《VR入门系列教程》之9---谷歌纸盒
谷歌纸盒---基于智能手机的廉价VR眼镜

谷歌纸盒的立体渲染和头动追踪技术

谷歌纸盒的输入
开发谷歌纸盒应用
《VR入门系列教程》之9---谷歌纸盒的更多相关文章
- 《VR入门系列教程》之1---预热篇
序 初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅<Learning Virtual Reality>一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习.本人学艺不精,难免有翻 ...
- 《VR入门系列教程》之6---VR硬件介绍及DK1
第二章 VR硬件介绍 本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台. 即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的Oculus ...
- 《VR入门系列教程》之14---面向大众的Unity3D
大众化的游戏引擎--Unity3D 并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用.一个游戏引 ...
- 《VR入门系列教程》之3---运动追踪与输入设备
运动追踪设备 第二种可以使人脑相信它真实处于虚拟世界的关键技术就是运动追踪技术,它可以通过追踪头部的运动状态实时更新渲染的场景.这与我们在真实世界中观看周围非常类似. 高速的惯性测量单元( ...
- 《VR入门系列教程》之2---VR头显
什么是虚拟现实? 虚拟现实的目标:让人们相信真实地处于一个虚拟世界中.要达到这个目标就得让人们的大脑(负责视觉和运动感知部分)欺骗他们.不同技术合在一起才可以创造这种幻觉,包括: 全立 ...
- 《VR入门系列教程》之20---使用Oculus移动端SDK
使用Oculus移动端SDK 在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com ...
- 《VR入门系列教程》之19---GearVR开发初识
本章我们来介绍一下如何在移动VR设备的佼佼者GearVR上进行开发,之前我们在桌面端的VR开发想法可以直接应用在移动端,但是仍然会有些不一样的技术需要注意.这次,我们仍然采用Unity3D引擎构建示例 ...
- 《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析
代码剖析 原文作者:Tony Parisi 那么,Unity究竟是如何支持Oculus VR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的.在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预 ...
- 《VR入门系列教程》之17---发布第一个应用
发布运行 Unity可以支持多种目标平台的发布,包括:桌面端.Web端.移动端.游戏主机端. 发布运行之前的Cubes场景至桌面端,我们先选择File->Build Settin ...
随机推荐
- Java Socket基础[备忘]
1.服务端----Server.java import javax.swing.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.awt.*; i ...
- 每天进步一点--WCF学习笔记
最近买了一本书WCF服务编程,重头再开始了解学习WCF,现将学习记录,以便后来复习,也希望和大家一起进步. WCF用终结点表示一种组成关系,终结点就是地址.契约与绑定的混合品,即 地址(Address ...
- request的跳转
使用request.getRequestDispather(url).forword(request,response)方法跳转页面 地址栏的路径不会发生改变,在后续的ajax调用 使用window. ...
- 你所忽略的,覆盖equals时需要注意的事项《effective java》
我们都知道Object的equals的比较其实就是==的比较,其实是内存中的存放地址的比较.正常逻辑上:类的每个实例本质上都是唯一的. 在工作中我们实际的业务逻辑往往有可能出现一些相对特殊的需求需要对 ...
- EditPlus 格式化HTML JS CSS
首先你得安装一个EditPlus,然后下载你想格式化的xxxformatter.js文件,也就是网上说的EDTOOLS 1.在你的工具里边找到-->配置自定义工具 具体做法如下: 第5步 命令: ...
- abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——展现层实现增删改查之列表视图(七)
abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——ABP总体介绍(一) abp(net core)+ ...
- PHP弱类型总结
0x01:“==”和“===” PHP中有两种比较符号,“==”与“===”.“==”我们称之为等值符,当等号两边为相同类型时,直接比较值是否相等:当等号两边类型不同时,先转换为相同的类型,再对转换后 ...
- 破坏之王-DDoS攻击与防范深度剖析
破坏之王-DDoS攻击与防范深度剖析 下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1bzVT6YkZGGg7anpQWDknjA 提取码:j7ns 网际空间的发展带来了机遇,也带来了威 ...
- ZOJ 3953:Intervals(优先队列+思维)
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5572 题意:给出n个线段,问最少删除几个线段可以使得任意一个点不会被三个以上的 ...
- Nginx+vsftpd
一.安装Nginx 关闭selinux和firewalld setenforce sed -i 's/^SELINUX=enforcing$/SELINUX=disabled/' /etc/selin ...