石子游戏

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Description

  

Input

  

Output

  输出T行,表示每组的答案。

Sample Input

  3
  1
  1
  2
  1
  0 0
  3
  1 2 2
  4 4 4 4

Sample Output

  1
  0
  6

HINT

  

Solution

  这显然是一道博弈论的题目。我们发现这是一个树结构,仔细看了一下,发现这显然是一个阶梯Nim的模型。

  我们将所有和同n奇偶的值XOR起来就可以得到SG。我们先判断一下,若SG=0则显然必败,否则必胜。

  然后我们开始计算方案,枚举每一个节点,目标显然就是要让SG=0

  由于XOR的消去率,根据题意,可以分 2 种情况分别讨论:(根据SG异或值判断是加入还是取出。)

  1. 从父亲那加入值,显然就是需要 ( SG^a[这个点] ) - a[这个点的父亲] <= a[这个点],这样才可以通过加入若干个值使得SG=0;
  2. 把值给儿子,显然需要 (SG^a[这个点]) <= a[这个点],这样才可以通过拿走若干的值使得SG=0。

  然后我们讨论一下是否为叶子节点

  1. 非叶节点,若从父亲那加入值只有1的贡献,把值给儿子(由于有两个儿子)所以贡献为2;
  2. 叶子节点,从父亲那加入值或者彻底删去都显然只有1的贡献。

  这样就可以求出方案数了。

Code

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std; const int ONE = ;
const int INF = ;
const int MOD = 1e9+; int T;
int n;
int x,num;
int a[][];
int SG,Ans; int get()
{
int res=,Q=; char c;
while( (c=getchar())< || c>)
if(c=='-')Q=-;
if(Q) res=c-;
while((c=getchar())>= && c<=)
res=res*+c-;
return res*Q;
} void Solve()
{
n=get();
SG=Ans=;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=(<<(i-));j++)
{
a[i][j]=get();
if(i%==n%) SG ^= a[i][j];
}
if(!SG) {printf(""); return;} for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=(<<(i-));j++)
if(i%==n%)
{
if(i!=n)
{
if( (SG^a[i][j]) <= a[i][j]) Ans+=;
if( (SG^a[i][j]) > a[i][j] && (SG^a[i][j]) - a[i-][(j-)/+] <= a[i][j]) Ans+=;
}
if(i==n)
{
if( (SG^a[i][j]) <= a[i][j] ) Ans++;
if( (SG^a[i][j]) > a[i][j] && (SG^a[i][j]) - a[i-][(j-)/+] <= a[i][j] ) Ans++;
}
}
} printf("%d",Ans);
} int main()
{
T=get();
while(T--)
Solve(),printf("\n");
}

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