线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。、

ManualResetEvent发送Set信后后,需要手动Reset恢复初始状态。而对于AutoResetEvent来说,当发送完毕Set信号后,会自动Reset。

代码差别:

ManualResetEvent

    class ThreadClass
{
public static ManualResetEvent Manual1 = new ManualResetEvent(false);
public static ManualResetEvent Manual2 = new ManualResetEvent(false); //手动Reset
static bool m_Err = false;
static List<string> lists;
static int iNum = ;
static void Main(string[] args)
{
lists = new List<string>();
Thread thrd1 = new Thread(new ThreadStart(MethodSecond));
thrd1.Name = "thread Second";
thrd1.Start();
Thread thrd12 = new Thread(() => { MethodFirst(); });
thrd12.Name = "thread First";
thrd12.Start();
}
private static void MethodFirst()
{
while (true)
{
Console.WriteLine("加 开始" + iNum.ToString());
Thread.Sleep();
try
{
for (int x = ; x < iNum; x++)
{
lists.Add(x.ToString());
Console.WriteLine("加:" + x.ToString());
}
}
catch
{
Console.WriteLine("错误");
m_Err = true;
}
Manual2.Set();
Manual2.Reset();//手工Reset
if (m_Err)
{
Manual2.Set();
break;
}
Manual1.WaitOne();
}
}
public static void MethodSecond()
{
Thread tr = Thread.CurrentThread;
while (true)
{
iNum++;
Console.WriteLine("减 等待");
Manual2.WaitOne(); Thread.Sleep(); try
{ if (lists.Count > )
{
jian();
}
}
catch
{
Console.WriteLine("错误");
m_Err = true;
}
Manual1.Set();
Manual1.Reset(); //手工Rest
if (m_Err)
{
Manual1.Set();
break;
}
} }
private static void jian()
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("减" + lists[]);
lists.RemoveAt();
if (lists.Count > )
{
jian();
}
}
}

AutoResetEvent

    class Program
{
public static AutoResetEvent Auto1 = new AutoResetEvent(false);
public static AutoResetEvent Auto2 = new AutoResetEvent(false);
static bool m_Err = false;
static List<string> lists;
static int iNum = ;
static void Main(string[] args)
{
lists = new List<string>();
Thread thrd1 = new Thread(new ThreadStart(MethodSecond));
thrd1.Name = "thread Second";
thrd1.Start();
Thread thrd12 = new Thread(() => { MethodFirst(); });
thrd12.Name = "thread First";
thrd12.Start();
}
private static void MethodFirst()
{
while (true)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("加 开始" + iNum.ToString());
Thread.Sleep();
try
{
for (int x = ; x < iNum; x++)
{
lists.Add(x.ToString());
Console.WriteLine("加:" + x.ToString());
}
}
catch
{
Console.WriteLine("错误");
m_Err = true;
}
Auto2.Set();
//Manual2.Reset(); 无需Reset
if (m_Err)
{
Auto2.Set();
break;
}
Auto1.WaitOne();
}
}
public static void MethodSecond()
{
Thread tr = Thread.CurrentThread;
while (true)
{
iNum++;
Console.WriteLine("减 等待"); Auto2.WaitOne();
Thread.Sleep();
try
{
if (lists.Count > )
{
jian();
}
}
catch
{
Console.WriteLine("错误");
m_Err = true;
}
Auto1.Set();
// Manual1.Reset(); //无需Reset
if (m_Err)
{
Auto1.Set();
break;
}
}
}
private static void jian()
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("减" + lists[]);
lists.RemoveAt();
if (lists.Count > )
{
jian();
}
}
}

线程中AutoResetEvent与ManualResetEvent的区别的更多相关文章

  1. C#AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别

    一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态.AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态.true表示 ...

  2. 线程同步 –AutoResetEvent和ManualResetEvent

    上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步. 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护.内核对象为内 ...

  3. java线程中的sleep和wait区别

                                                                            面试题:java线程中sleep和wait的区别以及其资 ...

  4. 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    [分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...

  5. 线程同步(AutoResetEvent与ManualResetEvent)

    前言 在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行.比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据, ...

  6. c# 多线程编程中AutoResetEvent和ManualResetEvent

    作为等同于Java的wait,notify,notifyAll的存在,AutoResetEvent和ManualResetEvent分别实现了notify和notifyAll的功能,下面的代码简单讲解 ...

  7. java线程中start和run的区别

    public class Test1 extends Thread { @Override public void run() { while (true) { System.out.println( ...

  8. AutoResetEvent与ManualResetEvent区别

    本文来自:http://www.360doc.com/content/10/1126/10/3267996_72536817.shtml 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Manu ...

  9. 基元线程同步构造 AutoResetEvent和ManualResetEvent 线程同步

    在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别.ManualResetEvent和AutoResetEvent都 ...

随机推荐

  1. RN android真机调试找不到设备

    待完成…… 1.adb驱动安装 2.手机设置 3.添加adb_usb.ini文件

  2. 启动fiddler导致浏览器无法上网的解决方法

    1. 开发fiddler,进入Tools->Fiddler Tools,按照如图3部配置,即可实现无法上网的问题. 2. 见图1: 3.见图2: 4.见图3. 4. 完成以上配置后,重启fidd ...

  3. CRC8反转校验

    最近在做项目遇到一个问题,就是需要对数据进行CRC8校验,多项式是 X7+X6+X5+X2+1,对应的二进制表达是 11100101,但是因为传输反转所以我们这里的多项式二进制表达方式 为 10100 ...

  4. 微信小程序:首页设置方法(开发模式,使用模式)与其他相关设置

    小程序开发并不愉快,许多必建的文件不会自动生成,页面之间的跳转没有快捷键,开发者工具显示区域受限……如果谁有对应的解决办法求告知…… 开始的时候每次保存代码,页面都会刷洗重新渲染一次,而且自动跳回首页 ...

  5. 路径定义前+r

    定义文件路径时前面加个r 例如 firstfolder = r"C:\Users\1261\Desktop\" 不对其中的符号进行转义

  6. Socket通信方面

    服务端 Console.WriteLine("Starting "); Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwor ...

  7. 使用docker部署springboot应用

    1.构造Dockerfile打包文件 # from base image centos FROM centos #MAINTAINER lirenqing #Java Version #ENV JAV ...

  8. VBO最佳实践

    VBO的大小 一个VBO应该多大? 你可以创建一个很小的VBO,但最佳方案是把很多对象放到一个VBO里面,这样的话可以减少调用gl函数的数量,比如glBindBuffer.glVertexPointe ...

  9. 如何在Linux上设置SSH密码以进行无密码登录(转)

    ssh(secure shell)广泛用于远程登录Linux服务器.当我们使用ssh登录到远程系统时,它会提示输入密码,然后只允许我们登录到服务器.有时我们需要配置应用程序或脚本(主要是shell脚本 ...

  10. python利用requests和threading模块,实现多线程爬取电影天堂最新电影信息。

    利用爬到的数据,基于Django搭建的一个最新电影信息网站: n1celll.xyz  (用的花生壳动态域名解析,服务器在自己的电脑上,纯属自娱自乐哈.) 今天想利用所学知识来爬取电影天堂所有最新电影 ...