案例1:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
cxt.drawImage(image,0,0);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html> 效果图:

注释:

(1)绘制图像时,需要使用drawImage方法:

方法1:cxt.drawImage(image,x,y);

image是一个Image对象,用该对象来装载图像文件。x与y为绘制时该图像在画布中的起始坐标。

方法2:cxt.drawImage(image,x,y,w,h);

前三个参数同上,w,h是指绘制时的图像的宽度与高度。

方法3:cxt.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);

sx与sy分别表示源图像的被复制区域在画布中的起始横坐标与起始纵坐标,sw与sh表示被复制区域的宽度与高度,dx与dy表示复制后的目标图像在画布中的起始横坐标与起始纵坐标,dw与dh表示复制后的目标图像的宽度与高度。该方法可以只复制图像的局部,只要将sx与sy设为局部区域的起始点坐标,将sw与sh设为局部区域的宽度与高度就可以了。

案例2:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
cxt.drawImage(image,0,0,200,200);
cxt.drawImage(image,0,0,100,100,210,0,200,200);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html> 效果图:
案例3:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
drawImage(cxt,image);
}
function drawImage(cxt,image)
{
var i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
cxt.drawImage(image,0+i*50,0+i*30,100,100);
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html> 效果图:


图像平铺

案例1:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt= c.getContext("2d");
var image= new Image();
image.src="shanchu.png";
var ptrn=cxt.createPattern(image,'repeat');
cxt.fillStyle=ptrn;
cxt.fillRect(0,0,450,350);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="450" height="350" style="border: 1px solid #dddddd">您的浏览器不支持
</canvas> </body>
</html>
效果图:
注释:
(1)cxt.createPattern(image,type);
该方法使用两个参数,image参数为要平铺的图像,type参数的值必须是下面的字符串值之一:
no-repeat:不平铺
repeat-x:横方向平铺
repeat-y:纵方向平铺
repeat:全方向平铺
 

HTML5画布(图像)的更多相关文章

  1. HTML5画布(CANVAS)速查简表

    HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/

  2. HTML5画布生成的3D飞船舰队效果

    在线演示 本地下载 使用HTML5画布2D来模拟3D的空间效果,生成舰队飞行效果,了解如何开发,请阅读下面代码相关“轻视频”: HTML5画布模拟生成3D的舰队飞行效果

  3. 使用HTML5画布(canvas)生成阴影效果

    来源:GBin1.com 使用HTML5的画布特性,我们可以创建图形,在这片文章中,我们将创建图形的阴影. var canvas = document.getElementById('shadowca ...

  4. 06. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽3 ...

  5. html5画布基础

    canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canva ...

  6. HTML5画布Canvas

    一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚 ...

  7. HTML5 画布参考

    描述 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必 ...

  8. HTML5画布实现方法:

    我们可以在HTML中使用属性width和height来定义Canvas.但是实现Canvas的相关功能主要还依赖于Javascript实现,即HTML5 Canvas API.我们使用javascri ...

  9. HT for Web基于HTML5的图像操作(三)

    上篇采用了HTML5的Canvas的globalCompositeOperation属性达到了染色效果,其实CSS也提供了一些常规图像变化的设置参数,关于CSS的过滤器Filter设置可参考 http ...

随机推荐

  1. GDI相关函数

    GetWindowRect计算窗口大小 MoveWindow 设置窗口大小 SetMapMode 该函数设置指定设备环境的映射方式 MM_LOMETRIC:每个逻辑单位转换为0.1毫米,X正方向向右, ...

  2. C# 文件读写异常“正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件”

    最近在对文件进行读写操作时,利用using的方法可还是遇到了异常"文件正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件": public bool WriteUserInfo(strin ...

  3. FPGA那些事 --经典总结

    规范很重要 工作过的朋友肯定知道,公司里是很强调规范的,特别是对于大的设计(无论软件还是硬件),不按照规范走几乎是不可实现的.逻辑设计也是这样:如果不按规范做的话,过一个月后调试时发现有错,回头再看自 ...

  4. 转:Node.js软肋之CPU密集型任务

    文章来自于:http://www.infoq.com/cn/articles/nodejs-weakness-cpu-intensive-tasks Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在C ...

  5. 使用john破解ubuntu(linux)9.10密码

    Title:使用john破解ubuntu(linux)9.10密码 --2011-11-23 15:00 ubuntu 9.10的账户密码加密方式改用sha512了,默认的john是破不了的,还好官方 ...

  6. Uubntu E: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code问题的解决办法

      cd /var/lib/dpkg   sudo mv info info.bak   sudo mkdir info      apt-get --reinstall install udev m ...

  7. HttpClient and FileUpload

    All communication over the Internet happens using a standard set of protocols, such as File Transfer ...

  8. PYTHON文件多线程下载

    其实,在一般的文件编程中,这有两个概念要说明: 第一是,下载一个大文件,将这个大文件多为多线程. 第二是,下载N多小文件,将每个线程指定下载多个小文件. 现在实现的是多线程下载一个大文件. 今天完成了 ...

  9. rnqoj-28-合唱队形-最长上升子序列

    想当年大一的时候,一个最长上升子序列的问题使得我的罚时上升了不少....当年还是图样啊 这道题目本质就是求最长上升子序列 #include<stdio.h> #include<str ...

  10. SDL音频播放

    gcc -o tutorial03 tutorial03.c -lavutil -lavformat -lavcodec -lz -lm \`sdl-config --cflags --libs` A ...