Java数组重修,猜数小游戏改进和打印正三角形
数组重修,猜数小游戏
要求:从键盘输入一个数,判断数组是否包含此数,运用随机数
我们可能会这样写
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import org.junit.Test;
/**
* 数组示例:从键盘输入一个数,判断数组是否包含此数
* @author fei
*/
public class GuessNum {
@Test
public void guessNum() {
Random rand = new Random();// 产生随机数的工具,生成的是伪随机数
int[] sysNums = new int[5];// 准备长度为5的数组
int len = sysNums.length;// 保存数组的长度
for (int i = 0; i < len; i++) {// for循环为数组元素赋值
// 生成一个10以内的数并赋值给数组元素
sysNums[i] = rand.nextInt(10);
}
System.out.println("请输入一个你认为数组中存在的数:(10以内)");
Scanner input = new Scanner(System.in);// 接收用户的输入
int userNum = input.nextInt();
// 遍历数组,判断猜的数字是否存在于数组
for (int temp : sysNums) {
if (userNum == temp) {
System.out.println("恭喜,猜对了!");
break;
} else {
System.out.println("很遗憾,没猜对");
}
}
}// guessNum
}
输出结果:
情况一:猜错
情况二:猜对了
我们看到,不管猜对,还是猜错,程序输出好多次提示信息,这不是我们想要的结果。
下面是方法改进后的代码
@Test
public void guessNumPlus() {
Random rand = new Random();
// 定义数组并循环随机赋值
int[] sysNums = new int[5];
int len = sysNums.length;
for (int i = 0; i < len; i++) {
sysNums[i] = rand.nextInt(5);
}
// 提示并接收玩家输入
System.out.println("请输入一个你认为数组中存在的数:(10以内)");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int userNum = input.nextInt();
// 循环遍历判断数组是否包含玩家猜的数,并以isRight标记是否猜中
boolean isRight = false;
for (int temp : sysNums) {
if (userNum == temp) {
isRight = true;
break;
}
}
// 根据标记输出相应提示信息
if (isRight) {
System.out.println("恭喜,猜对了!");
} else {
System.out.println("很遗憾,没猜对");
}
}// guessNumPlus
输出结果:
情况一:猜对
情况二:猜错
终于ok,一切正常,舒服了
当然,还有很多改进的地方,比如给几次机会,加上循环啥的
数组重修,打印三角形
import org.junit.Test;
/**
* i数组示例:打印正三角形
* @author fei
*/
public class PrintTriangle {
@Test
public void printTriangle() {
// 定义一个字符数组
char[] chars = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
int len = chars.length;
// 外循环控制行数
for (int i = 1; i <= len; i++) {
for (int j = i; j < len; j++) {
// 输出空格
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i * 2 - 1; j++) {
System.out.print(chars[i - 1]);
}
System.out.println();
}
}
}
输出结果:
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