题目描述

小明正在玩一个“翻硬币”的游戏。桌上放着排成一排的若干硬币。我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零)。

比如,可能情形是:**oo***oooo

如果同时翻转左边的两个硬币,则变为:oooo***oooo

现在小明的问题是:如果已知了初始状态和要达到的目标状态,每次只能同时翻转相邻的两个硬币,那么对特定的局面,最少要翻动多少次呢?

输入格式

两行等长的字符串,分别表示初始状态和要达到的目标状态。每行的长度<5000000

输出格式

一个整数,表示最小操作步数,如果无法做到则输出“NO”。

样例输入

**********
o****o****

样例输出

5

P1026 翻硬币的更多相关文章

  1. bzoj 3517: 翻硬币

    3517: 翻硬币 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 有一个n行n列的棋盘,每个格子上都有一个硬币,且n为偶数.每个硬币要么是正面 ...

  2. 51nod 1613翻硬币

    题目链接:51nod 1613 翻硬币 知乎上的理论解法http://www.zhihu.com/question/26570175/answer/33312310 本题精髓在于奇偶性讨论. 若 n ...

  3. HDU 3537 (博弈 翻硬币) Daizhenyang's Coin

    可以参考Thomas S. Ferguson的<Game Theory>,网上的博客大多也是根据这个翻译过来的,第五章讲了很多关于翻硬币的博弈. 这种博弈属于Mock Turtles,它的 ...

  4. hdu 3537(博弈,翻硬币)

    题意:给定了每个正面朝上的硬币的位置,然后每次可以翻1,2,3枚硬币,并且最右边的硬币开始必须是正面朝上的. 分析: 约束条件6:每次可以翻动一个.二个或三个硬币.(Mock Turtles游戏) 初 ...

  5. 翻硬币|2013年蓝桥杯B组题解析第八题-fishers

    翻硬币 小明正在玩一个"翻硬币"的游戏. 桌上放着排成一排的若干硬币.我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零). 比如,可能情形是:oooooo 如果同时翻转左 ...

  6. PREV-6_蓝桥杯_翻硬币

    问题描述 小明正在玩一个“翻硬币”的游戏. 桌上放着排成一排的若干硬币.我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零). 比如,可能情形是:**oo***oooo 如果同时翻转左边的两个 ...

  7. HDU 3537 基础翻硬币模型 Mock Turtles 向NIM转化

    翻硬币游戏,任意选3个,最右边的一个必须是正面.不能操作者败. 基本模型..不太可能自己推 还是老实记下来吧..对于单个硬币的SG值为2x或2x+1,当该硬币的位置x,其二进制1的个数为偶数时,sg= ...

  8. hdu 3537 翻硬币 每次能翻1个 或2个 或3个

    N 枚硬币排成一排,有的正面朝上,有的反面朝上.我们从左开始对硬币按1 到N 编号. 第一,游戏者根据某些约束翻硬币,但他所翻动的硬币中,最右边那个硬币的必须是从正面翻到反面. 第二,谁不能翻谁输. ...

  9. 算法笔记_194:历届试题 翻硬币(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 问题描述 小明正在玩一个“翻硬币”的游戏. 桌上放着排成一排的若干硬币.我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零). 比如,可能情 ...

随机推荐

  1. scala实现定时任务的方法

    /** * ScheduledExecutorService是从Java SE5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式. * 它有以下好处: ...

  2. AlertDialog提示对话框练习

    闲来无事,就练习了下AlertDialog对话框. 首先写了三个button,分别打开一般对话框,单选列表对话框和复选对话框. xml代码 <LinearLayout xmlns:android ...

  3. 24种编程语言的Hello World程序

    24种编程语言的Hello World程序 这篇文章主要介绍了 24 种编程语言的 Hello World 程序,包括熟知的 Java.C 语言.C++.C#.Ruby.Python.PHP 等编程语 ...

  4. Directx教程(29) 简单的光照模型(8)

    原文:Directx教程(29) 简单的光照模型(8)      现在我们新建一个工程myTutorialD3D_23,在这个工程中,对前面一章的代码进行一些整理: 1.我们在顶点属性中增加材质的的漫 ...

  5. oracle管理索引

    索引是用于加速数据存取的数据对象,合理的使用索引可以大大降低I/O次数,从而提高数据访问性能.索引有很多种我们主要介绍常用的几种: 为什么添加了索引或,会加快查询速度呢? n  单列索引 单列索引是基 ...

  6. SDUT-3373_数据结构实验之查找一:二叉排序树

    数据结构实验之查找一:二叉排序树 Time Limit: 400 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对应给定的一个序列可以唯一确定一棵二叉排 ...

  7. 【IOS】异常捕获 拒绝闪退 让应用从容的崩溃 UncaughtExceptionHandler

    尽管大家都不愿意看到程序崩溃,但可能崩溃是每一个应用必须面对的现实.既然崩溃已经发生.无法阻挡了.那我们就让它崩也崩得淡定点吧. IOS SDK中提供了一个现成的函数 NSSetUncaughtExc ...

  8. python 不定长参数*args

  9. python 调用API时异常捕获的技巧

  10. textarea 转HTML

    Text2Html(str) { if (str == null) { return ""; } else if (str.length == 0) { return " ...