【Unity笔记】物体朝着鼠标位置移动
其实思路也很简单,就是先获取到鼠标的坐标,然后赋值给目标物体即可。
void Update(){
// 物体跟随鼠标移动
Vector2 mousePos = Input.mousePosition;
gameObject.transform.position = mousePos;
}
这是物体即时改变位置的做法,如果想要物体朝鼠标位置缓慢移动(有过程时间),可以尝试用Vector2.Lerp()。
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