也不是系统学习,工作需求,一点点抠的,需要自己笼统学习下。

首先功能实现:

serverBootstrap.group(boss, work).channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, nettyConfig.getBacklog())
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
// .option(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, AdaptiveRecvByteBufAllocator.DEFAULT)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, nettyConfig.isKeepalive())
.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
这几个option里对于ALLOCATOR还比较模糊,看了半天资料也没太明白,周末有时间还需要细看
今晚明白了;
NioServerSocketChannel是用于服务端的,
NioSocketChannel用于client的,
对于ALLOCATOR的四种pool需要更加了解,对于高并发优化,主要是依靠这个参数以及RCVBUF_ALLOCATOR;
另在read方法中读完,需要把buffer给clear不然高并发下会发生内存泄漏问题。 粘包问题:基于包长的分包:
LengthFieldBasedFrameDecoder

也可基于关键字分包:
DelimiterBasedFrameDecoder
还有其他分包,再写,目前工作中遇到的是这两种,用netty时,就要做好分包,因为高并发下,粘包是必然发生的事情,虽然频率待定,但是必定发生

https://blog.csdn.net/tjf1314520/article/details/60773991

这是一个自定义decode的时候的分配buffer大小问题

主要是调用ByteBuf heapBuffer = ctx.alloc().heapBuffer(); 的时候给它分配大小。ByteBuf heapBuffer = ctx.alloc().heapBuffer(readableBytes);

https://blog.csdn.net/a975261294/article/details/80535343

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