如何用 CSS 和 D3 创作火焰动画

效果预览
按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。
https://codepen.io/comehope/pen/xJdVxx
可交互视频
此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
请用 chrome, safari, edge 打开观看。
https://scrimba.com/p/pEgDAM/cP6LRSk
源代码下载
每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读
定义 dom,容器中包含 3 个元素,每个元素代表组成火焰的 1 个火苗:
<div class="flame">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
居中显示:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background: linear-gradient(black, maroon);
}
定义容器尺寸:
.flame {
width: 10em;
height: 12em;
font-size: 24px;
}
画出火苗:
.flame {
position: relative;
}
.flame span {
position: absolute;
width: 5em;
height: 5em;
background: radial-gradient(
orangered 20%,
rgba(255, 69, 0, 0) 70%
);
border-radius: 50%;
bottom: 0;
}
用变量画出多个火苗,其中 --particles 是火苗的数量:
.flame {
--particles: 3;
}
.flame span {
left: calc((var(--n) - 1) * 5em / var(--particles));
}
.flame span:nth-child(1) {
--n: 1;
}
.flame span:nth-child(2) {
--n: 2;
}
.flame span:nth-child(3) {
--n: 3;
}
修改混合模式,使火苗重叠的部分变亮:
.flame span {
mix-blend-mode: screen;
}
增加火焰升腾的动画效果:
.flame span {
animation: rise 1s ease-in infinite;
}
@keyframes rise {
from {
transform: translateY(0) scale(1);
filter: opacity(0);
}
25% {
filter: opacity(1);
}
to {
transform: translateY(-10em) scale(0);
filter: opacity(0);
}
}
用变量设置火苗升起的延时时间,使火苗陆续升起:
.flame span {
animation-delay: calc(var(--rnd) * 1s);
}
.flame span:nth-child(1) {
--n: 1;
--rnd: 0.1234;
}
.flame span:nth-child(2) {
--n: 2;
--rnd: 0.3456;
}
.flame span:nth-child(3) {
--n: 3;
--rnd: 0.6789;
}
接下来用 d3 来批量处理 dom。
引用 d3 库:
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
用 d3 为 css 中的 --particles 变量赋值:
const COUNT_OF_PARTICLES = 3;
d3.select('.flame')
.style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES);
用 d3 创建 dom 中的火苗元素:
d3.select('.flame')
.style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES)
.selectAll('span')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('span');
用 d3 为火苗元素的 css 中的 --n 和 --rnd 变量赋值:
d3.select('.flame')
.style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES)
.selectAll('span')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('span')
.style('--n', (d) => d + 1)
.style('--rnd', () => Math.random());
删除掉 dom 中的火苗元素,删除掉 css 中的变量声明。
最后,把火苗元素设置为 100 个,形成火焰效果:
const COUNT_OF_PARTICLES = 100;
大功告成!
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015740846
如何用 CSS 和 D3 创作火焰动画的更多相关文章
- 如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画
效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd 可交互视频 ...
- 前端每日实战:89# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd 可交互视频 此视频是可 ...
- 如何用 CSS 和 D3 创作一个无尽的六边形空间
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/NBvrWL 可交互视频 此视频是可 ...
- 如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船
效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv 可交互视频 ...
- 前端每日实战:96# 视频演示如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv 可交互视频 此视频是可 ...
- 如何用纯 CSS 和 D3 创作一只扭动的蠕虫
效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/QBQJMg 可交互视频 ...
- 前端每日实战:133# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作有多个关键帧的连续动画
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/eLMKJG 可交互视频 此视频是可 ...
- 前端每日实战:134# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作一个树枝发芽的 loader
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/LJmpXZ 可交互视频 此视频是可 ...
- 用 CSS 实现酷炫的动画充电效果
巧用 CSS 实现酷炫的充电动画 循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果. 画个电池 当然,电池充电,首先得用 CSS 画一个电池,这个不难,随便整一个: 欧了,勉强就是它了. ...
随机推荐
- puthon-进程间通信-队列和管道
********进程间通信-队列和管道******** ****进程间通信-队列和管道 IPC(Inter-Process Communication) ****队列 **概念介绍 创建贡献的进程队列 ...
- Codeforces 185B(数学结论)
要点 有不等式\(x^ay^bz^c=a^ab^bc^c(\frac{x}{a})^a(\frac{y}{b})^b(\frac{z}{c})^c<=a^ab^bc^c(\frac{x+y+z} ...
- php:php相关的函数或用法记录
//1:判断字符串是否全是字母组成的 $str = 'AAKAaa_aLJIGF'; var_dump(ctype_alpha($str)); //boolean false,全部是英文时才是返回tr ...
- NET Core 事件总线
NET Core 事件总线,分布式事务解决方案:CAP 背景 相信前面几篇关于微服务的文章也介绍了那么多了,在构建微服务的过程中确实需要这么一个东西,即便不是在构建微服务,那么在构建分布式应用的过程中 ...
- SpringBoot热部署的两种方式
SpringBoot热部署方式一共有两种,分别使用两种不同的依赖 SpringBoot 1.3后才拥有SpringBoot devtools热部署 ①:spring-boot-devtools ② ...
- js中.toString()和String()的一丢丢区别
1..toString()可以将所有的的数据都转换为字符串,但是要排除null 和 undefined 例如将false转为字符串类型 <script> var str = false ...
- Redis、Memcache区别
Redis.Memcache区别 redis单核 memcahce多核 redis支持数据持久化 redis支持的数据类型比较多 memcache 只有key->value类型 key-> ...
- Android tess_two Android图片文字识别
文字识别一般都用的tesseract-ocr. GitHub:https://github.com/tesseract-ocr/tesseract 而Android对应的比较推荐的有个tess-two ...
- 如何正确配置 Nginx + PHP ???
本文转自如何正确配置 Nginx + PHP,如有侵权,请联系管理员及时删除!
- WinForm 窗体
Winform是.NET开发中对windows Form的一种称谓,form是窗体的意思,winform 称之为windows form. 一般中我们使用的东西分为 客户端.网页.APP 三大类. w ...