新建一个按钮

按钮对应的属性

按钮下面只有一个文本的 游戏对象,是Button对应的显示文字

Interactable -->是否可以交互

Transition -->变换,对应各种关于按钮的设置,能够控制颜色,动画,图片的交互。

这里,讲解下给一个按钮添加一个点击事件

首先,随便创建一个脚本

using UnityEngine;
using System.Collections; public class Click : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } public void OnMyClick() { Debug.Log("你点击了按钮");
}
}

将脚本绑定到按钮上,然后将按钮这个对象绑定要OnClick设置上

这里可能有点绕,记住要将该对象绑定到On click 里面来,才能选择要绑定的脚本和方法。

运行游戏,点击该按钮

Unity3D 之UGUI 按钮的更多相关文章

  1. PureMVC和Unity3D的UGUI制作一个简单的员工管理系统实例

    前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西 ...

  2. Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

    Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值.如下图所示: 先以PointerClick为例.这个是用于某点点击事件.其他事件都可 ...

  3. Unity3D的ugui之按钮事件

    为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象. 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas ...

  4. Unity3D之UGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor

    Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Trans ...

  5. Unity3d使用UGUI实现长按功能

    UGUI的Button组件只有OnClick事件的监听,要实现长按功能,要监听按下事件和抬起事件,所以要使用到EventTrigger组件中的OnPointerDown和OnPointerUp来监听. ...

  6. Unity3D之UGUI学习笔记(三):EventSystem

    在UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下. 对于按钮来说,直接有onClick的 ...

  7. Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

    UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发. Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多, ...

  8. Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

    这里来讲解一下unity3D自带的UI功能,自带的UI也叫UGUI功能非常的强大,比起NGUI,更加的灵活,让用户能够更加容易的去使用. 首先创建一个文本Text 然后是文本相对应的属性 这里的属性比 ...

  9. Unity3D中UGUI使用ScrollBar之后保存,工程启动报错原因跟踪

    笔者不久前将Unity3D版本更新为4.6.2之后.在使用新UI的时候发现关闭项目之后经常再次打开项目会出现一对的报错. 找了一圈,发现是ScrollBar控件出现了BUG.整个空间的滑块消失了. 在 ...

随机推荐

  1. 封装一个MongoDB的 asp.net 链接类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using MongoDB; /// <summary> ...

  2. IT小说

    最近迷上了IT小说,连着读了好几个连载.伴随着一个项目的一些事,一些矛盾,也能体现出一个社会的缩影.最吸引的应该是一种熟悉感,常常想要是拍成电视剧也应该很好看,像<半泽植树>似的.看完了, ...

  3. Codeforces 650C Table Compression (并查集)

    题意:M×N的矩阵 让你保持每行每列的大小对应关系不变,将矩阵重写,重写后的最大值最小. 思路:离散化思想+并查集,详见代码 好题! #include <iostream> #includ ...

  4. SPI协议及其工作原理浅析

    转载自:http://bbs.chinaunix.net/thread-1916003-1-1.html一.概述. SPI, Serial Perripheral Interface, 串行外围设备接 ...

  5. VellCar(barracuda buggy)

    这是我的新目标,不过是外国人设计的,youtube上好多相关视频,只是在中国被墙了,FQ能看到一个不一样的世界,附:FQ教程.国外好多玩车的都是选择这辆车,因为它结构紧凑,制作相对简单,但越野性能强悍 ...

  6. Configuring Active Directory Federation Services 2.0 (配置 adfs 2.0) -摘自网络

    Active Directory Federation Services (AD FS) 2.0 makes it possible to deploy a federation server and ...

  7. jquery ajax return值不能取得的解决方案

    jQuery ajax - ajax() 方法 http://www.w3school.com.cn/jquery/ajax_ajax.asp http://www.cnblogs.com/fqw19 ...

  8. light oj 1155 - Power Transmission【拆点网络流】

    1155 - Power Transmission   PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Limit: 32 ...

  9. oc学习之路----代理模式2-使用步骤

    之前已经写过一个个人关于代理模式的一些看法,现在就来总结一下使用代理模式的步骤吧. 1.先搞清楚谁是谁的代理(delegate) ● 2.定义代理协议,协议名称的命名规范:控件类名 + Delegat ...

  10. JBOSS实现RMI时注意的问题

    使用JBOSS部署EJB服务后通过RMI访问报错: javax.naming.CommunicationException: Could not obtain connection to any of ...