react中事件冒泡之填坑
今天在写个组件,大致代码是这样的:
class Switch extends React.Component {
handlerChange = (e) => {
const {onChange} = this.props;
onChange && onChange(e);
}
render(){
const {checkedLabel, uncheckedLabel, small, ...others} = this.props;
const isSmall = size === 'small';
return (
<span
className="wrapper"
{...otners}
>
{!isSmall && checked && checkedLabel ? <span className={`${prefix}-label`}>{checkedLabel}</span> : null}
{!isSmall && !checked && uncheckedLabel ?
<span className={`${prefix}-label`}>{uncheckedLabel}</span> : null}
<input type="checkbox" onChange={this.handlerChange} checked/>
</span>
);
}
}
下面是该组件的业务应用场景:
class App extends React.Component {
onChange = (e) => {
console.log(e);
}
render(){
return (
<Switch
onChange={this.onChange}
checkedLabel="已开启"
uncheckedLabel="已关闭"
/>
);
}
}
运行代码,明明点击了一次,switch组件的handlerChange执行了一次,但是App的onChange执行了2次!!!
最后发现,原来是input的onChange事件向上冒泡,冒到了span.wrapper上,而我在const {checkedLabel, uncheckedLabel, small, ...others} = this.props;中并未将onChange过滤掉。
解决办法很简单,将这行代码改成 const {checkedLabel, uncheckedLabel, small, onChange ...others} = this.props; 就可以了。
问题虽简单,但还是让我懵逼了一会,在此处记录下来长个记性
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