一、有关球体SphereGeometry构造函数参数说明

SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength)

radius — sphere radius. Default is 50. 球体半径 默认值 50

widthSegments — number of horizontal segments. Minimum value is 3, and the default is 8. 水平分段数

heightSegments — number of vertical segments. Minimum value is 2, and the default is 6. 垂直分段数

phiStart — specify horizontal starting angle. Default is 0. 水平围绕中心水平角度

phiLength — specify horizontal sweep angle size. Default is Math.PI * 2. 水平围绕周长 一周

thetaStart — specify vertical starting angle. Default is 0. 垂直围绕中心水平角度

thetaLength — specify vertical sweep angle size. Default is Math.PI. 垂直围绕周长 一周

二.请点击下图体验【改变SphereGeometry球体参数与可视化图形】很直观展示

关于Three.js基本几何形状的更多学习

解释几个英文单词  CubeGeometry几何体/PlaneGeometry面板--平面/SphereGeometry球体/CircleGeometry圆形或扇形   

            CylinderGeometry圆柱体--圆台/TorusGeometry 圆环/TorusKnotGeometry圆环节

http://www.ituring.com.cn/article/50172 讲解three.js中各种几何体

https://threejs.org/docs/index.html 学习参数即可

关于Three.js基本几何形状之SphereGeometry球体学习的更多相关文章

  1. 关于Three.js基本几何形状

    一.有关球体SphereGeometry构造函数参数说明 SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLeng ...

  2. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 - 球体(SphereGeometry)

    3.1 基本几何形状 球体(SphereGeometry) 构造函数: THREE.SphereGeometry(radius, segmentsWidth, segmentsHeight, phiS ...

  3. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环结(TorusKnotGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环结(TorusKnotGeometry) 构造函数 THREE.TorusKnotGeometry(radius, tube, radialSegments, tubular ...

  4. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环面(TorusGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环面(TorusGeometry) 构造函数 THREE.TorusGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments ...

  5. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆柱体(CylinderGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆柱体(CylinderGeometry) 构造函数: THREE.CylinderGeometry(radiusTop, radiusBottom, height, radiu ...

  6. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆形(CircleGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆形(CircleGeometry) 说明: 可以创建圆形或者扇形 构造函数: THREE.CircleGeometry(radius, segments, thetaStart ...

  7. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 - 平面(PlaneGeometry)

    3.1 基本几何形状 平面(PlaneGeometry) 说明: 这里的平面(PlaneGeometry)其实是一个长方形,而不是数学意义上无限大小的平面. 构造函数: THREE.PlaneGeom ...

  8. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状-立方体(CubeGeometry)

    3.1 基本几何形状 立方体(CubeGeometry) 构造函数: THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSeg ...

  9. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -多面体

    3.1 基本几何形状 多面体 构造函数 正四面体(TetrahedronGeometry).正八面体(OctahedronGeometry).正二十面体(IcosahedronGeometry)的构造 ...

随机推荐

  1. 海鑫智圣:物联网漫谈之MQTT协议

    什么是MQTT协议 MQTT(消息队列遥测传输协议)是IBM在1999年专门针对物联网等应用场景来制订的轻量级双向消息传输协议,它主要是为了解决物联网上使用到的设备的互相通信的问题,以及这些设备与后端 ...

  2. 转:MSSQL还原单mdf文件报1813错误

    原文地址:http://www.cnblogs.com/clownkings/p/4950865.html 解决办法: 1.首先要备份好mdf文件,如果他没了经理非吃了你不可.都不吐骨头的. 2.在数 ...

  3. Win10连接远程桌面时提示“您的凭据不工作”

    我遇到这个问题的时候查找网上都给出一堆高大上的解决办法, 然而我的错误实际上是用户名的问题, 很多人以为远程用户名就一定是锁屏状态下的登录名, 其实不是,跟自己设置有关,所以首先应该检查远程用户名是否 ...

  4. Ubuntu手动设置DSL连接

    在安装完Ubuntu之后,发现图形界面的DSL连接不管用了,郁闷了好几天,想想移动每个月120个小时的流量岂不是白白浪费了.正当我想重返Windows系统的时候,却发现了手动设置连接DSL的好方法,感 ...

  5. Autofac 的点滴

    泛型类型的注册和使用 public interface IRepository<T> where T:class { } public interface ISchoolDetailRep ...

  6. No plugin found for prefix ‘jetty’ in the current project and in the plugin groups [org.apache.maven.plugins, org.codehaus.mojo] available from the repositories

    maven配置文件(最大的那个)的<pluginGroups></pluginGroups>增加一行如下<pluginGroups><pluginGroup& ...

  7. JS案例之2——cycle元素轮播

    元素轮播效果是页面中经常会使用的一种效果.这个例子实现了通过元素的隐藏和显示来表现轮播效果.效果比较简单. 效果图如下: 源代码如下: <!DOCTYPE html> <html&g ...

  8. UML类图(上):类、继承和实现

    面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看 ...

  9. 基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#)

    基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或 ...

  10. Hadoop Shell命令大全

    hadoop支持命令行操作HDFS文件系统,并且支持shell-like命令与HDFS文件系统交互,对于大多数程序猿/媛来说,shell-like命令行操作都是比较熟悉的,其实这也是Hadoop的极大 ...