一、预备工作

使用ros0tutorials程序包,先下载:

sudo apt-get install ros-<distro>-ros-tutorials

其中<distro>应该需要替换成ROS的对应版本:Jade、Indigo、hydro、groovy、fuerte、kinetic

二、文件系统概念:

三、文件系统工具

1、rospack = ros + package

(1)find语法:

rospack find [包名称]

(2)作用:

rospackfind参数选项,该选项可以返回软件包的路径信息。

2、roscd = ros + cd

(1)语法:

roscd [本地包名称[/子目录]]

(2)作用:

A、roscdrosbash命令集中的一部分,它允许你直接切换(cd)工作目录到某个软件包或者软件包集当中。

B、可以切换到一个软件包或者软件包集的子目录中

3、roscd log

(1)语法:

roscd log

(2)作用:

使用roscd log可以切换到ROS保存日记文件的目录下。需要注意的是,如果你没有执行过任何ROS程序,系统会报错说该目录不存在。

4、rosls = ros + ls

(1)语法:

rosls [本地包名称[/子目录]]

(2)作用:

roslsrosbash命令集中的一部分,它允许你直接按软件包的名称而不是绝对路径执行ls命令(罗列目录)。

5、tab自动完成输入

按tab自动补全。

ROS学习(三)—— ROS文件系统的更多相关文章

  1. Ros学习——创建ROS消息和ROS服务

    1.rosed rosed 是 rosbash 的一部分.利用它可以直接通过package名来获取到待编辑的文件而无需指定该文件的存储路径了. rosed默认的编辑器是vim.修改其他的,打开~/.b ...

  2. Ros学习——移动机器人Ros导航详解及源码解析

    1 执行过程 1.运行仿真机器人fake_turtlebot.launch:加载机器人模型——启动机器人仿真器——发布机器人状态 2.运行amcl节点fake_amcl.launch:加载地图节点ma ...

  3. ROS学习

    随着机器人领域的快速发展和复杂化,代码的复用性和模块化的需求原来越强烈,而已有的开源机器人系统又不能很好的适应需求.2010年Willow Garage公司发布了开源机器人操作系统ROS(robot ...

  4. ROS学习(一)—— 环境搭建

    一.配置Ubuntu软件仓库且选择ROS正确版本 二.添加source.list sudo sh -c 'echo "deb http://packages.ros.org/ros/ubun ...

  5. 关于ROS学习的一些反思

    距离发布上一篇ROS的博客已经过去两年了,才发现原来自己已经这么久可没有写过关于ROS的文章,想来很是惭愧.这两年时间,自己怀着程序员的梦想,研究过RTOS,探索过Linux,编写过Android应用 ...

  6. ROS学习手记 9 -- 阶段性复习

    ROS 阶段性总结 1. 基本概念 ROS 是建立在Linux特别是Ubuntu系统上的一套软件系统,它具有操作系统的特征 ,负责管理各个模块的协同运行.设计初衷主要是面向机器人软硬件开发的特点:多 ...

  7. ROS学习(四)—— 创建ROS Package

    一.caktin Package的组成 1.必须含有 package.xml文件,提供有关程序包的元信息 2.必须含有一个catkin版本的 CmakeLists.txt文件,如果是一个catkin元 ...

  8. ROS学习笔记五:创建和使用ROS msg和srv

    1 msg和srv简介 1.1 msg文件 msg文件就是一个简单的text文件,其中每行有一个类型和名称,可用的类型如下: int8, int16, int32, int64 (plus uint* ...

  9. ROS学习笔记二:ROS系统架构及概念

    本文主要是了解ROS的系统架构.文件夹结构以及工作所需的核心文件. ROS系统架构主要被设计和划分为三部分,每一部分代表一个层级的概念:文件系统级(The filesystem level).计算图级 ...

随机推荐

  1. ip扫描

    ipscan24 Advanced IP Scanner http://www.advanced-ip-scanner.com/cn/

  2. [译]你应该知道的4种JavaScript设计模式

    这里介绍下面这4种设计模式 Module Prototype Observer Singleton 每种模式有许多属性构成,在这我只强调一下几点: 1 Context: 在何种情况使用哪种模式? 2 ...

  3. Unity3D 动态改变地形

    直接获取TerrainData进行修改即可 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEditor; public class D ...

  4. Hive metastore三种配置方式

    http://blog.csdn.net/reesun/article/details/8556078 Hive的meta数据支持以下三种存储方式,其中两种属于本地存储,一种为远端存储.远端存储比较适 ...

  5. 关于unity如何制作mmo

    昨天去看了下unity的成都openday,还是有很多收获的,之前我对于这类的活动始终提不起来兴趣,不过看来日后还是要多参加下类似的活动长长见识. 公司打算开发3d mmo手游,昨天好玩123恰好也分 ...

  6. Spring_的jar详细说明

    org.springframework.aop ——Spring的面向切面编程,提供AOP(面向切面编程)的实现 org.springframework.asm——spring 2.5.6的时候需要a ...

  7. CSS基础总结

    CSS基础总结链接地址:http://segmentfault.com/a/1190000002773955

  8. mysql_config 问题

    1 .you should have mysql_config available in $PATH For CentOS: yum install mysql-devel For openSUSE: ...

  9. 调试D2JS

    D2JS 最终加载运行于 nashorn 上,目前能调试 nashorn js 的 IDE 只有一款:NetBeans.eclipse 没有计划,神器号称支持 nashorn,对于简单类型可以观察,对 ...

  10. Delphi XE7中各种字符串与字符类型的内存结构

    1. ShortString 类型 定义:type ShortString = string[255]; 内存结构与大小:ShortString 是每个字符为单字节的字符串.ShortString 的 ...