1、MFC对话框显示BMP图片

我们先从简单的开始吧.先分一个类:

(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)

为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.

对话框类为CTestDlg

(一)    非动态载入图片.

方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.

步骤:

先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2

然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,

将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,

拉开就会看到所有已经载入好的图片,

选择你要的图片.运行程序即可看到.

方法2.通过背景图

同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2

TestDlg.h中

CBrush m_brBk;//在public中定义

TestDlg.cpp中

在初始化函数OnInitDialog()中加入:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

CBitmap bmp;

bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

bmp.DeleteObject();

return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:

HBRUSH  CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
         HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

if (pWnd == this)
         {
                return m_brBk;
         }

return hbr;
}

(二)    动态载入图片.

方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件)

1.    首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows/system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。

2.    打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。

3.    在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。

4.    在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg");  //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径

m_ctrlPicture.Display();

return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式.

方法4 通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制

首先在CTestDlg类中声明一个变量:   CBitmap  m_bmp;

然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1

然后:

BOOL CDisplayPic::OnInitDialog()

{
       CDialog::OnInitDialog();

if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断

m_bmp.DeleteObject();

/////////载入图片

HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),

"c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);

if( hbmp == NULL )

return FALSE;

///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息////////////////////////

m_bmp.Attach( hbmp );

DIBSECTION ds;

BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;

m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );

int cx=bminfo.biWidth;  //得到图像宽度

int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度

/////////////////// ////////////////////////////////

/////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///////////////////////////

CRect rect;

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);

ScreenToClient(&rect);

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小

return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息

void CDisplayPic::OnPaint()

{
       //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)///////////

//CPaintDC dc(this);      //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上.

CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上

//若用以下两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////
      
       //  CDC dc;

//  dc.m_hDC=::GetDC(NULL);

CRect rcclient;

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);

CDC memdc;

memdc.CreateCompatibleDC(&dc);

CBitmap bitmap;

bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());

memdc.SelectObject( &bitmap );

CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);

CDC maskdc;

maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);

CBitmap maskbitmap;

maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);

maskdc.SelectObject( &maskbitmap );

maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc,

rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);

CBrush brush;

brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);

dc.FillRect(rcclient, &brush);

dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(),

&memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);

brush.DeleteObject();
       // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

}
以上四种方法唯有KoDak可以支持多种图像,其它的只支持BMP

以上转自:http://blog.csdn.net/cecilia214/article/details/5346302

以下转自:http://topic.csdn.net/u/20090410/10/ad7a5afe-c906-45ff-a673-f601e2ec05be.html

2、MFC对话框显示JPEG图片

放在对话框的OnPaint里

 1 CDC* pDC;   
 2 pDC=GetDC();   
 3 ShowPicture(pDC,"c:\\12.jpg",0,0,200,100);  
 4 
 5 
 6 
 7 #define   HIMETRIC_INCH 2540    
 8 LPPICTURE   gpPicture;   
 9 void CCDMADlg::ShowPicture(CDC *pDC, CString m_strBRoute, int x, int y, int width, int height) 
10   {    
11         HANDLE   hFile =CreateFile(m_strBRoute,   GENERIC_READ,   0,   NULL,   OPEN_EXISTING,   0,   NULL);    
12         _ASSERTE(INVALID_HANDLE_VALUE != hFile);    
13      
14         //   取得文件大小    
15         DWORD   dwFileSize   =   GetFileSize(hFile,   NULL);    
16         _ASSERTE(-1   !=   dwFileSize);    
17         LPVOID   pvData   =   NULL;    
18         //根据文件大小分配内存    
19         HGLOBAL   hGlobal   =   GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,   dwFileSize);    
20         _ASSERTE(NULL   !=   hGlobal);    
21         pvData   =   GlobalLock(hGlobal);    
22         _ASSERTE(NULL   !=   pvData);    
23         DWORD   dwBytesRead   =   0;    
24         //读取文件并存入全局内存    
25         BOOL   bRead   =   ReadFile(hFile,   pvData,   dwFileSize,   &dwBytesRead,   NULL);    
26         _ASSERTE(FALSE   !=   bRead);    
27         GlobalUnlock(hGlobal);    
28         CloseHandle(hFile);    
29         LPSTREAM   pstm   =   NULL;    
30         //   通过全局内存创建   IStream*   的指针    
31         HRESULT   hr   =   CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,   TRUE,   &pstm);    
32         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   pstm);    
33         //通过图形文件创建IPicture   对象    
34         if   (gpPicture)    
35               gpPicture->Release();    
36         hr   =   OleLoadPicture(pstm,   dwFileSize,   FALSE,   IID_IPicture,   (LPVOID   *)&gpPicture);    
37         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   gpPicture);    
38         pstm->Release();    
39         HDC   hdc;    
40         hdc=pDC->GetSafeHdc();    
41         if   (gpPicture)    
42         {    
43               //   取得图片的宽和高    
44               long   hmWidth;    
45               long   hmHeight;    
46               gpPicture->get_Width(&hmWidth);    
47               gpPicture->get_Height(&hmHeight);    
48               //宽高转换为象素    
49               int   nWidth =   MulDiv(hmWidth,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSX),   HIMETRIC_INCH);    
50               int   nHeight =   MulDiv(hmHeight,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSY),   HIMETRIC_INCH);    
51               RECT   rc;    
52               GetClientRect(&rc);/*取得客户区*/    
53               gpPicture->Render(hdc,   x,y,   (int)height*hmWidth/hmHeight,height,   0,   hmHeight,   hmWidth,   -hmHeight,   &rc);    
54               /*显示图片*/    
55         }      
57   } 

MFC对话框显示BMP图片的更多相关文章

  1. MFC CListCtrl 显示bmp图片

    m_ListCtrl.SetExtendedStyle(m_ListCtrl.GetExtendedStyle()| LVS_EX_SUBITEMIMAGES | LVS_EX_GRIDLINES); ...

  2. MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明CSDN博客源地址! 共同学习,一起进步~ https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/26404733   ...

  3. 【秒懂音视频开发】21_显示BMP图片

    文本的主要内容是:使用SDL显示一张BMP图片,算是为后面的<播放YUV>做准备. 为什么是显示BMP图片?而不是显示JPG或PNG图片? 因为SDL内置了加载BMP的API,使用起来会更 ...

  4. MFC中显示 .bmp格式的位图

    最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进 ...

  5. 嵌入式linux------SDL移植(am335x下显示bmp图片)

    #include<stdio.h> #include "/usr/local/ffmpeg_arm/include/SDL/SDL.h" char *bmp_name[ ...

  6. Linux framebuffer显示bmp图片【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示 ...

  7. OPENGL 显示BMP图片+旋转

    VS2010/Windows 7/ 1. 需包含头文件 stdio.h, glaux.h, glut.h.需要对应的lib,并添加包含路径 2. 窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取 ...

  8. 在c++MFC下用PCL显示操作点云文件 MFC对话框显示操作PCL点云

    原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/13115873.html 第一步 下载PCL库  我的版本是1.8.1的 你都要MFC下跑PCL ...

  9. MFC入门--显示静态图片及调用本地软件

    MFC是微软开发的基础类库,主要用来开发图形界面应用程序,在学习中,我们要验证算法好坏,一般需要对结果进行可视化. OpenCV是计算机视觉中的开源算法库,集成了很多先进算法,现在想将MFC与Open ...

随机推荐

  1. text/plain && text/html

    text/plain和text/html都是Content-Type; text/plain : 页面以文本形式输出 text/html:  页面以html格式输出

  2. C4.5,CART,randomforest的实践

    #################################Weka-J48(C4.5)################################# ################### ...

  3. T-SQL、JET SQL、PL-SQL

    数据库分为网状.层状.关系.对象四种类型,目前的数据库一般都是属于关系数据库(包括MYSQL和SQL SERVER),网状.层状基本上已成历史,对象类型尚未普及. SQL 语言是有 ANSI 标准的. ...

  4. 斐讯k1路由器刷Breed BootLoader(不死UBoot)教程

    刷入Breed BootLoader: 因为这个K1路由器可以开启telnet服务,所以此处刷Breed可以不使用编程器刷Flash芯片的方法进行. 1.打开K1路由器的Telnet服务. 电脑通过有 ...

  5. 区分IE版本的三个方法

    我们通常使用IE条件判断语言来处理IE的CSS问题,但其实还是有其他的一些方法来处理IE的CSS bug的. 一.IE条件判断语句 IE条件判断语句也许是用的最多的区分IE版本(IE6, IE7, I ...

  6. Jquery mobile 新手问题总汇

    1页面缩放显示问题 问题描述: 页面似乎被缩小了,屏幕太宽了. 解决办法: 在head标签内加入: <meta name="viewport" content="w ...

  7. 269. Alien Dictionary 另类字典 *HARD*

    There is a new alien language which uses the latin alphabet. However, the order among letters are un ...

  8. [MISSAJJ原创]cell内 通过SDWebImage自定义创建动态菊花加载指示器

    最后更新已经放到了github上了 MISSAJJ自己写的一个基于SDWebImage自定义的管理网络图片加载的工具类(普通图片加载,渐现Alpha图片加载,菊花Indicator动画加载) 经常在项 ...

  9. spring与mybatis三种整合方法

    spring与mybatis三种整合方法 本文主要介绍Spring与Mybatis三种常用整合方法,需要的整合架包是mybatis-spring.jar,可通过链接 http://code.googl ...

  10. Android版本

    Android自从3.0版本开始引入了Fragment的概念,它可以让界面在平板上更好地展示   Fragment建议继承android.app.Fragment的包,另外support.v4包主要是 ...