Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。

(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。

(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。

(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。

注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class.

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.

  1. class LooperThread extends Thread
  2. {
  3. public Handler mHandler;
  4. public void run()
  5. {
  6. Looper.prepare();
  7. mHandler = new Handler()
  8. {
  9. public void handleMessage(Message msg)
  10. {
  11. // process incoming messages here
  12. }
  13. };
  14. Looper.loop();
  15. }
class LooperThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="vertical" >
  6. <TextView
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:text="@string/hello" />
  10. <Button
  11. android:id="@+id/handlerThreadBtn"
  12. android:layout_width="wrap_content"
  13. android:layout_height="wrap_content"
  14. android:text="startHandlerThread" />
  15. </LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" /> <Button
android:id="@+id/handlerThreadBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startHandlerThread" />
</LinearLayout>

Activity代码如下:

  1. package com.tayue;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.os.Handler;
  5. import android.os.Handler.Callback;
  6. import android.os.HandlerThread;
  7. import android.os.Message;
  8. import android.view.View;
  9. import android.view.View.OnClickListener;
  10. import android.widget.Button;
  11. /**
  12. *
  13. * @author xionglei
  14. *
  15. */
  16. public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
  17. public Button handlerThreadBTN;
  18. MyHandlerThread handlerThread;
  19. Handler handler;
  20. /** Called when the activity is first created. */
  21. @Override
  22. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  23. super.onCreate(savedInstanceState);
  24. //打印UI线程的名称
  25. System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
  26. setContentView(R.layout.main);
  27. handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
  28. handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
  29. handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
  30. handlerThread.start();
  31. //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
  32. handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
  33. }
  34. @Override
  35. public void onClick(View v) {
  36. //点击按钮后来开启线程
  37. handler.sendEmptyMessage(1);
  38. }
  39. private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {
  40. public MyHandlerThread(String name) {
  41. super(name);
  42. }
  43. @Override
  44. public boolean handleMessage(Message msg) {
  45. //打印线程的名称
  46. System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
  47. return true;
  48. }
  49. }
  50. }
package com.tayue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
*
* @author xionglei
*
*/
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{ public Button handlerThreadBTN;
MyHandlerThread handlerThread;
Handler handler; /** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//打印UI线程的名称
System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); setContentView(R.layout.main); handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
handlerThreadBTN.setOnClickListener(this); handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
handlerThread.start();
//注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
} @Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮后来开启线程
handler.sendEmptyMessage(1);
} private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback { public MyHandlerThread(String name) {
super(name);
} @Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
//打印线程的名称
System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
return true;
}
}
}

点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

  1. private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位
  2. handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
  3. handlerThread.start();
  4. handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
  5. // 将要执行的线程对象添加到线程队列中
  6. handler.post(new Runnable() {
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. Message message = handler.obtainMessage();
  10. UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
  11. Bundle b = new Bundle();
  12. b.putSerializable("user", user);
  13. message.setData(b);
  14. message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
  15. }
  16. });
  17. class MyHandler extends Handler {
  18. public MyHandler(Looper looper) {
  19. super(looper);
  20. }
  21. @Override
  22. public void handleMessage(Message msg) {
  23. if(iscancel == false){
  24. // 操作UI线程的代码
  25. Bundle b = msg.getData();
  26. UserBean user = (UserBean)b.get("user");
  27. ......
  28. }
  29. }
  30. }
private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
// 将要执行的线程对象添加到线程队列中
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = handler.obtainMessage();
UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
Bundle b = new Bundle();
b.putSerializable("user", user);
message.setData(b);
message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
}
});
class MyHandler extends Handler { public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(iscancel == false){
// 操作UI线程的代码
Bundle b = msg.getData();
UserBean user = (UserBean)b.get("user");
......
}
}
}

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