【转】 Live555
Ⅰ live555简介
Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持。目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan)、MPlayer。
该项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。
Ⅱ 下载
live555源码:http://www.live555.com/(官网)
Ⅲ 编译步骤
方法一(Win7下命令方式)
0 综述:利用genWindowsMakefiles.cmd生成VS可用的makefile
1 修改win32config。打开live\win32config文件,修改如下
|
TOOLS32 = c:\Program Files\DevStudio\Vc |
TOOLS32 = E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC |
将TOOLS32修改为你的VS2010路径 |
|
LINK_OPTS_0 = $(linkdebug) msvcirt.lib |
LINK_OPTS_0 = $(linkdebug) msvcrt.lib |
编译器索要的LINK运行库不同,原本以为可以改为msvcrt100.lib,但没找着 |
2 新增Makefile设定。打开live\groupsock\Makefile.head,修改如下
|
INCLUDES = -Iinclude -I../UsageEnvironment/include |
INCLUDES = -Iinclude -I../UsageEnvironment/include -DNO_STRSTREAM |
3 建立makefile
方法:运行live\genWindowsMakefiles.cmd,生成VS能够编译的*.mak文件
4 建立build.bat命令
新建live\complie.bat,并添加内容如下:

call "E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
cd liveMedia
nmake /B -f liveMedia.mak
cd ../groupsock
nmake /B -f groupsock.mak
cd ../UsageEnvironment
nmake /B -f UsageEnvironment.mak
cd ../BasicUsageEnvironment
nmake /B -f BasicUsageEnvironment.mak
cd ../testProgs
nmake /B -f testProgs.mak
cd ../mediaServer
nmake /B -f mediaServer.mak

5 开始编译:(命令行下)执行complie.bat
6 编译结果:
6-1 在对应的文件下,如下图
① 生成与cpp文件对应的obj文件(Object File中间代码文件,源文件complie生成,在linux下为o文件)
② 生成lib库: libBasicUsageEnvironment.lib、libgroupsock.lib、libUsageEnvironment.lib、libliveMedia.lib

6-2 在对应的文件下,如下图:生成对应的obj文件和exe文件

说明:若要用VS2010对代码进行调试跟踪,那么编译时需要做相应修改,修改方法如下:
方法一:修改*.mak文件下的NODEBUG 。不带DEBUG,NODEBUG=1(默认);带DEBUG,DEBUG=1
方法二:在win32config加入一行 "NODEBUG=1" (不推荐)
方法二(Win7+VS2010方式)
如果需要自己调试修改源码,采用编译器的方式会更好些,这种方式也更利于源码分析,步骤如下:
0 综述:分别为每个库单独编译生成lib
1 新建解决方案和lib工程,分别如下:
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\liveMedia
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\groupsock
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment
完整解决方案的结构如下图

2 添加头文件
方法1:采用全局包含方式(绝对路径)。需要添加的include文件包括
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment\include
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\liveMedia\include
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\groupsock\include
E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\BasicUsageEnvironment\include
方法2:采用局部(当前工程)包含方式(相对路径)。推荐
描述:工程->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录
..\BasicUsageEnvironment\include
..\groupsock\include
..\liveMedia\include
..\UsageEnvironment\include
3 添加文件。
在上述lib工程中添加对应的所有的cpp文件。
4 设置工程的输出目录。
路径:E:\My Document\Visual Studio 2010\Projects\myLive555\lib
方法:项目-》属性-》常规-》输出目录
5 编译解决方案
结果:在lib目录下生成 BasicUsageEnvironment.lib、groupsock.lib、UsageEnvironment.lib、liveMedia.lib
下载编译好的live555(lib和头文件)
方式一,环境为Win7,包含编译好的live555、提取的4个lib、myLive555Header和截图。下载(猛击)
方式二,环境win7+VS2010,包含整个工程,下载(猛击)
Ⅳ 使用实例
1 添加库
①步骤一:
方法1. 将编译生成的四个lib库库拷贝到“*:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib”下面
方法2. 将编译生成的四个lib库库拷贝到当前工程的cpp文件下
方法3. 将编译生成的四个lib库作为全局库的形式添进工程
②步骤二:
方法1. [菜单]“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写
“libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib;Ws2_32.lib”
再次温馨提醒:VS2010中,多个lib之间需要用分号或者回车隔开,用空格行不通,切记!信不信由你了,我在这个地方又折腾了一会了,青春不在啊~
方法2. pragma 方式
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "libBasicUsageEnvironment.lib")
#pragma comment (lib, "libgroupsock.lib")
#pragma comment (lib, "libliveMedia.lib")
#pragma comment (lib, "libUsageEnvironment.lib")
2 添加头文件
说明:如果采用方式二编译的,那么此步骤可以省去
①步骤一:将所有的.h文件放到一起,如myLive555Header里面,再添加include
②步骤二:
方法1. “项目->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录”
方法2. “工具->选项->项目和解决方案->C++ 目录”,选择对应平台,然后添加所需“包括文件”目录(此法VS2010不通)
3 测试代码
直接用testProgs里面的例子,我用的是testOnDemandRTSPServer.cpp,测试成功,如下图

Ⅴ 测试live555服务器
方式一:(利用ffplay.exe播放)
1 把媒体文件放到和live555MediaServer.exe同一目录
2 运行live555MediaServer.exe,弹出的dos框里面有地址,如下图

3 客户端,dos下进入到ffplay所在文件夹下,然后输入如下命令
ffplay.exe rtsp://10.120.2.18/<媒体文件名>
弹出视频播放画面,如下图

方式二:(直接vlc中播放网络流)
1 把媒体文件放到和live555MediaServer.exe同一目录
2 打开vlc plaer,打开网络串流,输入rtsp,如下图

3 点播放,开始播放,如下图

转:http://www.cnblogs.com/azraelly/articles/2445477.html
【转】 Live555的更多相关文章
- Live555流媒体服务器编译(Windows下)
最近在回顾之前做过的相关项目,其中包括live555流媒体服务器相关,今天先把live555开源框架在Windows下的编译方法记录一下. live555是一套使用使用开放的标准协议(RTP/RTCP ...
- live555+ffmpeg如何提取关键帧(I帧,P帧,B帧)
live555+ffmpeg如何提取关键帧(I帧,P帧,B帧)开发流媒体播放器的时候,特别是在windows mobile,symbian(S60)平台开发时,很可能遇到需要自己开发播放器的情况.S ...
- live555在Raspberry Pi上的点播/直播
1.live555在Raspberry Pi上的点播 live555MediaServer这个实例是个简单的服务器,支持多媒体点播,直接在Raspberry Pi上编译运行,或者通过交叉编译出ARM核 ...
- 40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络
40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络 40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络 简介 15)writeSocket向套接口写数据 TTL的概念 函数send ...
- 39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络
39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络 39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络 简介 14)readSocket从套接口读取数据 recv/recvfrom ...
- 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络
38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 简介 12)makeSocketNonBlocking和makeSocket ...
- 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络
37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 简介 10)MAKE_SOCKADDR_IN构建sockaddr_in结构体 ...
- 36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络
36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络 36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络 简介 7)createSocket创建socket方法 8)closeSoc ...
- 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络
35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 简介 5)NoReuse不重用地址类 6)initializeWinsock ...
- 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络
34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 2)socketErr 套接口错误 3)groupsockPriv函数 4) ...
随机推荐
- 编译android源码官方教程(5)编译完之后刷机、编译fastboot
Running Builds IN THIS DOCUMENT Building fastboot and adb Booting into fastboot mode Unlocking the b ...
- drawRect导致内存暴增的真正原因
那么现在我们分析一下drawRect导致内存暴增的真正原因: 重写drawRect为何会导致内存大量上涨? 要想搞明白这个问题,我们需要撸一撸在 iOS 程序上图形显示的原理.在 iOS 系统中所有显 ...
- 【leetcode❤python】Intersection of Two Arrays
#-*- coding: UTF-8 -*- #求两个集合的交集class Solution(object): def intersection(self, nums1, nums2): ...
- MySQL(七) —— MySQL存储过程 & 存储引擎
MySQL中输入语句的执行过程: 如果我们可以将上面的过程简化,吧语法分析或者编译等步骤简化,则可以将整个流程简化. 存储过程: 是SQL语句和控制语句的预编译集合,以一个名称存储并作为一个单元处理: ...
- PowerShell 4 on win7 sp1
https://www.microsoft.com/en-hk/download/details.aspx?id=40855 文件太多了,按照这个http://stackoverflow.com/qu ...
- VSFTP基线安全
在企业级的应用中,越来越多的企业应用开源的vsftpd软件来搭建自己的文件共享服务,优点是速度快且节省开支.然而,企业用户行为难以预料,配置稍有不当则会使该服务成为一个安全风险点,导致带宽恶意占用.用 ...
- ABAP WRITE、WRITE TO、FORMAT语句
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- CUBRID学习笔记 22 插入数据
CREATE TABLE auto_tbl(id INT AUTO_INCREMENT, name VARCHAR); 自增长的列可以插入null, 同时一次可以插入多条记录.别的和其他的sql数据库 ...
- Redis事务的分析及改进
Redis事务的分析及改进 Redis的事务特性 数据ACID特性满足了几条? 为了保持简单,redis事务保证了其中的一致性和隔离性: 不满足原子性和持久性: 原子性 redis事务在执行的中途遇到 ...
- Codeforces Round #281 (Div. 2) C. Vasya and Basketball 二分
C. Vasya and Basketball time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...