在Sprite Render中有个Sorting Layer,这里可以建层,而Inspector窗口中也有个layer,也可以新建层,这2者有什么不一样呢?

layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰撞器,或者添加碰撞功能。而sorting layer就是一个渲染层级的顺序的控制。决定Unity渲染关系的层级顺序是:Camera sorting layersorting order

Unity学习疑问记录之layer问题的更多相关文章

  1. Unity学习疑问记录之新GUI

    学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686

  2. Unity学习疑问记录之脚本生命周期

    总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...

  3. Unity学习疑问记录之查找

    unity中提供了获取对象的五种方法: 通过对象名称(Find方法) 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方 ...

  4. Unity学习疑问记录之触屏

    当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...

  5. Unity学习疑问记录之正交与透视

    Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...

  6. Unity学习疑问记录之坐标体系

    [Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...

  7. Unity学习疑问记录之 动作动画忽略timeScale

    http://www.bubuko.com/infodetail-968864.html

  8. Unity学习疑问记录之协程

    http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普 ...

  9. Unity学习疑问记录之向量基础

    这里写得非常好了: http://blog.gamerisker.com/archives/347.html

随机推荐

  1. iOS10 UI教程视图调试

    iOS10 UI教程视图调试 iOS10 UI教程视图调试,当视图很复杂的时候,层次结构就不会很简单了.Xcode可以通过视图(View)调试帮助开发者解决层次结构复杂的问题.视图调试是在Xcode ...

  2. 【主席树】【bzoj2161】[hdu4348]

    #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 400000 using name ...

  3. java获取日期

    /* * 获取昨天日期 方法一,这个方法好像有点慢 */Date dt = new Date(); Calendar cal = Calendar.getInstance();cal.add(Cale ...

  4. 【Linux程序设计】之进程控制&守护进程

    这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的. 实验题目:Linux环境下的进程控制 实验目的:熟悉并掌握Linux环境下进程的相关函数的应用:守护进程的概 ...

  5. BZOJ4384 : [POI2015]Trzy wieże

    首先只有一种字符的情况可以通过双指针在$O(n)$的时间内处理完毕. 设$cnt[i][j]$表示前$i$个字符中$j$字符出现的次数,那么对于两个位置$j<i$: 如果 $cnt[i][0]- ...

  6. Redis Java API

    package cn.ac.iscas.pebble.dc.redispool; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; impor ...

  7. UVA 393

    The Doors Description You are to find the length of the shortest path through a chamber containing o ...

  8. oracle clob like

    create table products(  productid number(10) not null,  name varchar2(255),  description CLOB); 查询语句 ...

  9. The design of a distributed variant of Plato framework to support collaborated editing

    A first thought system architecture (pulling mode) is one that the server doesn't keep client inform ...

  10. word-wrap和word-break的区别

    最初只有word-wrap,当指定word-wrap: break-word;时将导致容器内的长单词换行且被切断. 后来IE发明了word-break:当应用word-break:break-all时 ...