bzoj3709: [PA2014]Bohater 贪心
题解:
首先有一个比较明显的策略,肯定先要把能带给自己受益的先选完,然后再以最佳状态去打那些会给自己带来损失的怪。
对于前一部分(可以带来受益的怪),显然我们需要先从代价小的打起,因为这样可以把生命值越积越多,打代价大的怪也更容易成功。
那么对于后一部分怎么办呢?我们需要从受益大的打起,为什么?
证明:
假设一个怪的受益为back,代价为cost,那么首先假设我们打完所有怪之后剩下have的生命值,那么have的大小是固定的,不会随着操作顺序而改变,因此我们可以考虑用这个来倒推最优策略。
那么就是要使得这个倒推尽可能成功,观察一下,在倒推的过程中,相当于是不断的后悔打某个怪,那么就相当于减去back,加上cost。
因此这就是一个和上一部分类似的问题,所以在倒推的时候需要按照back从小到大取,那么从正向来看,就是按照back从大到小取。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define R register int
#define AC 250100
#define LL long long int n;
LL have;
int q[AC], top;
struct node{
int cost, back, id;
}s[AC]; inline int read()
{
int x = ;char c = getchar();
while(c > '' || c < '') c = getchar();
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x;
} inline bool cmp1(node a, node b){
return a.cost < b.cost;
} inline bool cmp2(node a, node b){
return a.back > b.back;
} void pre()
{
n = read(), have = read();
for(R i = ; i <= n; i ++)
s[i].cost = read(), s[i].back = read(), s[i].id = i;
} void work()
{
sort(s + , s + n + , cmp1);
for(R i = ; i <= n; i ++)
if(s[i].cost <= s[i].back)
{
if(s[i].cost >= have) {printf("NIE\n"); return ;}
have += s[i].back - s[i].cost;
q[++top] = s[i].id;
}
sort(s + , s + n + , cmp2);
for(R i = ; i <= n; i ++)
if(s[i].cost > s[i].back)
{
if(s[i].cost >= have) {printf("NIE\n"); return ;}
have += s[i].back - s[i].cost;
q[++top] = s[i].id;
}
printf("TAK\n");
for(R i = ; i <= top; i ++) printf("%d ", q[i]);
} int main()
{
//freopen("in.in", "r", stdin);
pre();
work();
//fclose(stdin);
return ;
}
bzoj3709: [PA2014]Bohater 贪心的更多相关文章
- [bzoj3709][PA2014]Bohater_贪心
bzoj-3709 PA-2014 Bohater 题目大意:在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号).为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i ...
- 【BZOJ-3709】Bohater 贪心
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 835 Solved: ...
- BZOJ3709: [PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 339 Solved: ...
- BZOJ3709 [PA2014]Bohater 【贪心】
题目链接 BZOJ3709 题解 贪心很显然 我们先干掉能回血的怪,当然按照\(d\)升序顺序,因为打得越多血越多,\(d\)大的尽量往后打 然后再干掉会扣血的怪,当然按照\(a\)降序顺序,因为最后 ...
- bzoj3709: [PA2014]Bohater(贪心)
贪心... 可以回血的按d[i]升序防止死掉 不能回血的按a[i]降序,因为只考虑d我们要扣除的血量是一定的,为了不死显然回血多的放前面更好 #include<iostream> #inc ...
- 【贪心】bzoj3709 [PA2014]Bohater
把怪分成两类看: 一.回血>损血 则若先杀损血少的再杀损血多的,则为当前这一步提供了更高的可能性.因为血量是单增的,所以尽量用较少的血量去干♂耗血较少的怪物. 二.回血<损血 则若先杀回血 ...
- 【BZOJ4619/3709】[Wf2016]Swap Space/[PA2014]Bohater 贪心
[BZOJ4619][Wf2016]Swap Space Description 你有许多电脑,它们的硬盘用不同的文件系统储存数据.你想要通过格式化来统一文件系统.格式化硬盘可能使它的容量发生变化.为 ...
- bzoj 3709: [PA2014]Bohater 贪心
题目: 在一款电脑游戏中,你需要打败\(n\)只怪物(从\(1\)到\(n\)编号).为了打败第\(i\)只怪物,你需要消耗\(d_i\)点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复\(a_i\)点生命值 ...
- 【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 653 Solved: ...
随机推荐
- clr via c#读书笔记五:常量和字段
1.常量是值从不变化的符号.只能定义编译器识别的基元类型的常量.如:Boolean,Char,Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,Single,Dou ...
- Oracle 字段拆分替换在合并成一条
看了网上很多Oracle字段拆分的实例,但是都未能完全满足要求,或许是我水平不够未能很好的理解,如果有大神懂得并且愿意告知我的,可以私信我,在这里真诚的感谢! 1. 首先建立表并插入测试数据 drop ...
- 第一篇 Flask基础篇之(配置文件,路由系统,模板,请求响应,session&cookie)
Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后 ...
- Linux命令应用大词典-第5章 显示文本和文件内容
5.1 cat:显示文本文件 5.2 more:分页显示文本文件 5.3 less:回卷显示文本文件 5.4 head:显示指定文件前若干行 5.5 tail:查看文件末尾数据 5.6 nl:显示文件 ...
- 数据库Mysql的学习(八)-储存过程和事务和导入导出
储存过程 DELIMITER // CREATE PROCEDURE pro1() BEGIN SELECT book_id,book_name,category FROM bookinfo t1 J ...
- 理解 JavaScript 原型 / 原型链
关于对象 以下代码中 p 的值是一个新对象,里面拥有 name 和 age 属性 function People(name, age){ this.name = name this.age = age ...
- 您的下个中文网站可以使用的5个高质量中文Webfont
你有没有考虑为什么中文网站的版式风格不像大多数现代英文网站那样丰富?您想了解如何让您的下一个中文网站项目更吸引用户的眼球么?继续往下读吧…… 根据Smashing Magazine进行的一项调查显示 ...
- Lecture Sleep(尺取+前缀和)
Description 你的朋友Mishka和你参加一个微积分讲座.讲座持续n分钟.讲师在第i分钟讲述ai个定理. 米什卡真的对微积分很感兴趣,尽管在演讲的所有时间都很难保持清醒.给你一个米什卡行 ...
- Android开发 使用 adb logcat 显示 Android 日志
作者 : 万境绝尘 转载请著名出处 eclipse 自带的 LogCat 工具太垃圾了, 开始用 adb logcat 在终端查看日志; 1. 解析 adb logcat 的帮助信息 在命令行中输入 ...
- 寒假作业end
开始写博客的个人体会 自己打的链表过不了,果然,心存侥幸是不行的,被揪出来也不错,很感谢畅畅酱. 学术诚信的重要性 爱因斯坦说过:"大多数人说是才智造就了伟大的科学家,他们错了,是人格.&q ...