之七 动画效果(2) 上一篇已经对关闭窗口图标进行了动画效果处理,本篇将对窗口界面的显示和关闭效果进行处理.由于所有的动画效果都是针对窗口界面的Canvas,所以 ...
- WPF编游戏系列 之六 动画效果(1)
原文:WPF编游戏系列 之六 动画效果(1) 本篇主要针对界面进行动画效果处理.首先在打开或关闭界面时,使其产生动态效果而不是生硬的显示或消失(如下图).其次在鼠标放到关闭窗口图标上时, ...
- WPF特效:流光动画效果
今天有人问我想实现一个流光效果.我简单的录了一下他想实现效果的GIF. 实际效果如下:因为今天有事情,只是大概实现了一个效果.主要使用PointAnimationUsingKeyFrames动画效果来 ...
- [WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并 ...
随机推荐
- 【转】Java Web 项目获取运行时路径 classpath
Java Web 项目获取运行时路径 classpath 假设资源文件放在maven工程的 src/main/resources 资源文件夹下,源码文件放在 src/main/java/下, 那么ja ...
- IBatis.Net使用总结(三)-- IBatis实现分页返回数据和总数
IBatis 分页,这里没有使用其他插件,只使用最原始的方法. 输入参数: int currentPage 当前页 int pageSize 每页大小 Hashtable findCondition ...
- 如何利用 JConsole观察分析Java程序的运行,进行排错调优
原文链接:http://jiajun.iteye.com/blog/810150 一.JConsole是什么 从Java 5开始 引入了 JConsole.JConsole 是一个内置 Java 性能 ...
- 【算法杂谈】LJX的迪杰斯特拉算法报告
迪杰斯特拉(di jie qi)算法 这里有一张图: 假设要求从1号节点到5号节点的最短路.那么根据迪杰斯特拉算法的思想,我们先看: 节点1,从节点1出发的一共有3条路,分别是1-6.1-3.1-2. ...
- 每日一问:面试结束时面试官问"你有什么问题需要问我呢",该如何回答?
面试结束时面试官问"你有什么问题需要问我呢",该如何回答?
- 【Unity3d游戏开发】Unity3D中常用的物理学公式
马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎.然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机.所以对一些常用的物理学 ...
- HDU 1392 凸包模板题,求凸包周长
1.HDU 1392 Surround the Trees 2.题意:就是求凸包周长 3.总结:第一次做计算几何,没办法,还是看了大牛的博客 #include<iostream> #inc ...
- C# ArrayList的用法
System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组.通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度. 一.优点 1. 支持自动改变大小的功能 2. 可以灵活的插入元素 3. 可以 ...
- 11.static关键字
1.用static修饰的方法,直接用类调用 2.static修饰的方法只能调用static方法,不能调用非 static属性和方法 ①因为static属性和方法在类没有实例化的时候调用 ②因为普通属 ...
- scala shuffle
val arr = (0 to 100).map(_ * 1d) /// 下面这一步只能用to不能用until,scala里面实现返回的两个Range继承路径不同,不能混用 val a_shuffle ...