标准鼠标输入常量:

mb_left 按下鼠标左键
mb_middle 按下鼠标中键 (这可能不是在所有目标平台上都有效)
mb_right 按下鼠标右键
mb_none 没有按下任何鼠标键
mb_any 按下任意一个鼠标键

 
 
 
 
 
 
 
以下功能用于控制标准鼠标输入常量:
变量:
mouse_button:返回当前按下的鼠标按钮,保存了当前按下的鼠标按钮(鼠标常量中的任意一种)。
mouse_lastbutton:返回最后一次按下的鼠标按钮,保存鼠标最后一次的按键(鼠标常量中的任意一种,但经测试初始化时为mb_none,之后不包含mb_none和mb_any)。
mouse_x:此只读变量返回在当前房间内鼠标的X轴位置。
mouse_y:此只读变量返回在当前房间内鼠标的Y轴位置。
函数:
mouse_check_button(numb):如果一个给定的按键(numb)被按下则返回true,否则false,(按键处于按下状态,此功能将持续触发)。
mouse_check_button_pressed(numb):如果一个给定的按键(numb)被按下则返回true,否则false,(此功能只会触发一次,一旦任何鼠标按钮按下后再次触发将需要已被按起和再次按下)。
mouse_check_button_released(numb):如果一个给定的按键(numb)被按起则返回true,否则false,(此功能只会触发一次,一旦任何鼠标按钮按起后再次触发将需要已被按下和再次按起)。
mouse_clear(button):清除鼠标按钮的状态。这意味着它将不再产生鼠标事件,直到玩家释放,并再次按下它。
mouse_wheel_down():如果鼠标滚轮向下旋转则返回true,否则false。
mouse_wheel_up():如果鼠标滚轮向上旋转则返回true,否则false。

gamemakerstudio:鼠标输入的更多相关文章

  1. 【前端】js代码模拟用户键盘鼠标输入

    js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEve ...

  2. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...

  3. unity零基础开始学习做游戏(三)鼠标输入,来个虚拟摇杆怎么样?

    -------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作 ...

  4. DX11 Without DirectX SDK--05 键盘和鼠标输入

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,因为Windws SDK本身就不提供该头文件.这里我 ...

  5. DirectX11 With Windows SDK--05 键盘和鼠标输入

    前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse. ...

  6. 【Unity】7.2 鼠标输入

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-21 一.简介 在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一.游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火.菜单的单击.物体 ...

  7. 2018-2-13-wpf-PreviewTextInput-在鼠标输入获得-_u0003

    title author date CreateTime categories wpf PreviewTextInput 在鼠标输入获得 � lindexi 2018-2-13 17:23:3 +08 ...

  8. Win32汇编学习(7):鼠标输入消息

    这次我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息.例子演示了如何等待鼠标左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串. 理论: 和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它们发送到 ...

  9. unity3d的键盘和鼠标输入

    一.键盘的输入 •GetKey,GetKeyDown,GetKeyUp三个方法分别获取用户键盘按键的输入 1. GetKey:用户长按按键有效: bool down = Input.GetKeyDow ...

随机推荐

  1. Spring Eureka的使用入门

    Eureka调度服务: Gradle依赖包: 基础框架依赖配置核心代码: buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies {cla ...

  2. 【算法笔记】B1048 数字加密

    1048 数字加密 (20 分) 本题要求实现一种数字加密方法.首先固定一个加密用正整数 A,对任一正整数 B,将其每 1 位数字与 A 的对应位置上的数字进行以下运算:对奇数位,对应位的数字相加后对 ...

  3. CF914E Palindromes in a Tree(点分治)

    题面 洛谷 CF 题解 题意:给你一颗 n 个顶点的树(连通无环图).顶点从 1 到 n 编号,并且每个顶点对应一个在'a'到't'的字母. 树上的一条路径是回文是指至少有一个对应字母的排列为回文. ...

  4. A Simple Math Problem(矩阵快速幂)----------------------蓝桥备战系列

    Lele now is thinking about a simple function f(x).  If x < 10 f(x) = x.  If x >= 10 f(x) = a0 ...

  5. 最小生成树----prim算法的堆优化

    题目描述 如题,给出一个无向图,求出最小生成树,如果该图不连通,则输出orz 输入输出格式 输入格式: 第一行包含两个整数N.M,表示该图共有N个结点和M条无向边.(N<=5000,M<= ...

  6. CodeChef - NWAYS 组合数 朱世杰恒等式

    这道题目数据有坑,白浪费一个小时! 题意:求\(\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^n{|i-j|+k \choose k}\) 知识点: 朱世杰恒等式,\(\sum_{i=r}^n{i \ ...

  7. 本地安全策略命令行secedit设置本地账户安全策略

    我们日常运行的控制台程序secpol.msc里面的内容,实质可以通过命令行完成,下面演示通过secedit命令来设置本地账号密码策略,启用密码复杂性和强制长度至少8位操作办法. ==> 新建文本 ...

  8. 自动生成缓存Key值的CacheKeyHelper

    /// <summary> /// CacheKeyHelper /// </summary> public class CacheKeyHelper { /// <su ...

  9. web 页面 验证码 实现

    1. 前台页面代码:  页面刷新时会自动请求 ${pageContext.request.contextPath}/yanzheng?yz=&time=-1111 这个action <f ...

  10. nodejs下载器,通过chrome代理下载http资源

    var config={ //不想访问的东西,节约流量 "404":[ "http://qidian.qpic.cn/qdbimg" ], //奇数为需要下载的 ...