[ABC141E] Who Says a Pun?
2023-02-17
题目
翻译
难度&重要性(1~10):4
题目来源
AtCoder
题目算法
dp,字符串
解题思路
看到求两个完全相同的子串时,我们可以发现其与求最长公共子串相似,只不过是在同一个字符串中求。因此我们可以使用求最长公共子串类似的 dp 转移。设 \(f_{i,j}\) 为以第 \(i\) 个字符结尾的子串与以第 \(j\) 个字符结尾的子串的公共子串长度,当 \(s_i=s_j\) 时,\(f_{i,j}=f_{i-1,j-1} + 1\)。
但还需要注意,两个子串互不重叠,因此需要满足 \(f_{i-1,j-1} \leq j - i-1\) 才能转移。
完成状态
已完成
[ABC141E] Who Says a Pun?的更多相关文章
- Unity PUN插件多人在线同步角色坐标旋转角度和动作
用PUN插件的话,就在OnJoinedRoom()回调函数里,表示加入房间,可以实例化角色,GameObject go=PhotonNetwork.Instantiate(prefabPlayer.n ...
- Unity - Photon PUN 本地与网络同步的逻辑分离 (一)
服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好.或者下载到本地开启本地端Photon服务器 (大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform 程序用来管理本地服务器开 ...
- 基于Photon 的 PUN+ 如何自动实现RPC呼叫的.
基于Photon 的 PUN+ 如何自动实现RPC呼叫的. 简单说函数标记成 RPC 类型的. void Hello() { Debug.Log("Hello"); PhotonV ...
- PUN介绍(干货)
PUN介绍 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包.它提供了身份验证选项.匹配,以及快速.可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通 ...
- Photon PUN 一 介绍
有句话说的好 , 官网永远是最好的学习地方 . 虽然国内的资料不多 , 但是官网的资料还是很充足 , 这就带着英汉词典就着作阅读理解的劲头去官网学习吧 https://doc.photonengine ...
- Photon PUN 三 RPCs & RaiseEvent
官方文档地址 https://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/manuals-and-demos/rpcsandraiseevent 一, RPC P ...
- PUN丨实用API
原文地址:PUN丨实用API 当前房间人数 int num = PhotonNetwork.CurrentRoom.PlayerCount; 当前脚本是否属于当前玩家 //需继承MonoBehavio ...
- Pun(PhotonUnityNetwork)
介绍 Photon Unity Networking(首字母缩写 PUN)是一个 Unity 多人游戏插件包.它提供了身份验证选项.匹配,以及快速.可靠的通过我们的 Photon 后端实现的游戏内通信 ...
- unity用PUN进行信息交互模块
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour ...
- Unity - Photon PUN 本地与网络同步的逻辑分离 (二)
上篇实现了事件系统的设计,这篇就来结合发送RPC消息 并且不用标记 [PunRPC] 先来看下上编的代码 GameEnvent.cs private static Dictionary<Comm ...
随机推荐
- 2021-11-29:给定一个单链表的头节点head,每个节点都有value(>0),给定一个正数m, value%m的值一样的节点算一类, 请把所有的类根据单链表的方式重新连接好,返回每一类的头节点
2021-11-29:给定一个单链表的头节点head,每个节点都有value(>0),给定一个正数m, value%m的值一样的节点算一类, 请把所有的类根据单链表的方式重新连接好,返回每一类的 ...
- 2021-10-04:解码方法 II。‘A‘ -> 1,‘B‘ -> 2,...‘Z‘ -> 26。*是1-9,不包含0。给你一个字符串 s ,由数字和 ‘*‘ 字符组成,返回 解码 该字符串的方法
2021-10-04:解码方法 II.'A' -> 1,'B' -> 2,-'Z' -> 26.是1-9,不包含0.给你一个字符串 s ,由数字和 '' 字符组成,返回 解码 该字符 ...
- 2021-10-02:单词搜索。给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。单词必须按照字母
2021-10-02:单词搜索.给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word .如果 word 存在于网格中,返回 true :否则,返回 false .单词必须按照字母 ...
- Django4全栈进阶之路10 url路由设置
在 Django 4 中,可以在主路由文件中设置和管理子路由.通常,我们会为每个应用程序创建一个子路由文件,以便更好地组织代码和管理路由. 以下是 Django 4 中设置主路由和子路由的示例: 首先 ...
- 解决git 本地代码与远程仓库冲突问题
在使用协同开发难免会出现同时修改某个文件导致代码冲突的问题 * branch master -> FETCH_HEAD error: Your local changes to the foll ...
- # 代码随想录算法训练营Day10 栈与队列| 理论基础 232.用栈实现队列 225. 用队列实现栈
栈与队列理论基础 队列是先进先出,栈是先进后出 关于栈的四个问题 C++中stack 是容器么? 我们使用的stack是属于哪个版本的STL? 我们使用的STL中stack是如何实现的? stack ...
- 【python基础】函数-参数形式
鉴于函数定义中可能包含多个形参变量,因此函数调用中也可能包含多个实参变量.向函数传递实参变量给形参变量的方式有很多,可使用位置参数,这要求实参变量的顺序与形参变量的顺序相同:也可使用关键字参数,都由变 ...
- WPF 入门笔记 - 06 - 命令
我们把世界看错,反说它欺骗了我们. --飞鸟集 前言 相较而言,命令对我来说是一个新概念,因为在Winform中压根没有所谓的命令这个概念.从文字角度理解,"命令"可以指代一种明确 ...
- 使用 nuxt3 开发简约优雅的个人 blog
起因 很早前我就有过搭建个人博客的想法,但是我希望使用纯前端实现,这样就不需要付出额外的后端维护成本,维护成本又低,而且更加安全.网上也有很多博客框架但是也不符合我的需求,所以我使用了nuxt3 + ...
- 使用 Transformers 为多语种语音识别任务微调 Whisper 模型
本文提供了一个使用 Hugging Face Transformers 在任意多语种语音识别 (ASR) 数据集上微调 Whisper 的分步指南.同时,我们还深入解释了 Whisper 模型.Com ...