​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。

SRS是一款国产的开源实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT、MPEG-DASH和GB28181等流媒体协议。SRS媒体服务器和FFmpeg、OBS、VLC、WebRTC等客户端配合使用,提供音视频流的接收和分发的能力,是一个典型的发布(推流)和订阅(播放)服务器模型。SRS支持互联网广泛应用的音视频协议转换,比如可以将RTMP或SRT,转成HLS或HTTP-FLV或WebRTC等协议。

通过结合FFmpeg与SRS,可以很方便地测试音视频的推拉流。接下来以华为的欧拉系统为运行环境,介绍如何编译、安装、调试SRS,详细的操作步骤说明如下。

一、编译安装SRS

1、登录Linux服务器(比如华为云的欧拉系统),运行下列命令安装SRS的依赖包。

yum install git
yum install patch

2、执行下面命令从gitee下载SRS的源码。

cd /usr/local/src
git clone -b develop https://gitee.com/ossrs/srs.git

3、进入SRS的主干源码目录,运行下面命令配置SRS。

cd srs/trunk
./configure

4、运行下面命令编译SRS。

make

命令执行完毕,SRS的可执行程序srs就在srs/trunk/obj目录下生成。

二、编译安装FFmpeg

在Linux系统编译安装FFmpeg的详细步骤参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“1.2  Linux系统安装FFmpeg”,这里不再赘述。

三、启动SRS

1、进入SRS的主干配置目录,也就是执行下面命令:

cd /usr/local/src/srs/trunk/conf

2、打开配置文件srs.conf,在vhost __defaultVhost__里面补充以下一行配置:

    gop_cache   on;

以上配置表示开启缓存关键帧,一定要设置为on,否则客户端拉流找不到关键帧就无法渲染画面。

修改完毕,保存并退出srs.conf。

3、执行下面命令,启动SRS服务。

cd /usr/local/src/srs/trunk
./objs/srs -c conf/srs.conf

4、检查服务器是否开启了下列端口:

1935端口,用于rtmp协议,访问“rtmp://”开头的直播地址需要。

8080端口,用于http协议,访问“http://”开头的直播地址需要。

四、检查SRS的视频推拉流

1、执行以下命令,将本地视频通过RTMP协议推流给SRS。

ffmpeg -re -stream_loop -1 -i "/usr/local/src/test/2018s.mp4" -vcodec h264 -f flv rtmp://127.0.0.1/live/test

注意:SRS不支持RTSP推流,只支持RTMP推流。

2、打开VLC播放器,依次选择菜单“媒体”→“打开网络串流”,在网络URL框中输入下列任一地址,观看能否正常播放视频画面。

rtmp://124.***.***.***/live/test
http://124.***.***.***:8080/live/test.flv
http://124.***.***.***:8080/live/test.m3u8

注意需要把上述地址中的“124.***.***.***”替换为流媒体服务器实际的公网地址。 

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流的更多相关文章

  1. FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台

    FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门) 上一篇:<FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放>下一篇:敬请期待   前言   将ffmpeg移植到海思H ...

  2. Java开发学习(三十六)----SpringBoot三种配置文件解析

    一. 配置文件格式 我们现在启动服务器默认的端口号是 8080,访问路径可以书写为 http://localhost:8080/books/1 在线上环境我们还是希望将端口号改为 80,这样在访问的时 ...

  3. MySQL数据库开发的三十六条军规

    一.核心军规 尽量不在数据库做运算,cpu计算的事务必移至业务层; 控制表.行.列数量([控制单张表的数据量 1年/500W条,超出可做分表],[单库表数据量不超过300张] .[单张表的字段个数不超 ...

  4. .net开发笔记(十六) 对前部分文章的一些补充和总结

    补充有两个: 一个是系列(五)中讲到的事件编程(网址链接),该文提及到了事件编程的几种方式以及容易引起的一些异常,本文补充“多线程事件编程”这一块. 第二个是前三篇博客中提及到的“泵”结构在编程中的应 ...

  5. 网站开发进阶(三十六)String.getBytes()方法中的中文编码问题

    String.getBytes()方法中的中文编码问题 String的getBytes()方法是得到一个系统默认的编码格式的字节数组. getBytes("utf-8")得到一个U ...

  6. Java开发笔记(十六)非此即彼的条件分支

    前面花了大量篇幅介绍布尔类型及相应的关系运算和逻辑运算,那可不仅仅是为了求真值或假值,更是为了通过布尔值控制流程的走向.在现实生活中,常常需要在岔路口抉择走去何方,往南还是往北,向东还是向西?在Jav ...

  7. 论文阅读笔记三十六:Mask R-CNN(CVPR2017)

    论文源址:https://arxiv.org/pdf/1703.06870.pdf 开源代码:https://github.com/matterport/Mask_RCNN 摘要 Mask R-CNN ...

  8. Android UI开发第三十六篇——使用Volley加载图片列表

    Android开发者可能会使用Universal Image Loader或者Square`s newer Picasso这些第三方的库去处理图片的加载,那么Volley是怎么加载图片列表的呢,这一篇 ...

  9. 【Unity 3D】学习笔记三十六:物理引擎——刚体

    物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果.如两个物体发生碰撞,物体自由落体等.在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真. 刚体 刚体是一个很很中要的组件. 默认情况下,新创的 ...

  10. BizTalk开发系列(三十六) Orchestration单实例执行

    BizTalk 是高效的消息处理引擎,采用多线程并发的方式来处理消息.也就是说当有消息被接收的时候就会产生一个新的消息处理实例.但有时目标系统可能并没有并发处理 的能力, 这时就需要在BizTalk中 ...

随机推荐

  1. USB3.0与Type-C接口的关系

    USB全称为Universal Serial Bus,翻译过来就是通用串行总线,是连接计算机与外部设备的一种串口总线标准.USB的发展经历了一下阶段: USB1.0:1.5Mbps(192KB/s)低 ...

  2. linux上PGI编译器安装

    1.PGI编译器介绍 随着英伟达的收购,PGI编译器已经已经并入NVIDIA HPC SDK.后面直接安装NVIDIA HPC SDK即可. NVIDIA HPC SDK提供了使用标准的C/C++和F ...

  3. docker/k8s常见错误处理

    启动docker失败,报错了 启动docker失败,报错了.Failed to load environment files: No such file or directory [root@mcwk ...

  4. 创建一个flutter项目

    启动Android  Studio,点击[Start a new Flutter project] 如果没有这项选项,请先安装Flutter插件 具体安装方法,可参考  flutter开发环境的搭建 ...

  5. ThreadLocal原理详解——终于弄明白了ThreadLocal

    目录 概述 API介绍 ThreadLocal的理解 ThreadLocal的原理分析 总结 概述 在java学习生涯中可能很多人都会听到ThreadLocal变量,从字面上理解ThreadLocal ...

  6. mp4封装格式与MPEG4Extractor

    首先来看mp4的封装格式,mp4数据都被放在一个个的箱子当中,也就是box,box的字节序为网络字节序,也就是大端存储,box由header和body组成,header指明box的大小和类型,body ...

  7. 通过 InnoSetup 美化安装界面

    InnoSetup 的美化相应的帖子也比较多,但是代码不是很全...所以我专门出了这篇文章来记录下这个美化过程.废话不多说,先上个成果: 前端er们可以直接下载 vue-nw-seed 这个分支,一键 ...

  8. Qt-FFmpeg开发-打开本地摄像头录制视频(7)

    音视频/FFmpeg #Qt Qt-FFmpeg开发-打开本地摄像头录制视频[软解码+ OpenGL显示YUV] 目录 音视频/FFmpeg #Qt Qt-FFmpeg开发-打开本地摄像头录制视频[软 ...

  9. shell脚本入门学习

    1 参考 [尚硅谷]Shell脚本从入门到实战_哔哩哔哩_bilibili 本文为上面链接的课程学习记录. 2 基础 shell脚本需要shell解释器进行执行,shell解释器就是一个应用程序,有多 ...

  10. .NET C#程序启动闪退,在安装或者程序文件下能正常运行,但通过路径却无法运行

    .NET C#程序启动闪退,目录导致的问题 这是第2次踩这个坑了,很小的编程细节,容易忽略,所以写个博客,分享给大家. 1.第一次坑:是windows 系统把程序运行成服务,找不到配置文件,原因是以服 ...