Unity学习疑问记录之查找
unity中提供了获取对象的五种方法:
- 通过对象名称(Find方法)
- 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)
- 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)
- 通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)
- 通过类型获取多个游戏对象(FindObjectsOfType方法)
http://blog.csdn.net/u010145745/article/details/39160141
Unity学习疑问记录之查找的更多相关文章
- Unity学习疑问记录之新GUI
学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686
- Unity学习疑问记录之保卫伦敦塔学习体会
1.生成的prefab如果要产生反向: Instantiate(Rocket, rocketPosition.position, Quaternion.Euler(new Vector3(0,0,18 ...
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- Unity学习疑问记录之触屏
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...
- Unity学习疑问记录之layer问题
在Sprite Render中有个Sorting Layer,这里可以建层,而Inspector窗口中也有个layer,也可以新建层,这2者有什么不一样呢? layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰 ...
- Unity学习疑问记录之正交与透视
Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...
- Unity学习疑问记录之坐标体系
[Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...
- Unity学习疑问记录之 动作动画忽略timeScale
http://www.bubuko.com/infodetail-968864.html
- Unity学习疑问记录之协程
http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普 ...
随机推荐
- saltstack-部署
安装epel源(所有主机安装) [root@salt-server /]# wget -O /etc/yum.repos.d/epel.repo http://mirrors.aliyun.com/r ...
- 【Android自学日记】搭建Android开发环境
搭建Android应用开发环境所需工具 1_> JDK(JAVA Development)推荐使用6.0以后版本 配置环境变量(以下是环境变量的具体内容及介绍) ================ ...
- xmind portable
portable : http://dl2.xmind.cn/xmind-7.5-update1-portable.zip
- difference bewteen *args and **args in python?
It's also worth noting that you can use * and ** when calling functions as well. This is a shortcut ...
- Spring Data JPA @EnableJpaRepositories配置详解
@EnableJpaRepositories注解用于Srping JPA的代码配置,用于取代xml形式的配置文件,@EnableJpaRepositories支持的配置形式丰富多用,本篇文章详细讲解. ...
- JavaScript方法——call和apply
1.相同点: a) 产生的效果或作用完全相同: b) 至少有一个参数: c) 第一个参数必须有且是一个对象(Object),因为就是这个家伙偷懒. 2.不同点: 传递参数的方式. 前提: 1.有两个对 ...
- JavaSE18章_JSON解析详解
一.JSON简介 JSON(JavaScript Object Notation),是一种轻量级的数据交换格式.JSON是存储和交换文本信息的,语法类似 XML.易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和 ...
- c# 不同窗体之间传值和调用
1.子窗体事件刷新父窗体界面值 子窗体定义委托和事件 //声明一个委托 public delegate void DisplayUpdateDelegate(string str); //声明事件 p ...
- 【转】Caffe初试(六)激活层及参数
在激活层中,对输入数据进行激活操作(实际上就是一种函数变换),是逐元素进行运算的.从bottom得到一个blob数据输入,运算后,从top输入一个blob数据.在运算过程中,没有改变数据的大小,即输入 ...
- 安装numpy库
1.先安装pip: 下载地址:http://pypi.python.org/pypi/pip#downloads 下载pip-8.1.2.tar.gz(md5,pgp)完成之后,解压到一个文件夹,cm ...