前言

Material 组件库中提供了两种进度指示器:LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,它们都可以同时用于精确的进度指示和模糊的进度指示。精确进度通常用于任务进度可以计算和预估的情况,比如文件下载;而模糊进度则用户任务进度无法准确获得的情况,如下拉刷新,数据提交等。

接口描述

// LinearProgressIndicator是一个线性、条状的进度条
const LinearProgressIndicator({
Key key,
// value表示当前的进度,取值范围为[0,1];如果value为null时则指示器会执行一个循环动画(模糊进度);当value不为null时,指示器为一个具体进度的进度条。
double value,
// 指示器的背景色。
Color backgroundColor,
// 指示器的进度条颜色;值得注意的是,该值类型是Animation<Color>,这允许对进度条的颜色也可以指定动画。
// 如果不需要对进度条颜色执行动画,换言之,想对进度条应用一种固定的颜色,此时可以通过AlwaysStoppedAnimation来指定。
Animation<Color> valueColor,
String semanticsLabel,
String semanticsValue,
}) //
const CircularProgressIndicator({
Key key,
double value,
Color backgroundColor,
Animation<Color> valueColor,
// 表示圆形进度条的粗细。
this.strokeWidth = 4.0,
String semanticsLabel,
String semanticsValue,
})

代码示例

import 'package:flutter/material.dart';

class ProgressTest extends StatefulWidget{
@override
_ProgressTestState createState() => _ProgressTestState();
} class _ProgressTestState extends State<ProgressTest> with SingleTickerProviderStateMixin { AnimationController _animationController; @override
void initState() {
// 动画执行时间
_animationController = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5));
_animationController.forward();
_animationController.addListener(() => setState(() => {}));
super.initState();
} @override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
} @ override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('进度指示器'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0, horizontal: 24.0),
child: Column(
children: <Widget>[ // 模糊线性进度条(执行循环动画,蓝色条一直在移动)
LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
), // 静止线性进度条(进度条是静止的,停在50%的位置)
LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
value: .5,
), // 模糊圆形进度条(执行旋转动画)
CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
), // 静止圆形进度条(停在50%的位置)
CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
value: .5,
), // 自定义线性进度条
// 高度指定为10
SizedBox(
height: 10,
child: LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
), // 自定义圆形进度条
// 直径指定为100
SizedBox(
// 如果设置的宽高不一样,则会为椭圆
height: 100,
width: 100,
child: CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
), // 进度条颜色动画,实现一个进度条在5秒内从红色变成蓝色的动画
LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.red,
valueColor: ColorTween(begin: Colors.grey, end: Colors.blue).animate(_animationController),
value: _animationController.value,
), ],
),
),
);
}
}

代码分析

自定义尺寸

可以发现LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,并没有提供设置圆形进度条尺寸的参数;如果希望LinearProgressIndicator的线细一些,或者希望CircularProgressIndicator的圆大一些该怎么做?

其实LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator都是取父容器的尺寸作为绘制的边界的。知道了这点,便可以通过尺寸限制类Widget,如ConstrainedBox、SizedBox等容器类组件来指定尺寸。

自定义进度指示器样式

  1. 定制进度指示器风格样式,可以通过CustomPainter Widget 来自定义绘制逻辑,实际上LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator也正是通过CustomPainter来实现外观绘制的。
  2. 利用一些优秀的第三方包。例如flutter_spinkit包提供了多种风格的模糊进度指示器。

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