一、前言

视频监控内核组件重构和完善花了一年多时间,整个组件个人认为设计的最好的部分就是各种结构体参数的设计,而且分门别类,有枚举值,也有窗体相关的结构体参数,解码相关的结构体参数,同时将部分常用的结构体参数的获取和设置单独提供了函数,参阅海康大华等大厂的sdk的设计方式,也是将众多的参数统一归类的不同的结构体中,这样后期非常容易就能拓展,比如又新增一个参数,只需要动结构体就行,但是也有个不完美的地方就是,如果没有提供单独的参数设置接口,需要先获取之前的结构体参数,然后在此基础上修改,最后重新设置,因为如果你没有先获取再更新最后设置,而是重新定义了一个结构体参数,则很可能会把之前设置好的结构体参数覆盖掉。

窗体结构体参数设计如下:

//窗体参数
struct WidgetPara {
int borderWidth; //边框大小
QColor borderColor; //边框颜色
QColor focusColor; //焦点颜色 QColor bgColor; //背景颜色
QColor textColor; //文字颜色
QColor fillColor; //填充颜色 int bgTextSize; //文字大小
QString bgText; //背景文字
QImage bgImage; //背景图片 QString videoFlag; //视频通道标识
ScaleMode scaleMode; //缩放显示模式
VideoMode videoMode; //视频显示模式
DrawMode osdDrawMode; //标签绘制模式
DrawMode graphDrawMode; //图形绘制模式 int soundValue; //默认音量大小
bool soundMuted; //默认静音状态
bool sharedData; //共享解码线程
bool copyImage; //是否拷贝图片
bool restartClear; //重连清空画面 bool bannerEnable; //悬浮条是否启用
int bannerSize; //悬浮条尺寸大小(横向则表示高度/纵向表示宽度)
BannerPosition bannerPosition;//悬浮条位置 WidgetPara() {
borderWidth = 1;
borderColor = Qt::transparent;
focusColor = "#22A3A9"; bgColor = Qt::transparent;
textColor = Qt::transparent;
fillColor = Qt::transparent;
//fillColor = Qt::black; bgTextSize = 25;
bgText = "视频";
bgImage = QImage();
//bgImage = QImage(":/image/bg_novideo.png"); videoFlag = "";
scaleMode = ScaleMode_Auto;
videoMode = VideoMode_Hwnd;
osdDrawMode = DrawMode_Cover;
graphDrawMode = DrawMode_Cover; soundValue = 100;
soundMuted = false;
sharedData = false;
copyImage = false;
restartClear = true; bannerEnable = false;
bannerSize = 25;
bannerPosition = BannerPosition_Top;
}
};

视频采集结构体参数设计如下:

//视频采集参数
struct VideoPara {
VideoCore videoCore; //解析内核
QString videoUrl; //视频地址
QString bufferSize; //缓存分辨率
int frameRate; //视频帧率 DecodeType decodeType; //解码速度策略
QString hardware; //硬件加速名称
QString transport; //通信协议(tcp udp)
int caching; //缓存时间(默认500毫秒) bool audioLevel; //开启音频振幅
bool decodeAudio; //解码音频数据
bool playAudio; //解码播放声音
bool playRepeat; //重复循环播放 int openSleepTime; //打开休息时间(最低1000 单位毫秒)
int readTimeout; //采集超时时间(0=不处理 单位毫秒)
int connectTimeout; //连接超时时间(0=不处理 单位毫秒) VideoPara() {
videoCore = VideoCore_None;
videoUrl = "";
bufferSize = "0x0";
frameRate = 0; decodeType = DecodeType_Fast;
hardware = "none";
transport = "tcp";
caching = 500; audioLevel = false;
decodeAudio = true;
playAudio = true;
playRepeat = false; openSleepTime = 3000;
readTimeout = 0;
connectTimeout = 500;
} void reset() {
videoUrl = "";
bufferSize = "0x0";
frameRate = 0;
}
};

二、效果图

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_system。

四、相关代码

void frmPlayer::initPara()
{
//设置窗体参数
WidgetPara widgetPara = ui->videoWidget->getWidgetPara();
widgetPara.scaleMode = (ScaleMode)AppConfig::Player_ScaleMode;
widgetPara.videoMode = (VideoMode)AppConfig::Player_VideoMode;
widgetPara.soundValue = AppConfig::Player_SoundValue;
widgetPara.soundMuted = AppConfig::Player_SoundMuted;
widgetPara.bannerEnable = true; //设置视频参数
VideoPara videoPara = ui->videoWidget->getVideoPara();
videoPara.videoCore = (VideoCore)AppConfig::Player_VideoCore;
videoPara.videoUrl = AppConfig::Player_VideoUrl;
videoPara.decodeType = (DecodeType)AppConfig::Player_DecodeType;
videoPara.hardware = AppConfig::Player_Hardware;
videoPara.caching = AppConfig::Player_Caching;
videoPara.audioLevel = true;
videoPara.playRepeat = AppConfig::Player_PlayRepeat;
videoPara.openSleepTime = AppConfig::Player_OpenSleepTime;
videoPara.readTimeout = AppConfig::Player_ReadTimeout;
videoPara.connectTimeout = AppConfig::Player_ConnectTimeout; //要先初始化参数再设置
VideoHelper::initPara(widgetPara, videoPara);
ui->videoWidget->setWidgetPara(widgetPara);
ui->videoWidget->setVideoPara(videoPara);
} void frmPlayer::on_btnPlay_clicked()
{
this->initPara();
if (!ui->videoWidget->init()) {
return;
} //关联采集线程信号槽
VideoThread *videoThread = ui->videoWidget->getVideoThread();
connect(videoThread, SIGNAL(receivePlayStart(int)), this, SLOT(receivePlayStart(int)));
connect(videoThread, SIGNAL(receivePlayFinsh()), this, SLOT(receivePlayFinsh()));
connect(videoThread, SIGNAL(recorderStateChanged(RecorderState, QString)), this, SLOT(recorderStateChanged(RecorderState, QString)));
connect(videoThread, SIGNAL(receiveDuration(qint64)), this, SLOT(receiveDuration(qint64)));
connect(videoThread, SIGNAL(receivePosition(qint64)), this, SLOT(receivePosition(qint64)));
connect(videoThread, SIGNAL(receiveVolume(int)), this, SLOT(receiveVolume(int)));
connect(videoThread, SIGNAL(receiveMuted(bool)), this, SLOT(receiveMuted(bool))); //设置音视频保存的格式类型
videoThread->setSaveVideoType(SaveVideoType_Mp4);
videoThread->setSaveAudioType(SaveAudioType_None); ui->videoWidget->play();
ui->widget->setEnabled(false); //复位和清空标签及图形相关(也可以不清空这样相当于可以提前设置)
osdIndex = 0;
graphIndex = 0;
ui->videoWidget->clearOsd();
ui->videoWidget->clearGraph();
} void frmPlayer::on_btnStop_clicked()
{
ui->videoWidget->stop();
ui->widget->setEnabled(true);
}

五、功能特点

5.1 软件模块

  1. 视频监控模块,各种停靠小窗体子模块,包括设备列表、图文警情、窗口信息、云台控制、预置位、巡航设置、设备控制、悬浮地图、网页浏览等。
  2. 视频回放模块,包括本地回放、远程回放、设备播放、图片回放、视频上传等。
  3. 电子地图模块,包括图片地图、在线地图、离线地图、路径规划等。
  4. 日志查询模块,包括本地日志、设备日志等。
  5. 系统设置模块,包括系统设置(基本设置、视频参数、数据库设置、地图配置、串口配置等)、录像机管理、摄像机管理、轮询配置、录像计划、用户管理等。

5.2 基础功能

  1. 支持各种视频流(rtsp、rtmp、http等)、视频文件(mp4、rmvb、avi等)、本地USB摄像机播放。
  2. 支持多画面切换,包括1、4、6、8、9、13、16、25、36、64画面切换。
  3. 支持全屏切换,多种切换方式包括鼠标右键菜单、工具栏按钮、快捷键(alt+enter全屏,esc退出全屏)。
  4. 支持视频轮询,包括1、4、9、16画面轮询,可设置轮询分组(轮询预案)、轮询间隔、码流类型等。
  5. 支持onvif协议,包括设备搜索、云台控制、预置位、设备控制(图片参数、校对时间、系统重启,抓拍图片等)。
  6. 支持权限管理,不同的用户可以对应不同的模块权限,比如删除日志、关闭系统等。
  7. 数据库支持多种,包括sqlite、mysql、sqlserver、postgresql、oracle、人大金仓等。
  8. 本地USB摄像机支持设置分辨率、帧率等参数。
  9. 所有停靠模块都自动生成对应的菜单用来控制显示和隐藏,在标题栏右键可以弹出。
  10. 支持显示所有模块、隐藏所有模块、复位普通布局、复位全屏布局。
  11. 双击设备弹出实时预览视频,支持图片地图、在线地图、离线地图等。
  12. 摄像机节点拖曳到对应窗体播放视频,同时支持拖曳本地文件直接播放。
  13. 删除视频支持鼠标右键删除、悬浮条关闭删除、拖曳到视频监控面板外删除等多种方式。
  14. 图片地图上设备按钮可自由拖动,自动保存位置信息。百度地图上可以鼠标单击获取经纬度信息,用来更新设备位置。
  15. 视频监控面板窗体中任意通道支持拖曳交换,瞬间响应。
  16. 封装了百度地图,视图切换,运动轨迹,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。
  17. 双击节点、拖曳节点、拖曳窗体交换位置等操作,均自动更新保存最后的播放地址,下次软件打开自动应用。
  18. 右下角音量条控件,失去焦点自动隐藏,音量条带静音图标。
  19. 支持视频截图,可指定单个或者对所有通道截图,底部小工具栏也有截图按钮。
  20. 支持超时自动隐藏鼠标指针、自动全屏机制。
  21. 支持onvif云台控制,可上下左右移动云台摄像机,包括复位和焦距调整等。
  22. 支持onvif预置位,可以添加、删除、修改预置位,可以调用起始位。
  23. 支持onvif图像参数设置,包括明亮度、对比度、饱和度、尖锐度等。
  24. 支持onvif其他操作,包括抓图、网络设置、校时、重启、事件订阅等。
  25. 支持任意onvif摄像机,包括但不限于海康、大华、宇视、天地伟业、华为等。
  26. 可保存视频,可选定时存储或者单文件存储,可选存储间隔时间。
  27. 可设置视频流通信方式tcp+udp,可设置视频解码是速度优先、质量优先、均衡等。
  28. 可设置软件中文名称、英文名称、LOGO图标等。
  29. 存储的视频文件支持导出到指定目录,支持批量上传到服务器。
  30. 完善的录像计划设置,支持每个通道7 * 24小时每半小时设置是否存储录像。

5.3 特色功能

  1. 主界面采用停靠窗体模式,各种组件以小模块的形式加入,可自定义任意模块加入。
  2. 停靠模块可拖动任意位置嵌入和悬浮,支持最大化全屏,支持多屏幕。
  3. 双重布局文件存储机制,正常模式、全屏模式都对应不同的布局方案,自动切换和保存,比如全屏模式可以突出几个模块透明显示在指定位置,更具科幻感现代化。
  4. 原创onvif协议机制,采用底层协议解析(udp广播搜索+http请求执行命令)更轻量易懂易学习拓展,不依赖任何第三方组件比如gsoap。
  5. 原创数据导入、导出、打印机制,跨平台不依赖任何组件,瞬间导出数据。
  6. 内置多个原创组件,宇宙超值超级牛逼,包括数据导入导出组件(导出到xls、pdf、打印)、数据库组件(数据库管理线程、自动清理数据线程、万能分页、数据请求等)、地图组件、视频监控组件、文件多线程收发组件、onvif通信组件、通用浏览器内核组件等。
  7. 自定义信息框+错误框+询问框+右下角提示框(包含多种格式)等。
  8. 精美换肤,高达17套皮肤样式随意更换,所有样式全部统一,包括菜单等。
  9. 视频控件悬浮条可以自行增加多个按钮,监控界面底部小工具栏也可自行增加按钮。
  10. 双击摄像机节点自动播放视频,双击节点自动依次添加视频,会自动跳到下一个,双击父节点自动添加该节点下的所有视频。可选主码流、子码流。
  11. 录像机管理、摄像机管理,可添加删除修改导入导出打印信息,立即应用新的设备信息生成树状列表,不需重启。
  12. 可选多种内核自由切换,ffmpeg、vlc、mpv等,均可在pro中设置。推荐用ffmpeg,跨平台最多,默认提供好了linux和mac平台上编译好的库。
  13. 支持硬解码,可设置硬解码类型(qsv、dxva2、d3d11va等)。
  14. 默认采用opengl绘制视频,超低的CPU资源占用,支持yuyv和nv12两种格式绘制,性能爆表。
  15. 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
  16. 高度可定制化,用户可以很方便的在此基础上衍生自己的功能,比如增加自定义模块,增加运行模式、机器人监控、无人机监控、挖掘机监控等。
  17. 支持xp、win7、win10、win11、linux、mac、各种国产系统(UOS、中标麒麟、银河麒麟等)、嵌入式linux等系统。
  18. 注释完整,项目结构清晰,超级详细完整的使用开发手册,精确到每个代码文件的功能说明,不断持续迭代版本。

Qt音视频开发45-音视频类结构体参数的设计的更多相关文章

  1. 使用PyQt(Python+Qt)+moviepy开发的视频截取、音视频分离、MP4转GIF动图工具免费下载分享

    专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 在因博文素材需要将软件操作制作成动画时,发现网上相关绿色使用工具都需要 ...

  2. Android WebRTC 音视频开发总结

    www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC. ...

  3. WebRTC 音视频开发

    WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ...

  4. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...

  5. Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...

  6. 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建

    音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...

  7. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)

    本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...

  8. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上)

    本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...

  9. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四六)-- 从另一个角度看国内首届WebRTC大会

    文章主要从开发者角度谈国内首届WebRTC大会,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. -------------------- ...

  10. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四三)-- 诚信交易案例分享

    本文主要记录一些诚信交易的案例(两个陌生人之间没有合同,没有订金,没有讨价还价,完全靠诚信完成的交易), 特别纪录下来并不是因为金额有多高,而是因为在现在这种社会要完成这样的交易太难,特别是像咨询这种 ...

随机推荐

  1. R语言经典统计分析

    经典统计分析包括了许多常用的统计方法和技术,用于数据的描述.推断和建模.本节将介绍经典统计分析方法(包括t检验.方差分析.卡方检验.线性回归)在R语言中的实现. 5.1.1  t检验 样本均值(sam ...

  2. webpack配置 alias用于方便引用文件

    .markdown-body { line-height: 1.75; font-weight: 400; font-size: 16px; overflow-x: hidden; color: rg ...

  3. 华为Ensp拓扑,使用MSTP、OSPF、DHCP、VRRP、链路聚合、CHAP

    OSPF+DHCP+VRRP+Eth-trunk+PPP(CHAP)+MSTP 实验目标: LSW1和LSW2核心交换机互为备份,配置链路聚合,设备冗余设计,LSW1和LSW2作为核心交换机配置DHC ...

  4. 2024Ciscn总决赛Web Writeup

    前言 鸽了三个月的复现计划:) ezjs 考点是express引擎解析的一个trick,在高版本的express已经修复,先贴源码 const express = require('express') ...

  5. AI五子棋_02_03 Get传输数据 公共密钥

    AI五子棋 第二步 恭喜你到达第二步! 警告:如果你是直接使用浏览器获得本页地址的话,请你返回第一步. 在前一步里,你得到的这样的返回结果 {"is_success": true, ...

  6. React 防抖(Debounce)Hook

    防抖动 (debounce)是常见的需求,那么如何搭配 React Hooks 实现防抖动呢,下面演示两种方案. 方案一 副作用防抖 /** * * @param {React.EffectCallb ...

  7. DOS批处理实验

    DOS批处理实验 一. 实验目的 建立一个.bat文件,清理windows垃圾文件. 二. 实验内容和要求 在Windows环境下建立一个.bat文件实现对垃圾文件.安装程序.编辑文件时产生的临时文件 ...

  8. C++之OpenCV入门到提高003:矩阵的掩膜(Mask)处理

    一.介绍 今天是这个系列<C++之 Opencv 入门到提高>得第三篇文章.今天这篇文章也不难,主要介绍如何使用 Opencv 对图像进行掩膜处理,提高图像的对比度.在这个过程中,我们可以 ...

  9. 3-5&&6 C++数组遍历

    遍历二维数组的三种方式 #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace s ...

  10. python模块导入规则(相对导入和绝对导入)

    python模块可以相对导入和绝对导入,但这两者是不能随意替换使用的.本文主要讨论工作目录下模块之间的导入规则.其中相对导入前面有一个'.',表示从该脚本所在目录开始索引,而绝对导入前面没有'.',表 ...