bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的

画圆x^2+y^2=R^2

将他分为8个部分,如上图

1.

只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这个圆

X变化从0->R

那为什么不采用从-R->R呢,

Y=+-sqrt(R^2-x^2);

dy/dx=-x/(sqrt(R^2-x^2)) =-x/y

所以采用从-R到R,每次横坐标增1,计算量大,而且在(x=+-R,y=0)处,x的很小变化就引起了y的很大变化。

所以不是采用x从-R--->R变化。而是采用1/8画圆法。

2.

在2这1/8圆周上,x值单调增加,y值单调递减,且fabs(dx/dy)=fabs(-x/y)<=1;所以圆周上相应点的y值变化小于1.

假设当前点为(x1,y1)这下个点为(x1+1,y1)或(x1+1,y1-1)

d1=(x1+1)^2+y1^2-R^2;

d2=R^2-(x1+1)^2-(y1-1)^2;

p=d1-d2 若p>0 选点(x1+1,y1-1)否则选点(x1+1,y1)

p=2(x1+1)^2+2y1^2-2y1-2R^2+1

接下来就是求p了。

P1=3-2R(坐标为x=0,y=R)

然后仿照线段算法得出p(i+1)=p(i)+4(Xi-Yi)+10(pi>0)否则P(i+1)=p(i)+4Xi+6

这样就可以成功画出1/8圆弧了

3.接下来的问题,是剩下的部分怎么处理,

有两种方法:

方法一:存储器将前1/8的坐标存储起来,然后通过镜像求出其他圆弧坐标,调整顺序输出,即可得到。

方法二:分别求出对应的8个圆弧的算法式,一次画弧。

算法比较:前者算法比较简单,但是存储数据,需要较大的RAM,一旦在计算高精度,大半径的圆时,数据存储量就比较大,可能就需要扩充RAM。后者代码比较多,占用较多的程序存储空间。

然后从控制理论角度考虑:前者是先计算后执行,实时性比较差,后者运算和控制交叉进行。但不会减少总时间。

综上所述,当圆的精度低时,可以采用方法一。当圆精度高,半径大,或者对运动过程中实时性要求比较高时,采用方法二。

在实际的实现过程中,发现按照方法二实现,圆无法画整。因为每次后面1/8圆弧都是与前面的1/8圆弧最好一个点相接的,这样累积下来,势必造成首尾无法相接,最后是采用方法一和方法二结合实现方法二的,即画一半圆,然后利用对称性实现的【即方法一的思想】。

方法一代码实现:

 

方法二代码是实现:

 

说明:上述代码实现均是基于stm32处理器,tftLCD2.8寸屏上实现的

关于p的求法如果有疑问,可以参考上篇文章基于Bresenham和DDA算法画线段

对于屏上画点,对各坐标点赋值有疑问的可以参考这篇资料看看bresenham直线算法与画圆算法

下面两幅图,是方法二实现的两种比较,如果采用单一的 画8个圆弧,会出现累积误差,圆无法闭合。

图1

图 2

基于Bresenham算法画圆的更多相关文章

  1. 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...

  2. 【转】【OPenGL】OPenGL 画图板-- 中点算法画圆

    为了能以任意点为圆心画圆,我们可以把圆心先设为视点(相当于于将其平移到坐标原点),然后通过中点法扫描转换后,再恢复原来的视点(相当于将圆心平移回原来的位置). 圆心位于原点的圆有四条对称轴x=0,y= ...

  3. 《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画椭圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 50 ...

  4. 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...

  5. 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...

  6. Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线

    title: "Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线" date: 2018-06-11T19:28:02+08:00 tags: ["图形学&q ...

  7. WebGIS中基于AGS的画圆查询简析以及通过Polygon来构造圆的算法

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 某个项目需求中需要在前端进行画圆查询,将圆范围上的多边形要素 ...

  8. Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现

    画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯 ...

  9. 基于Bresenham和DDA算法画线段

    直线:y=kx+b 为了将他在显示屏上显示出来,我们需要为相应的点赋值,那么考虑到计算机的乘法执行效率,我们肯定不会选择用Y=kx+b这个表达式求值,然后进行画线段. 我们应当是将它转化为加法运算. ...

随机推荐

  1. DevExpress ASP.NET 使用经验谈(1)-XPO模型的创建

    这个系列通过一些简单例子循序渐进,介绍DevExpress ASP.NET控件的使用.先来介绍一下XPO的使用,安装的DevExpress版本为DXperienceUniversal-12.2.4,使 ...

  2. iOS 百度地图大头针使用

    百度地图使用第五讲:大头针使用(地图标注)http://bbs.yusian.com/thread-8384-1-1.html(出处: 小龙虾IT笔记)

  3. 解决 Tomcat reload WARNING [localhost-startStop-2] org.apache.catalina.loader.WebappClassLoaderBase.clearReferencesJdbc The web application [] registered the JDBC driver [com.mysql.jdbc.Driver] but fail

    转自:http://www.cnblogs.com/interdrp/p/5632529.html 我的错误如下: 06-Sep-2016 18:57:10.595 WARNING [localhos ...

  4. hadoop 主节点存储告警

    之前只他调整过dfs 的存储目录到最大配额的目录,其它没有处理(就是在默认的/ 目录下,而这个目录的存储配额只有50G) 运行一周的时间不到,集群开始告警,查看是目录/ 的存储占用超过了60% 再查看 ...

  5. .net 和java JSON 模板

    1..net 中JSON对象格式模板 //  JSON键值对格式:'key':'value'  public static string FORMAT_KEYVALUE = "\" ...

  6. 5.PHP 教程_PHP echo/print

    PHP echo 和 print 语句 echo和print区别: echo-可以输出一个或多个字符串 print-只允许输出一个字符串,返回值总为1 提示:echo输出的速度比print快,echo ...

  7. discuz默认模板文件结构详解-模板文件夹介绍

    | — template — default   系统内置风格模板(默认风格)| — template — default  – discuz_style_default.xml  风格安装文件,可用 ...

  8. 帝国cms <!--list.var1-->,<!--list.var2-->的终极用法

    谢寒原创,转载注明. 在制作帝国cms列表时,如果我们希望同每篇文章之后就会有一条横线,或者分线代码,我们就需要用到多个<!--list.var—> 比如我们需要这样的效果 文章1  文章 ...

  9. 一个高效过滤非UTF8字符的C函数(也可用来判断是否utf8)

    /* UTF-8 valid format list: 0xxxxxxx 110xxxxx 10xxxxxx 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 11110xxx 10xxxxxx ...

  10. AutoPy首页、文档和下载 - 跨平台的Python GUI工具包 - 开源中国社区

    AutoPy首页.文档和下载 - 跨平台的Python GUI工具包 - 开源中国社区 AutoPy是一个简单跨平台的 Python GUI工具包,可以控制鼠标,键盘,匹配颜色和屏幕上的位图.使用纯A ...