Ⅰ live555简介

  Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持。目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan)、MPlayer。

  该项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。


Ⅱ 下载

live555源码http://www.live555.com/(官网)


Ⅲ 编译步骤

方法一(Win7下命令方式)

0  综述:利用genWindowsMakefiles.cmd生成VS可用的makefile

1  修改win32config。打开live\win32config文件,修改如下

TOOLS32 = c:\Program Files\DevStudio\Vc

TOOLS32 =  E:\Program   Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC

将TOOLS32修改为你的VS2010路径

LINK_OPTS_0   =        $(linkdebug) msvcirt.lib

LINK_OPTS_0   =   $(linkdebug) msvcrt.lib

编译器索要的LINK运行库不同,原本以为可以改为msvcrt100.lib,但没找着

2  新增Makefile设定。打开live\groupsock\Makefile.head,修改如下

INCLUDES =   -Iinclude -I../UsageEnvironment/include

INCLUDES =   -Iinclude -I../UsageEnvironment/include   -DNO_STRSTREAM

3  建立makefile

  方法:运行live\genWindowsMakefiles.cmd,生成VS能够编译的*.mak文件

4  建立build.bat命令

  新建live\complie.bat,并添加内容如下:

call "E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
cd liveMedia
nmake /B -f liveMedia.mak
cd ../groupsock
nmake /B -f groupsock.mak
cd ../UsageEnvironment
nmake /B -f UsageEnvironment.mak
cd ../BasicUsageEnvironment
nmake /B -f BasicUsageEnvironment.mak
cd ../testProgs
nmake /B -f testProgs.mak
cd ../mediaServer
nmake /B -f mediaServer.mak

5  开始编译:(命令行下)执行complie.bat

6  编译结果:

6-1 在对应的文件下,如下图

 生成与cpp文件对应的obj文件(Object File中间代码文件,源文件complie生成,在linux下为o文件)

 生成lib库: libBasicUsageEnvironment.lib、libgroupsock.lib、libUsageEnvironment.lib、libliveMedia.lib

6-2 在对应的文件下,如下图:生成对应的obj文件和exe文件

:若要用VS2010对代码进行调试跟踪,那么编译时需要做相应修改,修改方法如下:

  方法一:修改*.mak文件下的NODEBUG 。不带DEBUG,NODEBUG=1(默认);带DEBUG,DEBUG=1

  方法二:在win32config加入一行 "NODEBUG=1" (不推荐)

方法二(Win7+VS2010方式)

  如果需要自己调试修改源码,采用编译器的方式会更好些,这种方式也更利于源码分析,步骤如下:

0  综述:分别为每个库单独编译生成lib

1  新建解决方案和lib工程,分别如下:

E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\liveMedia
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\groupsock
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment

  完整解决方案的结构如下图

2  添加头文件

  方法1:采用全局包含方式(绝对路径)。需要添加的include文件包括

E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment\include
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\liveMedia\include
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\groupsock\include
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment\include

  方法2:采用局部(当前工程)包含方式(相对路径)。推荐

  描述:工程->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录

..\BasicUsageEnvironment\include
..\groupsock\include
..\liveMedia\include
..\UsageEnvironment\include

3  添加文件

在上述lib工程中添加对应的所有的cpp文件。

4  设置工程的输出目录

  路径:E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\lib

  方法:项目-》属性-》常规-》输出目录

5  编译解决方案

  结果:在lib目录下生成 BasicUsageEnvironment.lib、groupsock.lib、UsageEnvironment.lib、liveMedia.lib

下载编译好的live555(lib和头文件)

  方式一,环境为Win7,包含编译好的live555、提取的4个lib、myLive555Header和截图。下载猛击

  方式二,环境win7+VS2010,包含整个工程,下载猛击


Ⅳ 使用实例

1   添加库

①步骤一:

  方法1. 将编译生成的四个lib库库拷贝到“*:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib”下面

  方法2. 将编译生成的四个lib库库拷贝到当前工程的cpp文件下

  方法3. 将编译生成的四个lib库作为全局库的形式添进工程

②步骤二:

  方法1. [菜单]“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写

      “libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib;Ws2_32.lib”

  再次温馨提醒:VS2010中,多个lib之间需要用分号或者回车隔开,用空格行不通,切记!信不信由你了,我在这个地方又折腾了一会了,青春不在啊~

  方法2.  pragma 方式  

#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "libBasicUsageEnvironment.lib")
#pragma comment (lib, "libgroupsock.lib")
#pragma comment (lib, "libliveMedia.lib")
#pragma comment (lib, "libUsageEnvironment.lib")

2  添加头文件

说明:如果采用方式二编译的,那么此步骤可以省去

①步骤一:将所有的.h文件放到一起,如myLive555Header里面,再添加include

②步骤二:

  方法1. “项目->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录”

  方法2. “工具->选项->项目和解决方案->C++ 目录”,选择对应平台,然后添加所需“包括文件”目录(此法VS2010不通)

3  测试代码

  直接用testProgs里面的例子,我用的是testOnDemandRTSPServer.cpp,测试成功,如下图


Ⅴ 测试live555服务器

方式一:(利用ffplay.exe播放)

1 把媒体文件放到和live555MediaServer.exe同一目录

2 运行live555MediaServer.exe,弹出的dos框里面有地址,如下图

3 客户端,dos下进入到ffplay所在文件夹下,然后输入如下命令

    ffplay.exe rtsp://10.120.2.18/<媒体文件名>

  弹出视频播放画面,如下图

方式二:(直接vlc中播放网络流)

1 把媒体文件放到和live555MediaServer.exe同一目录

2 打开vlc plaer,打开网络串流,输入rtsp,如下图

3 点播放,开始播放,如下图

转:http://www.cnblogs.com/azraelly/articles/2445477.html

【转】 Live555的更多相关文章

  1. Live555流媒体服务器编译(Windows下)

    最近在回顾之前做过的相关项目,其中包括live555流媒体服务器相关,今天先把live555开源框架在Windows下的编译方法记录一下. live555是一套使用使用开放的标准协议(RTP/RTCP ...

  2. live555+ffmpeg如何提取关键帧(I帧,P帧,B帧)

    live555+ffmpeg如何提取关键帧(I帧,P帧,B帧)开发流媒体播放器的时候,特别是在windows  mobile,symbian(S60)平台开发时,很可能遇到需要自己开发播放器的情况.S ...

  3. live555在Raspberry Pi上的点播/直播

    1.live555在Raspberry Pi上的点播 live555MediaServer这个实例是个简单的服务器,支持多媒体点播,直接在Raspberry Pi上编译运行,或者通过交叉编译出ARM核 ...

  4. 40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络

    40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络 40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络 简介 15)writeSocket向套接口写数据 TTL的概念 函数send ...

  5. 39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络

    39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络 39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络 简介 14)readSocket从套接口读取数据 recv/recvfrom ...

  6. 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络

    38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 简介 12)makeSocketNonBlocking和makeSocket ...

  7. 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络

    37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 简介 10)MAKE_SOCKADDR_IN构建sockaddr_in结构体 ...

  8. 36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络

    36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络 36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络 简介 7)createSocket创建socket方法 8)closeSoc ...

  9. 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络

    35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 简介 5)NoReuse不重用地址类 6)initializeWinsock ...

  10. 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络

    34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 2)socketErr 套接口错误 3)groupsockPriv函数 4) ...

随机推荐

  1. What Your Computer Does While You Wait

    转: CPU的等待有多久? 原文标题:What Your Computer Does While You Wait 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本 ...

  2. thinkphp model层外挪,以便多个站点可以通用

    /ThinkPHP/ThinkPHP.php  增加如下代码 //非原始代码defined('BASE_LOGIC') or define('BASE_LOGIC', THINK_PATH . '.. ...

  3. JAVA 语言基础——运算符

    1.赋值运算符 赋值运算符"=",是一个能对两个操作数进行处理的二元运算符. 比如: int a = 12;  //声明int型变量a int b= 34; //声明int型变量b ...

  4. CodeForces 12C Fruits

    Fruits Time Limit:1000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Stat ...

  5. chmod 无法修改磁盘文件的权限解释 (光盘文件就是只读的,修改不了的)

    我们知道root用户是linux执行权限最高的管理者用户,他可以进行任何的权限操作:然而我们的操作系统同样也考虑过这样的弊端,就是当我们使用者并不了解文件属性和重要性时会给予我们使用者提示: 举个例子 ...

  6. Java编译环境的搭建(eclipse)

    每用一种语言开发,要搭建其编译和开发环境,我们废话不说,立刻来看看Java开发环境的搭建. 1.安装JDK和JRE Windows环境下: a.去Oracle官网下载对应版本的JDK安装包,http: ...

  7. 利用JDK的中Proxy动态代理实现Spring的AOP技术

    首先给出设计模式静态代理与动态代理的学习: http://layznet.iteye.com/blog/1182924   讲的不错 然后我们实现AOP 就要求我们对委托的所有方法的调用实现拦截 代理 ...

  8. 编码实现Spring 利用@Resource注解实现bean的注入,xml实现基本数据类型的注入

    首先分析. 1: 肯定要利用dom4j读取xml配置文件,将所有的bean的配置信息读取出来 2: 利用反射技术,实例化所有的bean 3: 写注解处理器, 利用注解和内省实现依赖对象的注入. 4: ...

  9. 关于<![CDATA[]]

    术语 CDATA 指的是不应由 XML 解析器进行解析的文本数据(Unparsed Character Data). 在 XML 元素中,"<" 和 "&& ...

  10. 【51nod】1376 最长递增子序列的数量

    数组A包含N个整数(可能包含相同的值).设S为A的子序列且S中的元素是递增的,则S为A的递增子序列.如果S的长度是所有递增子序列中最长的,则称S为A的最长递增子序列(LIS).A的LIS可能有很多个. ...