Rigidbody组件及相关API
Rigidbody:刚体组件,物理类。(与Rigidbody组件相关的代码尽量都写在FixedUpdate()方法中,如果写在Update()中有可能会卡顿)
public class Test
{
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
this.GetComponent<Rigidbody>().MovePosition(this.transform.position + Vector3.forward);
}
}
}
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