先找到一条多边形的边,然后循环一圈输出多边形上的点。把每个三角形看作一个结点,以两个三角形之间公用边为边建立一张图,DFS输出叶子结点,则得到先切后切的顺序。

 #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>v[];
bool vis[];
void dfs(int x){
vis[x]=;
for(auto it:v[x])
if(!vis[it])
dfs(it);
cout<<x<<" ";//把三角形看作是一个结点,输出叶子结点即为外圈的三角形,它们是可以被先切的,内圈的三角形后输出为后切的
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
int t;
cin>>t;
while(t--){
int n;
cin>>n;
for(int i=;i<=n;++i){
vis[i]=;
v[i].clear();
}
int adj[n+]={};//每次和三角形中另外两个点异或,最终得到的是它相邻的两个点的异或和
map<pair<int,int>,vector<int> >mp;
for(int i=;i<=n-;++i){
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
adj[a]^=b;
adj[a]^=c;
adj[b]^=a;
adj[b]^=c;
adj[c]^=a;
adj[c]^=b;
if(a>b)
swap(a,b);
if(b>c)
swap(b,c);
if(a>b)
swap(a,b);//为了使abc有序,否则可能因为输入顺序的原因把同对的两个点顺序搞反
mp[{a,b}].push_back(i);
mp[{b,c}].push_back(i);
mp[{a,c}].push_back(i);
}
int x=,y=;
for(auto it:mp){
if(it.second.size()==){//只属于一个三角形的边一定是原本多边形的一条边
x=it.first.first;//x和y一定相邻
y=it.first.second;
break;
}
}
cout<<x<<" "<<y<<" ";
for(int i=;i<=n-;++i){//已知x是y的一个相邻点,又知道y的两个相邻点的异或和adj[y],可以得到另一个相邻点x^adj[y]
adj[y]^=x;
cout<<adj[y]<<" ";
x=y;
y=adj[y];
}
cout<<"\n";
//x=0,y=0;
for(auto it:mp){
if(it.second.size()==){//某条边被两个三角形所共用,就将这两个三角形之间连一条边
x=it.second[];
y=it.second[];
v[x].push_back(y);
v[y].push_back(x);
}
}
dfs();
cout<<"\n";
}
return ;
}

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