// 文本、字体样式

import 'package:flutter/material.dart';

class TextFontStyle extends StatelessWidget {
// 声明文本样式
TextStyle textStyle = const TextStyle(fontFamily: 'MyFont', fontSize: 30, ); @override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Text Font Style'),
),
body: Container(
child: Column(
children: <Widget>[ // textAlign:文本的对齐方式;可以选择左对齐、右对齐还是居中。
// 注意,对齐的参考系是Text widget本身。
Text('Hello world!',
textAlign: TextAlign.left,
), // maxLines、overflow:指定文本显示的最大行数,默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。
// 如果有多余的文本,可以通过overflow来指定截断方式,默认是直接截断。
// 本例中指定的截断方式TextOverflow.ellipsis,它会将多余文本截断后以省略符“...”表示;
Text('Hello World! hhhhh'*5,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
), // textScaleFactor:代表文本相对于当前字体大小的缩放因子,相对于去设置文本的样式style属性的fontSize,它是调整字体大小的一个快捷方式。
Text('Hello world!',
textScaleFactor: 1.5,
), // TextStyle用于指定文本显示的样式如颜色、字体、粗细、背景等。
Text('Hello world!',
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
// fontSize:该属性和Text的textScaleFactor都用于控制字体大小。但是有两个主要区别:
// * fontSize可以精确指定字体大小,而textScaleFactor只能通过缩放比例来控制。
// * textScaleFactor主要是用于系统字体大小设置改变时对Flutter应用字体进行全局调整,而fontSize通常用于单个文本,字体大小不会跟随系统字体大小变化。
fontSize: 18.0,
// height:该属性用于指定行高,但它并不是一个绝对值,而是一个因子,具体的行高等于fontSize*height。
height: 1.2,
fontFamily: 'Courier',
background: Paint()..color = Colors.yellow,
decoration: TextDecoration.underline,
decorationStyle: TextDecorationStyle.dashed,
)
), // 需要对一个Text内容的不同部分按照不同的样式显示,这时就可以使用TextSpan,它代表文本的一个“片段”。
Text.rich(TextSpan(
children: [
TextSpan(
text: 'Home:',
),
TextSpan(
text: 'www.baidu.com',
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
fontSize: 20,
),
// 点击链接后的一个处理器,手势识别的内容
// recognizer: _tap
),
]
)), // 在Widget树中,文本的样式默认是可以被继承的(子类文本类组件未指定具体样式时可以使用Widget树中父级设置的默认样式),
// 因此,如果在Widget树的某一个节点处设置一个默认的文本样式,那么该节点的子树中所有文本都会默认使用这个样式,
// 而DefaultTextStyle正是用于设置默认文本样式的。
DefaultTextStyle(
// 设置文本默认样式
style: TextStyle(
color: Colors.red,
fontSize: 20.0,
),
textAlign: TextAlign.start,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
// 继承默认样式
Text('Hello world'),
Text('I am Hhh'),
// 不继承默认样式
Text('I am Hhh',
style: TextStyle(
inherit: false,
color: Colors.grey,
),
),
],
),
), // 在Flutter中使用字体分两步完成。
// 1. 在pubspec.yaml中声明它们,以确保它们会打包到应用程序中。
// 2. 通过TextStyle属性使用字体。
// 使用本地字体
Text('你好吗hello',
style: textStyle,
),
Text('你好吗hello',
style: TextStyle(
fontSize: 30,
),
), ],
),
),
);
} }

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