枚举

public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(judge("ROLE_ROOT_ADMIN"));
} public static String judge(String roleName){
return RoleEnum.valueOf(roleName).operation();
}
} interface RoleOperation {
String operation();
} enum RoleEnum implements RoleOperation {
ROLE_ROOT_ADMIN {
@Override
public String operation() {
return "root";
}
},
ROLE_ORDER_ADMIN {
@Override
public String operation() {
return "order";
}
},
ROLE_NORMAL_ADMIN {
@Override
public String operation() {
return "normal";
}
};
}

工厂模式

import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(judge("ROLE_ROOT_ADMIN"));
} public static String judge(String roleName) {
return RoleFactory.getOperation(roleName).operation();
}
} interface RoleOperation {
String operation();
} class RoleFactory {
static Map<String, RoleOperation> roleOperationMap = new HashMap<>(); static {
roleOperationMap.put("ROLE_ROOT_ADMIN", new RootAdminRole("ROLE_ROOT_ADMIN"));
roleOperationMap.put("ROLE_ORDER_ADMIN", new RootAdminRole("ROLE_ORDER_ADMIN"));
roleOperationMap.put("ROLE_NORMAL_ADMIN", new RootAdminRole("ROLE_NORMAL_ADMIN"));
} public static RoleOperation getOperation(String name) {
return roleOperationMap.get(name);
}
} class RootAdminRole implements RoleOperation {
private final String roleName; public RootAdminRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
} @Override
public String operation() {
return roleName + " root permission";
}
} class OrderAdminRole implements RoleOperation {
private final String roleName; public OrderAdminRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
} @Override
public String operation() {
return roleName + " order permission";
}
} class NormalRole implements RoleOperation {
private final String roleName; public NormalRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
} @Override
public String operation() {
return roleName + " normal permission";
}
}

策略模式

package test;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(judge(new RootAdminRole("ROLE_ROOT_ADMIN")));
} public static String judge(RoleOperation roleOperation) {
RoleContext roleContext = new RoleContext();
roleContext.setOperation(roleOperation);
return roleContext.execute();
}
} // 策略
interface RoleOperation {
// 策略方法
String operation();
} // 环境类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用
class RoleContext {
private RoleOperation roleOperation; public void setOperation(RoleOperation roleOperation) {
this.roleOperation = roleOperation;
} public String execute() {
return roleOperation.operation();
}
} // 具体策略类
class RootAdminRole implements RoleOperation {
private final String roleName; public RootAdminRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
} @Override
public String operation() {
return roleName + " root permission";
}
} class OrderAdminRole implements RoleOperation {
private final String roleName; public OrderAdminRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
} @Override
public String operation() {
return roleName + " order permission";
}
} class NormalRole implements RoleOperation {
private final String roleName; public NormalRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
} @Override
public String operation() {
return roleName + " normal permission";
}
}

避免大量ifelse(枚举、工厂模式、策略模式)的更多相关文章

  1. 工厂模式&策略模式。

    抽象.封装,具体事情做得越多,越容易犯错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,犯错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理.(百度百科) 不断抽象封装 ...

  2. 简单工厂模式&策略模式-简介与区别

    不得不说,这两种模式真的很像. 相似点:都用到了面向对象的继承.多态.抽象,都拥有相似的结构. 不同点:工厂模式仅提供具体的实例对象,怎么使用这个对象是client的自由,策略模式client可以通过 ...

  3. 3.js模式-策略模式

    1. 策略模式 策略模式定义一系列的算法,把它们封装起来,并且可以互相替换. var strategies = { isNonEmpty: function(value,errMsg){ if(val ...

  4. 命令模式 & 策略模式 & 模板方法

    一.策略模式 策略模式:封装易变化的算法,可互相替换. GoF<设计模式>中说道:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换.该模式使得算法可独立于它们的客户变化. 比如 ...

  5. <大话设计模式>工厂模式,策略模式

    第一章:工厂模式: 通过封装,继承,多态解耦合 业务逻辑和界面逻辑分开 用单独的类创造实例,工厂:创造实例 工厂模式还可以用反射来实现,nsstringFromClass UML类图 聚合表示一众弱的 ...

  6. Go---设计模式(策略模式)

    策略模式定义了算法家族,在调用算法家族的时候不感知算法的变化,客户也不会受到影响. 下面用<大话设计模式>中的一个实例进行改写. 例:超市中经常进行促销活动,促销活动的促销方法就是一个个策 ...

  7. [Python模式]策略模式

    策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换.此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 作为动态语言,Python实现策略模式非常容易,只要所有算法提供相同的函数即可. import ...

  8. java设计模式--行为型模式--策略模式

    策略模式: 策略模式 概述 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 适用性 1.许多相关的类仅仅是行为有异.“策略”提供了一种用多个行 ...

  9. 设计模式之——浅谈strategy模式(策略模式)

    strategy模式,即策略模式.个人觉得吧,策略模式更多的是一种思维方式. 首先我们要知道,为什么需要策略模式.举个例子,比如用程序输出今天下午去玩什么. PlayGame 玩游戏 package ...

  10. [19/05/01-星期三] GOF23_行为型模式(策略模式、模板方法模式)

    一.策略模式(strategy) [策略接口] /*** * "策略"接口 */ package cn.sxt.strategy; public interface Strateg ...

随机推荐

  1. python报错:Pip 20.3+ break proxy connection

    参考: https://www.cnblogs.com/devilmaycry812839668/p/17872452.html =================================== ...

  2. openAI的仿真环境Gym Retro的Game Integration——新游戏融合(将retro中没有融合的ROM游戏加入其中)

    官方原地址: https://retro.readthedocs.io/en/latest/integration.html#integration-files =================== ...

  3. 根据baselines库修改的运行输入参数的解析代码

    如题: def arg_parser(): """ Create an empty argparse.ArgumentParser. """ ...

  4. AQS源码解读之ReentrantLock-图解

    1.背景 1.AQS简介AQS全称为AbstractQueuedSynchronizer(抽象队列同步器).AQS是一个用来构建锁和其他同步组件的基础框架,使用AQS可以简单且高效地构造出应用广泛的同 ...

  5. TGI 多-LoRA: 部署一次,搞定 30 个模型的推理服务

    你是否已厌倦管理多个 AI 模型所带来的复杂性和高成本? 那么, 如果你可以部署一次就搞定 30 个模型推理服务会如何? 在当今的 ML 世界中,哪些希望充分发挥其数据的价值的组织可能最终会进入一个& ...

  6. RealNet:从数据生成到模型训练的最新工业异常检测 | CVPR 2024

    论文提出了一种创新的自监督异常检测框架RealNet,集成了三个核心组件:可控制强度的扩散异常合成(SDAS).异常感知特征选择(AFS)和重构残差选择(RRS).这些组件通过协同作用,使RealNe ...

  7. 全网最适合入门的面向对象编程教程:38 Python常用复合数据类型-使用列表实现堆栈、队列和双端队列

    全网最适合入门的面向对象编程教程:38 Python 常用复合数据类型-使用列表实现堆栈.队列和双端队列 摘要: 在 Python 中,列表(list)是一种非常灵活的数据结构,可以用来实现堆栈(st ...

  8. React 高德地图 进京证 (二)

    上回书说到,躲开摄像头的基本功能实现了,但有三个核心问题: (1)速度慢 (2)距离远易失败 (3)地图限制 第一个问题:较为简单,把几千个摄像头按行政区划分好带上编号,在路线分段避让时按片儿计算,综 ...

  9. 在 Python 中通过读取 .env 文件获得环境变量

    在编写 Python 脚本时,我们会使用一些私密数据,如调用 API 时使用的 token.为了避免隐私泄露,这些私密数据一般不直接写入脚本文件中.而是写入一个文件,并通过读取文件的方式获取私密数据内 ...

  10. C++ weak_ptr除了解决循环引用还能做什么?

    C++: weak_ptr到底有什么用? 很多人对std::weak_ptr的认识只是不增加std::shared_ptr的引用计数,可以用来解决std::shared_ptr可能造成的循环引用问题. ...