Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件
选择file -->new project

然后保存到相应的地方

下面是这个刚创建的工程效果图。

然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script 然后起一个名字。

创建好了如图所示

然后选中左边的 Main Camera

把刚创建的Script 与Main Camera 关联

把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。
打开后如图所示

添加如下代码
using UnityEngine;
using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnGUI()
{
//开始按钮
if(GUI.Button(new Rect(,,,),"qingjoin "))
{
//System.Console.WriteLine("hello world");
print("hello qingjoin !");
// Debug.Log("up.up");
} }
}
回到Unity 界面。运行。 选择Edit --> play

如图所示。效果

这样一个最简单的unity 就基本完成了。
接下来把整个工程导入到iOS 平台 。

选择Build & run 选择iOS



好像这个只能在真机上运行。。。
Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件的更多相关文章
- Unity NGUI 创建简单的按钮
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者. 示例: 通过NGUI创建一个背景和按钮. 1.首先创建一 ...
- Android开发学习笔记--给一个按钮定义事件
学习Android的第一天,了解了各种布局,然后自己动手画出了一个按钮,然后给按钮定义了一个事件是弹出一条消息显示“我成功了!”字样,具体过程如下: 1.修改布局文件activity_main.xml ...
- Android学习(一) 按钮的事件
用户登录 1.内部匿名类方式实现 layout <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an ...
- 1.WCF学习--创建简单的WCF服务
一.基本了解WCF 1.面向服务代表的是一种设计理念,和面向对象.面向组件一样,体现的是一种对关注点进行分解的思想,面向服务是和技术无关的 2.WCF需要依存一个运行着的宿主进程,服务寄宿就是为服务指 ...
- Unity3D的按钮添加事件有三种方式
为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象. 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas ...
- 学习Android,最简单的按钮提示文本信息
最近都在看Android系统架构跟四大组件,刚开始自己看书看网络资料,简直就是一脸懵,今天在这里对初学者,或者自学的同学,可以跟着我来学习,Android 编码一个按钮出发事件的小案例: 当然,在此之 ...
- Unity3D学习(三):利用NGUI实现一个简单的左右摇杆
前言 小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:手指一旦按在手机屏幕的一个方向按钮上,向反方向滑动到另一个方向按钮上是不会改变玩家移动方向的. 具体如下图: ...
- 学习:简单使用MFC创建对话框窗口
MFC介绍:微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows ...
- Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...
随机推荐
- C++ 实践总结
对于一个应用程序而言,静态链接库可能被载入多次,而动态链接库仅仅会被载入一次. Gameloft面试之错误一 Event: 面试官说例如以下程序是能够链接通过的. class Base { Pu ...
- 比Wireshark更轻量、更方便的抓包软件:Charles
转:http://blog.csdn.net/lixing333/article/details/42776187 之前写过一篇通过Wireshark进行抓包,分析网络连接的文章<通过WireS ...
- nginx 获取自定义header头部信息
为了排查线上的bug,需要在nginx的日志中,打印客户端上传上来的header头部信息,同时头部信息是自定义的.在尝试多重方案后,找到解决方法: log_format dm '"$remo ...
- JS --- 三目运算符
1.什么是三目运算:(布尔表达式 ? 值0:值1;) 5>3?alert('5大'):alert('3大'); 即 if(5>3){alert('5大')}else{alert('3 ...
- mysql查询字段时实现左右补零
右补0:select RPAD(id,8,'0') as pad from tmp; 左补0:select LPAD(id,8,'0') as pad from tmp;
- Android布局分析工具HierarchyView的使用方法
本文是从这里看到的:http://www.2cto.com/kf/201404/296960.html 如果我们想宏观的看看自己的布局,Android SDK中有一个工具HierarchyView.b ...
- vanilla
In information technology, vanilla (pronounced vah-NIHL-uh ) is an adjective meaning plain or basic. ...
- CUDA报错: Cannot create Cublas handle. Cublas won't be available. 以及:Check failed: status == CUBLAS_STATUS_SUCCESS (1 vs. 0) CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED
Error描述: aita@aita-Alienware-Area-51-R5:~/AITA2/daisida/ssd-github/caffe$ make runtest -j8 .build_re ...
- HttpContext.Current.Session 和 Session 的区别
Session(会话)通常指一个动作从开始到结束不间断的一个动作. 例如“打电话”,通常是“1.拿起电话--2.拨对方号码--3.对方截图--4.挂机”.这四个步骤从完成到结束组成了一个基本的Sess ...
- Grizzly HTTP CoDec ThreadCache 浅析
Grizzly 的 HTTP CoDec 实现方法更 Netty 的 CoDec 完全不同, 他们思想上的差异主要在于: 1. 解码方式 Grizzly 使用流式解码, 它的HttpHeader对象内 ...