Rigidbody组件及相关API
Rigidbody:刚体组件,物理类。(与Rigidbody组件相关的代码尽量都写在FixedUpdate()方法中,如果写在Update()中有可能会卡顿)
public class Test { private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { this.GetComponent<Rigidbody>().MovePosition(this.transform.position + Vector3.forward); } } }
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