应用沙盒

每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)

模拟器应用沙盒的根路径在

    //获取沙盒根根路径,每一个应用在手机当中都有一个文件夹,这个方法就是获取当前应用在手机里安装的文件.
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
NSLog(@"homeDir = %@",homeDir);

应用沙盒结构分析

应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
  • Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录,数据库
  • tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
  • Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,比如运行日志,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
  • Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

数据存储

iOS应用数据存储的常用方式:

  • XML属性列表(plist)归档
  • NSUserDefaults(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
  • SQLite3
  • Core Data

XML属性列表(plist)归档

属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中

// 存储数据
- (void)savePlist
{
// 1.获得沙盒根路径
NSString *home = NSHomeDirectory(); // 2.document路径
NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 3.新建数据
NSArray *data = @[@"jack", @, @"ffdsf"]; NSString *filepath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"]; [data writeToFile:filepath atomically:YES];
} // 读取数据
- (void)readPlist {
// 1.获得沙盒根路径
NSString *home = NSHomeDirectory(); // 2.document路径
NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 3.文件路径
NSString *filepath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"]; // 4.读取数据
NSArray *data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filepath];
NSLog(@"%@", data);
}

Preference(偏好设置)

很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
// 存储
- (IBAction)save {
// 1.利用NSUserDefaults,就能直接访问软件的偏好设置(Library/Preferences)
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; // 2.存储数据
[defaults setObject:@"mj" forKey:@"account"];
[defaults setObject:@"" forKey:@"pwd"];
[defaults setInteger: forKey:@"age"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"]; // 3.立刻同步
[defaults synchronize];
} // 读取
- (IBAction)read {
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *account = [defaults objectForKey:@"account"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
NSLog(@"%@ -- %d", account, autoLogin);
}

注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入。

[defaults synchornize];

NSKeyedArchiver归档(NSCoding)

如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
  1. uencodeWithCoder:每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
  2. uinitWithCoder:每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

MJStudent.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MJStudent : NSObject  <NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *no;
@property (nonatomic, assign) double height;
@property (nonatomic, assign) int age;
@end

MJStudent.m

#import "MJStudent.h"

@interface MJStudent() 

@end

@implementation MJStudent

/**
* 将某个对象写入文件时会调用
* 在这个方法中说清楚哪些属性需要存储
*/
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
[encoder encodeObject:self.no forKey:@"no"];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
[encoder encodeDouble:self.height forKey:@"height"];
} /**
* 从文件中解析对象时会调用
* 在这个方法中说清楚哪些属性需要存储
*/
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
// 读取文件的内容
self.no = [decoder decodeObjectForKey:@"no"];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
self.height = [decoder decodeDoubleForKey:@"height"];
}
return self;
}
@end

控制器使用:

- (IBAction)save {
// 1.新的模型对象
MJStudent *stu = [[MJStudent alloc] init];
stu.no = @"";
stu.age = ;
stu.height = 1.55; // 2.归档模型对象
// 2.1.获得Documents的全路径
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 2.2.获得文件的全路径
NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"stu.data"];
// 2.3.将对象归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:stu toFile:path];
} - (IBAction)read {
// 1.获得Documents的全路径
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 2.获得文件的全路径
NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"stu.data"]; // 3.从文件中读取MJStudent对象
MJStudent *stu = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; NSLog(@"%@ %d %f", stu.no, stu.age, stu.height);
}

NSKeyedArchiver-归档对象的注意

如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

应该在encodeWithCoder:方法中加上一句,确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档

[super encodeWithCode:encode];

应该在initWithCoder:方法中加上一句,确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

self = [super initWithCoder:decoder];

iOS UI基础-13.0 数据存储的更多相关文章

  1. iOS UI基础-4.0应用程序管理

    功能与界面 功能分析: 以九宫格的形式展示应用信息 点击下载按钮后,做出相应的操作 步骤分析: 加载应用信息 根据应用的个数创建对应的view 监听下载按钮点击 整个应用界面: 程序实现 思路 UI布 ...

  2. Android 基础-3.0 数据存储方式

    Android几种数据存储方式 文件存储 SharedPreference存储 Json解析 SQLite数据库存储 文件存储 文件存储是Android中最基本的一种存储方式,和Java中实现I/O的 ...

  3. iOS UI基础-9.0 UITableView基础

    在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView.UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,而且性能极佳. UITableView有两种样式: ...

  4. iOS UI基础-17.0 UILable之NSMutableAttributedString

    在iOS开发中,常常会有一段文字显示不同的颜色和字体,或者给某几个文字加删除线或下划线的需求.之前在网上找了一些资料,有的是重绘UILabel的textLayer,有的是用html5实现的,都比较麻烦 ...

  5. iOS UI基础-12.0 Storyboard

    storyboard创建控制器 1.先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名) UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard stor ...

  6. iOS UI基础-8.0 UIAlertView使用

    弹出框的使用 1.实现代理UIAlertViewDelegate 2.弹出框 // 弹框初始化 UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTi ...

  7. iOS UI基础-3.0图片浏览器及plist使用

    需求: 1.显示当前图片序号/总图片数 2.显示图片 3.上一张图片.下一张图片转换 4.显示图片描述 下面用代码来实现 // // UYViewController.m // 3.0图片查看器 // ...

  8. iOS UI基础-19.0 UICollectionView

    直接上代码,说明请看注释吧 1.继承三个代理 UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateF ...

  9. iOS UI基础-16.0 UIButton

    回归自然,UIButton是我们使用最频烦的一个控件.下面,对该控件的一些常用方法进行一些总结. UIButton *payStateBtn = [UIButton buttonWithType:UI ...

随机推荐

  1. AIX装机问题123

    好久没有实施,好记性不如好笔记,那就记录下吧 1文件系统创建挂载 通过smit工具很容易简单举例创建一个jfs2类型文件系统并挂载 创建lv smit mklv 创建jfs2类型文件系统 指定lv s ...

  2. 手把手教你用Spring Cloud和Docker构建微服务

    什么是Spring Cloud? Spring Cloud 是Pivotal提供的用于简化分布式系统构建的工具集.Spring Cloud引入了云平台连接器(Cloud Connector)和服务连接 ...

  3. python:turtle绘图模块

    turtle模块 海龟绘图(Turtle Graphics),python内置模块,非常简单好玩的一个库. 一.导入库 import turtle from turtle import * 二.画布的 ...

  4. 最全最详细:ubuntu16.04下linux内核编译以及设备驱动程序的编写(针对新手而写)

    写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文! 本博客全网唯一合法URL:ht ...

  5. xcode工程编译错误:一般错误总结

    1.Apple LLVM 8.0 Error Group /’all-product-headers.yaml’ not found 最近升级了xcode打包后出现了个BUG,记录解决的方法. 现象: ...

  6. [hyperscan] hyperscan 1到1.5 --!!

    [hyperscan][pkg-config] hyperscan 从0到1路线图 接续前文,继续深入理解: 概述: 1.  自动机理论,是hyperscan的理论基础. https://zh.wik ...

  7. 关于lis的方案数

    求lis的时候呢,我想n^2的做法是很简单的,二分的话除了最长不上升或最长不下降子序列不好求之外(毕竟要注意细节)于是从中发现了,求lis真正的序列也是十分不好求出的尤其是字典序最大的不上升序列了,什 ...

  8. Java之旅_面向对象_抽象类

    参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-abstraction.html Java抽象类: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有 ...

  9. Linux I/O重定向

    所谓I/O重定向简单来说就是一个过程,这个过程捕捉一个文件,或者命令,程序,脚本,甚至脚本中的代码块的输出,然后把捕捉到的输出,作为输入 发送给另外一个文件,命令,程序,或者脚本.谈到I/O重定向,就 ...

  10. List去重问题

    如果集合中的数据类型是基本数据类型,可以直接将list集合转换成set,就会自动去除重复的元素,这个就相对比较简单. public class Test { public static void ma ...