「一本通 1.4 例 2」[USACO3.2]魔板 Magic Squares
[USACO3.2]魔板 Magic Squares
题目背景
在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有8个大小相同的格子的魔板:
| 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|
| 8 | 7 | 6 | 5 |
题目描述
我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这8种颜色用前8个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示。这是基本状态。
这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改变魔板的状态):
“A”:交换上下两行;
“B”:将最右边的一列插入最左边;
“C”:魔板中央四格作顺时针旋转。
下面是对基本状态进行操作的示范:
A:
8 7 6 5
1 2 3 4
B:
4 1 2 3
5 8 7 6
C:
1 7 2 4
8 6 3 5
对于每种可能的状态,这三种基本操作都可以使用。
你要编程计算用最少的基本操作完成基本状态到目标状态的转换,输出基本操作序列。
输入格式
只有一行,包括8个整数,用空格分开(这些整数在范围 1——8 之间)不换行,表示目标状态。
输出格式
Line 1: 包括一个整数,表示最短操作序列的长度。
Line 2: 在字典序中最早出现的操作序列,用字符串表示,除最后一行外,每行输出60个字符。
输入输出样例
样例输入1
2 6 8 4 5 7 3 1
样例输出1
7
BCABCCB
说明/提示
题目翻译来自NOCOW。
USACO Training Section 3.2
思路
广搜+map去重 可以先把它当字符串处理,再找出ABC三种操作的规律,用函数模拟。map里存操作序列。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fr(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
string en, c;
queue<pair<string, string> > q;
int dd[3][8] = {{7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0}, {3, 0, 1, 2, 5, 6, 7, 4}, {0, 6, 1, 3, 4, 2, 5, 7}};
char tu[3] = {'A', 'B', 'C'};
map<string, int> mp;
string calc(string s, int id)
{
string ans = s;
fr(i, 0, 7)ans[i] = s[dd[id][i]];
return ans;
}
void bfs()
{
q.push(make_pair("12345678", ""));
string s, wy, ts, twy;
while (q.size())
{
s = q.front().first;
wy = q.front().second;
q.pop();
if (s == en)
{
cout << wy.size() << endl << wy;
break;
}
fr(i, 0, 2)
{
ts = calc(s, i);
if (mp.count(ts))
continue;
mp[ts] = 1;
twy = wy + tu[i];
q.push(make_pair(ts, twy));
}
}
}
int main()
{
fr(i, 1, 8)
{
cin >> c;
en += c;
}
bfs();
return 0;
}
#五一专属|向所有热爱分享的“技术劳动者”致敬#
「一本通 1.4 例 2」[USACO3.2]魔板 Magic Squares的更多相关文章
- [USACO3.2]魔板 Magic Squares
松下问童子,言师采药去. 只在此山中,云深不知处.--贾岛 题目:魔板 Magic Squares 网址:https://www.luogu.com.cn/problem/P2730 这是一张有8个大 ...
- 「LOJ#10051」「一本通 2.3 例 3」Nikitosh 和异或(Trie
题目描述 原题来自:CODECHEF September Challenge 2015 REBXOR 1≤r1<l2≤r2≤N,x⨁yx\bigoplus yx⨁y 表示 ...
- LOJ#10064. 「一本通 3.1 例 1」黑暗城堡
LOJ#10064. 「一本通 3.1 例 1」黑暗城堡 题目描述 你知道黑暗城堡有$N$个房间,$M$条可以制造的双向通道,以及每条通道的长度. 城堡是树形的并且满足下面的条件: 设$D_i$为如果 ...
- 「LOJ#10043」「一本通 2.2 例 1」剪花布条 (KMP
题目描述 原题来自:HDU 2087 一块花布条,里面有些图案,另有一块直接可用的小饰条,里面也有一些图案.对于给定的花布条和小饰条,计算一下能从花布条中尽可能剪出几块小饰条来呢? 输入格式 输入数据 ...
- LOJ #10131 「一本通 4.4 例 2」暗的连锁
LOJ #10131 「一本通 4.4 例 2」暗的连锁 给一棵 \(n\) 个点的树加上 \(m\) 条非树边 , 现在需要断开一条树边和一条非树边使得图不连通 , 求方案数 . $n \le 10 ...
- 「一本通 1.3 例 5」weight]
「一本通 1.3 例 5」weight 题面 给定原数列 \(a_1,a_2,a_n\) ,给定每个数的前缀和以及后缀和,并且打乱顺序. 给出一个集合 \(S\) 要求从集合 \(S\) 中找到合适的 ...
- 「LOJ#10050」「一本通 2.3 例 2」The XOR Largest Pair (Trie
题目描述 在给定的 $N$ 个整数 $A_1,A_2,A_3...A_n$ 中选出两个进行异或运算,得到的结果最大是多少? 输入格式 第一行一个整数$N$. 第二行$N$个整数$A_i$. 输出格式 ...
- 「LOJ#10072」「一本通 3.2 例 1」Sightseeing Trip(无向图最小环问题)(Floyd
题目描述 原题来自:CEOI 1999 给定一张无向图,求图中一个至少包含 333 个点的环,环上的节点不重复,并且环上的边的长度之和最小.该问题称为无向图的最小环问题.在本题中,你需要输出最小环的方 ...
- 「LOJ#10034」「一本通 2.1 例 2」图书管理 (map
题目描述 图书管理是一件十分繁杂的工作,在一个图书馆中每天都会有许多新书加入.为了更方便的管理图书(以便于帮助想要借书的客人快速查找他们是否有他们所需要的书),我们需要设计一个图书查找系统. 该系统需 ...
随机推荐
- 实战 | 一文带你读懂Nginx反向代理
一个执着于技术的公众号 前言 在前面的章节中,我们已经学习了nginx基础知识: 给小白的 Nginx 10分钟入门指南 Nginx编译安装及常用命令 完全卸载nginx的详细步骤 Nginx 配置文 ...
- 异步加载数据——turn.js
var tostore = GetQueryString("tostore"); var photo_id = GetQueryString("photo_id" ...
- Redis源码漂流记(二)-搭建Redis调试环境
Redis源码漂流记(二)-搭建Redis调试环境 一.目标 搭建Redis调试环境 简要理解Redis命令运转流程 二.前提 1.有一些c知识简单基础(变量命名.常用数据类型.指针等) 可以参考这篇 ...
- font-family样式对照表
.a { font-family: "微软雅黑" } .b { font-family: "黑体" } .c { font-family: "楷体&q ...
- 探索ABP的EventHub解决方案
在上一章中,我们构建了一个简单的全栈 Web 应用程序,我们已经看到了使用 ABP 框架开发应用的典型流程,在接下来,我们将使用 ABP 框架创建更高级的应用程序. 给出具有现实世界复杂性的例子并不容 ...
- HDFS High Availability(HA)高可用配置
高可用性(英语:high availability,缩写为 HA) IT术语,指系统无中断地执行其功能的能力,代表系统的可用性程度.是进行系统设计时的准则之一. 高可用性系统意味着系统服务可以更长时间 ...
- python之贪婪算法
贪婪算法 贪婪算法也称为最优算法,这种算法并不是最准确的答案,但确认最接近答案的近似算法. 这时候有人会问,不是最准确的答案我要她干嘛?但是在日常中,我们有时候会遇到一些我们无法处理的问题,甚至是要花 ...
- WinUI3开发笔记(Ⅰ)
·背景:自从接触了微软的WinUI3的界面,瞬间觉得C# .NetFramework不香了,于是入坑网上教程极少的WinUI3的开发...... 难 (一,安装开发环境) 具体参考微软官网说明http ...
- 项目中导入本地jar包问题
1. 问题 一个Maven项目,需要依赖一个本地jar包,以如下方式引用: <dependency> <groupId>xxx.sdk</groupId> < ...
- python基础与数据类型(int, float, str, list)
目录 python多版本共存 在cmd窗口进入不同版本的python环境 在pycharm中切换不同的版本 python语法之注释 python变量与常量 变量 变量的本质 变量的命名规范 常量 py ...