HTML5画布(图像)
案例1:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
cxt.drawImage(image,0,0);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html> 效果图:

注释:
(1)绘制图像时,需要使用drawImage方法:
方法1:cxt.drawImage(image,x,y);
image是一个Image对象,用该对象来装载图像文件。x与y为绘制时该图像在画布中的起始坐标。
方法2:cxt.drawImage(image,x,y,w,h);
前三个参数同上,w,h是指绘制时的图像的宽度与高度。
方法3:cxt.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
sx与sy分别表示源图像的被复制区域在画布中的起始横坐标与起始纵坐标,sw与sh表示被复制区域的宽度与高度,dx与dy表示复制后的目标图像在画布中的起始横坐标与起始纵坐标,dw与dh表示复制后的目标图像的宽度与高度。该方法可以只复制图像的局部,只要将sx与sy设为局部区域的起始点坐标,将sw与sh设为局部区域的宽度与高度就可以了。
案例2:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
cxt.drawImage(image,0,0,200,200);
cxt.drawImage(image,0,0,100,100,210,0,200,200);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html> 效果图:案例3:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
drawImage(cxt,image);
}
function drawImage(cxt,image)
{
var i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
cxt.drawImage(image,0+i*50,0+i*30,100,100);
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html> 效果图:
图像平铺
案例1:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
var ptrn=cxt.createPattern(image,'repeat');
cxt.fillStyle=ptrn;
cxt.fillRect(0,0,450,350);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html>
效果图:注释:
(1)cxt.createPattern(image,type);
该方法使用两个参数,image参数为要平铺的图像,type参数的值必须是下面的字符串值之一:
no-repeat:不平铺
repeat-x:横方向平铺
repeat-y:纵方向平铺
repeat:全方向平铺
HTML5画布(图像)的更多相关文章
- HTML5画布(CANVAS)速查简表
HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/
- HTML5画布生成的3D飞船舰队效果
在线演示 本地下载 使用HTML5画布2D来模拟3D的空间效果,生成舰队飞行效果,了解如何开发,请阅读下面代码相关“轻视频”: HTML5画布模拟生成3D的舰队飞行效果
- 使用HTML5画布(canvas)生成阴影效果
来源:GBin1.com 使用HTML5的画布特性,我们可以创建图形,在这片文章中,我们将创建图形的阴影. var canvas = document.getElementById('shadowca ...
- 06. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽3 ...
- html5画布基础
canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canva ...
- HTML5画布Canvas
一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚 ...
- HTML5 画布参考
描述 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必 ...
- HTML5画布实现方法:
我们可以在HTML中使用属性width和height来定义Canvas.但是实现Canvas的相关功能主要还依赖于Javascript实现,即HTML5 Canvas API.我们使用javascri ...
- HT for Web基于HTML5的图像操作(三)
上篇采用了HTML5的Canvas的globalCompositeOperation属性达到了染色效果,其实CSS也提供了一些常规图像变化的设置参数,关于CSS的过滤器Filter设置可参考 http ...
随机推荐
- html文字有光晕
<style> .tb{ font-size:40px; filter:glow(color=pink,direction=); font-family:华文行楷; } </styl ...
- IOS APP IDs
感谢分享 说下 APP ID 的组成为 APP ID Prefix + APP ID suffix APP ID Prefix 为10个字符 你不用管它 APP ID Suffix 这个有点讲究 ...
- windows 2003 远程桌面 连接输入账号密码后,只能看见蓝色屏幕和鼠标
具体解决方案参考的 http://www.tomshardware.com/forum/171045-46-remote-desktop-connection-blank-desktop to s ...
- css3 之表格隔行分色显示
<html> <head> <title></title> <style type="text/css"> table{ ...
- Android 把从网络获取的图片缓存到内存中
1:activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi ...
- LINQ 学习笔记(1)
学习资源参考 : http://www.cnblogs.com/lifepoem/archive/2011/12/16/2288017.html 常用方法是 Where, OrderBy, Selec ...
- ural 1207 Median on the Plane
极角排序 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath& ...
- 51单片机 Keil C 延时程序的简单(晶振12MHz,一个机器周期1us.)
一. 500ms延时子程序 void delay500ms(void) { unsigned char i,j,k; ;i>;i--) ;j>;j--) ;k>;k--); } 产生 ...
- Stack的三种含义(数据超过栈的大小,就发生stack overflow)
非常典型的基础知识,转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/11/stack.html 学习编程的时候,经常会看到stack这个词,它的中文名字叫做"栈& ...
- android AudioRecorder简单心得
1.如何创建一个有效的AudioRecorder实例 Android各种设备的采样频率不同,输入的声道数也不同,如果采用固定的采样频率和声道数,那么得到的AudioRecorder不一定能够正常初始化 ...
案例3:
图像平铺
注释: