3.1 基本几何形状

立方体(CubeGeometry)


构造函数:

THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments) 

width:是x方向上的长度;

height:是y方向上的长度;

depth:是z方向上的长度;

后三个参数分别是在三个方向上的分段数,一般情况下不需要分段的话,可以不设置后三个参数,后三个参数的缺省值为1。其他几何形状中的分段也是类似的,下面不做说明。

widthSegments:代表x方向上的分段数,widthSegments为3的话,代表x方向上水平分为三份。(下同);

heightSegments:代表y方向上的分段数;

depthSegments:代表z方向上的分段数。

长宽高:

创建立方体直观简单,如:new THREE.CubeGeometry(1, 2, 3);可以创建一个x方向长度为1,y方向长度为2,z方向长度为3的立方体。

分段:

而在设置了分段,如new THREE.CubeGeometry(1, 2, 3, 2, 2, 3),可以创建一个x方向长度为1,y方向长度为2,z方向长度为3的立方体。同时x,y方向分为2段,而z方向分为三段。

完整示例代码demo与效果图:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script type="text/javascript" src="./three.js"></script>
<title>Document</title>
</head> <body onload="init()">
<canvas id="mainCanvas" width="800px" height="600px"></canvas>
</body>
<script>
function init() {
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: document.getElementById('mainCanvas')
}); renderer.setClearColor(0x000000);
var scene = new THREE.Scene();
var aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
var camera = new THREE.OrthographicCamera(-2 * aspect, 2 * aspect, 1.5 * aspect, -1.5 * aspect, 1, 500);
camera.position.set(100, 100, 100);
scene.add(camera);
camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(1, 2, 3, 1, 2, 3),
new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xff0000,
wireframe: true
})
)
scene.add(cube); renderer.render(scene, camera);
}
</script> </html>

  

《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状-立方体(CubeGeometry)的更多相关文章

  1. d3.js 入门指南 - 仪表盘

    D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3.js. ...

  2. d3.js 入门指南

    说到数据可视化,我们会行到很多优秀的框架,像echarts.highcharts,这些框架很优雅,健壮,能满足我们对可视化的大部分需求,但是缺点也很明显,就是这些框架几乎是不可定制化的,当遇到特殊的需 ...

  3. 《Three.js 入门指南》3.1.2 - 一份整齐的代码结构以及使用ORBIT CONTROLS插件(轨道控制)实现模型控制

    3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入 ...

  4. 《Three.js 入门指南》3.0 - 代码构建的最基本结构。

    3.0 代码构建的最基本结构 说明: 我们必需首先知道,Three.js 的一些入门级概念: 我们需要知道,OpenGL 是一套三维实现的标准,为什么说是标准,因为它是跨平台,跨语言的.甚至CAD以及 ...

  5. 《Three.js 入门指南》0 - 说明

    本笔记,摘自:<Three.js 入门指南>一书 地址链接为:https://www.ituring.com.cn/book/miniarticle/58552 本书的前言摘录: 本书结构 ...

  6. Vue.js 入门指南之“前传”(含sublime text 3 配置)

    题记:关注Vue.js 很久了,但就是没有动手写过一行代码,今天准备入手,却发现自己比菜鸟还菜,于是四方寻找大牛指点,才终于找到了入门的“入门”,就算是“入门指南”的“前传”吧.此文献给跟我一样“白痴 ...

  7. 系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-静态demo和three.js功能概览

    一:一个最简单的静态DEMO //body加载完后触发init() //WebGL的渲染是需要HTML5 Canvas元素的,你可以手动在HTML的<body>部分中定义Canvas元素, ...

  8. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环结(TorusKnotGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环结(TorusKnotGeometry) 构造函数 THREE.TorusKnotGeometry(radius, tube, radialSegments, tubular ...

  9. 《Three.js 入门指南》3.1.1 - 基本几何形状 -圆环面(TorusGeometry)

    3.1 基本几何形状 圆环面(TorusGeometry) 构造函数 THREE.TorusGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments ...

随机推荐

  1. JavaScript(js)函数声明与函数表达式的区别

    在JavaScript中,函数是经常用到的,在实际开发的时候,我想很多人都没有太在意函数的声明与函数表达式的区别,但是呢,这种细节的东西对于学好js是非常重要的. 函数声明与函数表达式用代码写出来是这 ...

  2. 基于FPGA的三段式状态机

    状态机分类: 通常, 状态机的状态数量有限, 称为有限状态机(FSM) .由于状态机所有触发器的时钟由同一脉冲边沿触发, 故也称之为同步状态机. 根据状态机的输出信号是否与电路的输入有关分为 Meal ...

  3. 1..Net平台的背景

    一:.Net平台的背景 1. 2010之前 的PC时代的时候,互联网规模还不是特别庞大,以静态编译式语言为代表的JAVA和.Net没什么太大区别,.net以windows自居. 2. 2010年以JA ...

  4. <字符串匹配>KMP算法为何比暴力求解的时间复杂度更低?

    str表示文本串,m表示模式串; str[i+j] 和 m[j] 是正在进行匹配的字符; KMP的时间复杂度是O(m+n)  ,  暴力求解的时间复杂度是O(m*n) KMP利用了B[0:j]和A[i ...

  5. Learn Regex The Easy Way

    GitHub上的正则表达式在线学习Learn Regex The Easy Way,可以帮助初学者快速入门 该项目已汉化,可在线练习 地址:https://github.com/ziishaned/l ...

  6. 深入理解yield from语法

    本文目录 为什么要使用协程 yield from的用法详解 为什么要使用yield from . 为什么要使用协程# 在上一篇中,我们从生成器的基本认识与使用,成功过渡到了协程. 但一定有许多人,只知 ...

  7. (转)解决windows live writer的段首缩进问题

    原文地址:http://blog.csdn.net/xiao_wanpeng/article/details/6381799 Windows live writer 默认是没有段首缩进的,并且不能修改 ...

  8. Java 注解简介

    一,什么叫注解 用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据.所以,可以说注解就是源代码的元数据.比如,下面这段代码: 1 2 3 4 @Override public String t ...

  9. Asp.net 的DropDownList 控件动态加载

    在做连接数据库表,在页面上用DropDownList 下拉框查询某条数据时,因为数据库里的数据,随时都有可能增加或减少,而下拉框关联的某个字段的值并不一定是固定的. 表信息: CREATE TABLE ...

  10. 广告行业中那些趣事系列7:实战腾讯开源的文本分类项目NeuralClassifier

    摘要:本篇主要分享腾讯开源的文本分类项目NeuralClassifier.虽然实际项目中使用BERT进行文本分类,但是在不同的场景下我们可能还需要使用其他的文本分类算法,比如TextCNN.RCNN等 ...