脚本创建文本

新建文件夹 Resources

方便引用字体

在文件Resources中新建Fonts,并且下载一个ttf字体

没有字体,文本内容无法显示

脚本如下

 public GameObject objprent;
public string objName; void Start()
{ GameObject obj =new GameObject("文本");
obj.transform.SetParent(objprent.transform,false);
Text text = obj.AddComponent<Text>();
text.text="这是你创建出来的"+objName;
obj.transform.Translate(new Vector2(0f,200f));
text.font=Resources.Load("Fonts/123456",typeof(Font)) as Font; }

拖拽一下,确认父物体

结果



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