[HNOI2014]江南乐 博弈论
题面
题解
首先我们知道一个关于除法的重要性质:对于一个固定的\(i\),表达式\(\frac{i}{m}\)的取值只有根号个。
因此我们考虑如何优化SG函数的求解。
观察到在取值相同的同一段中,分完之后只会有m堆取值为x 或者x + 1的石子。
因此我们不需要知道每种取值的石子具体有多少,我们只需要知道它们的堆数是奇是偶即可。
同时我们知道,在同一段中,如果m变化1,那么会产生的结果就是有x堆取值为x + 1的石堆变为取值为x,并且新增一堆取值为x的石堆。
我们稍作分析:
如果x是奇数。
那么由x + 1的石堆变成的x的石堆一共有x个,再加上新增的一个取值为x的石堆,就一共多出了x + 1个石堆,因为x是奇数,所以取值为x的石堆奇偶没有变化。
而取值为x + 1的石堆减少了x个,因此奇偶性发生变化。如果x是偶数
由跟上面类似的推导可得,取值为x的石堆奇偶性发生变化。取值为x + 1的石堆不发生变化。
因此对于同一段而言,后继SG值最多2种。
所以我们SG值单次转移复杂度\(\sqrt{n}\),总复杂度\(n\sqrt{n}\)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define R register int
#define AC 101000
int T, F, n;
int SG[AC];
bool z[AC];
inline int read()
{
int x = 0;char c = getchar();
while(c > '9' || c < '0') c = getchar();
while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = getchar();
return x;
}
void dfs(int x)
{
if(z[x]) return ;
z[x] = true;
if(x < F) {SG[x] = 0; return ;}
bool vis[840];//因为后继状态最多六七百,所以SG不会超过800
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for(R i = 2, lim, k, k1, k2, tmp; i <= x; i = lim + 1)
{
lim = min(x, x / (x / i)), k = x / i, dfs(k), dfs(k + 1);
k2 = x % i, k1 = i - k2, k2 %= 2, k1 %= 2;//有x % i堆k + 1,m - (x % i)堆k
tmp = (k1 * SG[k]) ^ (k2 * SG[k + 1]), vis[tmp] = 1;//对2取模,结果为1才计入贡献
if(i + 1 > lim) continue;//如果这一段就只有i这一个数,那就不能统计下面的
/*if(k & 1) vis[tmp ^ SG[k]] = true;//如果k是奇数
else vis[tmp ^ SG[k + 1]] = true;*/
++ i, k2 = x % i, k1 = i - k2, k2 %= 2, k1 %= 2;//有x % i堆k + 1,m - (x % i)堆k
tmp = (k1 * SG[k]) ^ (k2 * SG[k + 1]), vis[tmp] = 1;//懒得再分析了……直接再做一次吧
}
for(R i = 0; i <= 830; i ++)
if(!vis[i]) {SG[x] = i; break;}
}
void work()
{
T = read(), F = read();
while(T --)
{
n = read();int ans = 0;
for(R i = 1; i <= n; i ++)
{
int x = read();
dfs(x), ans ^= SG[x];
}
printf("%d ", ans != 0);
}
printf("\n");
}
int main()
{
// freopen("in.in", "r", stdin);
work();
// fclose(stdin);
return 0;
}
[HNOI2014]江南乐 博弈论的更多相关文章
- 【bzoj3576】[Hnoi2014]江南乐 博弈论+SG定理+数学
题目描述 两人进行 $T$ 轮游戏,给定参数 $F$ ,每轮给出 $N$ 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 $F$ 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得这些堆中石子数最多的和最少的相差不超过 ...
- bzoj 3576[Hnoi2014]江南乐 sg函数+分块预处理
3576: [Hnoi2014]江南乐 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1929 Solved: 686[Submit][Status ...
- 洛谷 P3235 [HNOI2014]江南乐 解题报告
P3235 [HNOI2014]江南乐 Description 两人进行 T 轮游戏,给定参数 F ,每轮给出 N 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 F 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得 ...
- luoguP3235 [HNOI2014]江南乐 数论分块 + 博弈论
感觉其实很水? 题目就是一个Multi SG游戏,只需要预处理出所有的\(sg\)值即可\(O(Tn)\)计算 对于计算\(sg[n]\)而言,显然我们可以枚举划分了\(x\)堆来查看后继状态 那么, ...
- 【bzoj3576】[Hnoi2014]江南乐 数论分块+博弈论
Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一个数F ...
- bzoj 3576: [Hnoi2014]江南乐【博弈论】
这个东西卡常--预处理的时候要先把i%j,i/j都用变量表示,还要把%2变成&1-- 首先每一堆都是不相关子游戏,所以对于每一堆求sg即可 考虑暴力枚举石子数i,分割块数j,分解成子问题求xo ...
- luogu P3235 [HNOI2014]江南乐
传送门 这题又是我什么时候做的(挠头) 首先是个和SG函数有关的博弈论,SG=0则先手必败.显然一堆石子就是一个游戏,而若干堆石子的SG值就是每堆SG的异或和,所以算出每堆石子SG就能知道答案 然后怎 ...
- bzoj3576: [Hnoi2014]江南乐
Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一 ...
- [HNOI2014]江南乐
Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一 ...
随机推荐
- 《Flutter实战》开源电子书
<Flutter实战>开源电子书 <Flutter实战> 开源了,本书为 Flutter中文网开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非 ...
- 微软office web apps 服务器搭建之在线文档预览(二)
上一篇文章已经介绍了整个安装过程了.只要在浏览器中输入文档转换server的ip,会自动跳转,出现如下页面. 那么就可以实现本地文档预览了,你可以试试.(注意:是本地哦,路径不要写错,类似“\\fil ...
- textbox的验证
代码如下: textBox1.KeyDown += (a, b) => { if (b.KeyCode == Keys.Enter) { textBox2.Focus(); } }; textB ...
- JS继承方法
1.原型链: 每个构造函数都有一个原型对象,且有一个指针指向该原型对象(prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针(constructor),而实例都包含一个指向原型对象的内部指针(p ...
- Git + Gerrit 操作备忘
Git review 作用 可以用来提交代码审核到Gerrit 安装 使用pip 安装 git-review 插件,执行 sudo -H pip install git-review 使用示例 可以参 ...
- Amazon移除差评适用范围 - Amazon request for the feedback removal
Greetings from Amazon Seller Support, Please accept my sincere apologies for the inconvenience cause ...
- 创建hive与hbase关联的hive表与hbase表
创建hive与hbase的关联表 create external table hive_hbase(rowkey string,name string,addr string,topic string ...
- rest_framework基础
简介 为什么要使用REST framework? Django REST framework 是一个强大且灵活的工具包,用以构建Web APIs. - 在线可视的API,对于赢得你的开发者们十分有用 ...
- HDU 4747 Mex 递推/线段树
题目链接: acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4747 Mex Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)Memory Limi ...
- div跟随鼠标移动
1.目标是实现div跟随鼠标而移动,分三种情况进行实现 a)首先获取div,进行绑定鼠标移动事件,给div开启定位功能 第一种实现方式,假如body的大小跟页面大小一样,则可以用这个方法. 1)获取鼠 ...