选择file -->new project

然后保存到相应的地方

下面是这个刚创建的工程效果图。

然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> create --> C# Script  然后起一个名字。

创建好了如图所示

然后选中左边的 Main Camera

把刚创建的Script 与Main Camera 关联

把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。

打开后如图所示

添加如下代码

using UnityEngine;
using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnGUI()
{
//开始按钮
if(GUI.Button(new Rect(,,,),"qingjoin "))
{
//System.Console.WriteLine("hello world");
print("hello qingjoin !");
// Debug.Log("up.up");
} }
}

回到Unity 界面。运行。  选择Edit --> play

如图所示。效果

这样一个最简单的unity 就基本完成了。

接下来把整个工程导入到iOS 平台 。

选择Build & run  选择iOS

好像这个只能在真机上运行。。。

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