在App中增,删功能都有了,这次我们来做改的功能。在项目中点击items项时对对应的条目中的商店名称进行修改。

  点击items跳出一个对话框,里面包含了输入框、修改按钮和取消按钮:

  AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
  builder.setTitle("删除?");   final EditText et = new EditText(MainActivity.this);
  builder.setView(et);
  builder.setPositiveButton("修改", new DialogInterface.OnClickListener() {     @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
修改逻辑
      }
  });
  builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {     @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {       //对话框删除
      dialog.dismiss();
    }
  });

  添加修改的代码:

String name = et.getText().toString();
if (name != null && !"".endsWith(name)){
//修改本地数据
upda(name,shopList.get(position));
//修改shopList里面的对应数据
shopList.get(position).setName(name);
//刷新
shopAdapter.notifyDataSetChanged();
}

  实现upDateLocalData():

private void upDateLocalData(String name,Shop shop){
  ContentValues values = new ContentValues();
  values.put("shopName", name);
  db.update("shopinfo", values, "shopName = ?", new String[]{shop.getName()});
}

  

eatwhatApp开发实战(八)的更多相关文章

  1. eatwhatApp开发实战(三)

    在实战二中我们在eatwhatApp上增加了“添加店铺的功能”.接下来,我们来将添加的店铺显示出来,这里我们用到控件--ListView. 先上演示图: 首先,我们先设置布局: <Relativ ...

  2. eatwhatApp开发实战(二)

    上期,我们做了个小app“eatwhat”,接下来每期都会为其添加新的功能.本期,我们为店铺增加添加店铺的功能. 还是先设置个布局: <RelativeLayout android:layout ...

  3. eatwhatApp开发实战(一)

    开发背景: 当你想用抛硬币来决定事情的时候,那么硬币抛起的瞬间,你就有答案了.一样的,吃啥?eatwhat点开,按钮一点,你就可以知道你中午要吃啥. 话不多说,项目开发走起 ADT点开,New==&g ...

  4. eatwhatApp开发实战(十四)

    之前我们就输入框EditText做了优化,而这次,我们为app添加拨打电话的功能. 首先是布局,将activity_shop_info.xml中对应的电话那一栏进行重新设计: <Relative ...

  5. eatwhatApp开发实战(十三)

    这次内容,我们就项目中添加商店名称的EditText进行修改,让添加按钮随着edittext的内容而改变. 上代码,首先是xml文件上对两个控件的修改: <RelativeLayout andr ...

  6. eatwhatApp开发实战(十二)

    上次我们介绍了跳转activity并且实现传值的功能,今天我们来实现双击返回键退出app的功能,上代码: 这里我们有两种方式去实现点击事件: 第一种方式: /** * 返回键的监听(系统提供的) */ ...

  7. eatwhatApp开发实战(十一)

    之前我们实现了点击item项跳转activity,接下来我们再其基础上添加参数的传递. 在MainActivity里面的onItemClick()中: String name = shopList.g ...

  8. eatwhatApp开发实战(十)

    android应用中,很少有一个activity的app,这次我们设置一个activity,通过listview的点击跳转并显示对应的商店信息. 首先创建类ShopInfoActivity,对应设置其 ...

  9. eatwhatApp开发实战(九)

    之前我们为app在item项上添加了点击出现修改对话框,对店名进行修改的功能,其中我们会发现我们点击item和点击item上的按钮会有点击冲突.这次我们来修正下这个问题,同时介绍item项的长按点击O ...

随机推荐

  1. xenomai内核解析之嵌入式实时linux概述

    Linux系统作为一个GPOS(通用操作系统)发展至今已经非常成熟可靠了,并且由于遵循GPL协议,开放所有系统源代码,非常易于裁剪.更重要的是,与其他开源的GPOS或RTOS相比,Linux系统支持多 ...

  2. 最长递增子序列(Longest increasing subsequence)

    问题定义: 给定一个长度为N的数组A,找出一个最长的单调递增子序列(不要求连续). 这道题共3种解法. 1. 动态规划 动态规划的核心是状态的定义和状态转移方程.定义lis(i),表示前i个数中以A[ ...

  3. Navicat,SQL注入,pymysql模块

    # 关键字exists(了解) 只返回布尔值 True False 返回True的时候外层查询语句执行 返回False的时候外层查询语句不再执行 select * from emp where exi ...

  4. 2020牛客寒假算法基础集训营2 J题可以回顾回顾

    2020牛客寒假算法基础集训营2 A.做游戏 这是个签到题. #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring ...

  5. Spring Cloud学习 之 Spring Cloud Ribbon(负载均衡策略)

    文章目录 AbstractLoadBalancerRule: RandomRule: RoundRobinRule: RetryRule: WeightedResponseTimeRule: 定时任务 ...

  6. QtCreator中使用链接库

    说明 之前讨论的DLL的静态链接和动态连接都是基于 MSVC 编译器,但是 MinGW 似乎有另外一套类似但是不相同的机制.下文均在 windows 下使用 Qt Creator 中使用 MinGW ...

  7. 【MySQL基础总结】常用函数库

    常用函数库 数学函数 分类及含义 示例 字符串函数 分类及含义 示例 日期时间函数 分类及含义 示例 条件判断函数 分类及含义 示例 系统函数 分类及含义 加密函数 分类及定义 其他常用函数 分类及含 ...

  8. C语言进阶_变量属性

    人们总说时间会改变一些,但实际上这一切还得你自己来. 一.概念详解 变量:计算机语言中储存计算结果,其值可以被修改.通过变量名来访问计算机中一段连续的内存空间. 属性:区别于同类事物的特征. C语言中 ...

  9. Keycloak & Asp.net core webapi 整合跳坑之旅

    前言 之前,一直使用IdentityServer4作为.net core程序的外部身份认证程序,ID4的优点自不必说了,缺点就是缺乏完善的管理界面. 后来,学习java quarkus框架时,偶然遇到 ...

  10. 关于fromdata的上传文件问题

    <div <label>上传pdf</label> <input id="fileId" type="file" accep ...