设计模式之十一:抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式:
提供了一个创建一系列相关的或相互依赖的对象的接口而不须要详细指定它们的类型。
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
UML类图:
主要包含:
- AbstractFactory(ContinentFactory):抽象的工厂类。为详细的工厂类声明了一系列的接口。
- ConcreteFactory(AfricaFactory,AmericaFactory):详细的工厂类。实现了创建详细对象的接口。
- AbstractProduct(Herbivore,Carnivore):抽象的产品类。
- Product(Wildebeest,Lion,Bison,Wolf):详细的产品类
- Client(AnimalWorld):使用抽象的工厂和抽象的产品类来创建对象。
主要的抽象工厂模式C++代码例如以下:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
class AbstractProductA
{
public:
virtual void show()=0;
};
class ProductA1:public AbstractProductA
{
public:
void show()
{
std::cout<<"ProductA1::show()"<<std::endl;
}
};
class ProductA2:public AbstractProductA
{
public:
void show()
{
std::cout<<"ProductA2::show()"<<std::endl;
}
};
class AbstractProductB
{
public :
virtual void display()=0;
};
class ProductB1:public AbstractProductB
{
public:
void display()
{
std::cout<<"ProductB1::display()"<<std::endl;
}
};
class ProductB2:public AbstractProductB
{
public:
void display()
{
std::cout<<"ProductB2::display()"<<std::endl;
}
};
class AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractProductA* createProductA()=0;
virtual AbstractProductB* createProductB()=0;
};
class ConcreteFactory1:public AbstractFactory
{
public:
AbstractProductA *createProductA()
{
return new ProductA1();
}
AbstractProductB *createProductB()
{
return new ProductB1();
}
};
class ConcreteFactory2:public AbstractFactory
{
public:
AbstractProductA *createProductA()
{
return new ProductA2();
}
AbstractProductB *createProductB()
{
return new ProductB2();
}
};
class Client
{
public:
Client()
{
}
Client(AbstractFactory *af)
{
abstractFactory=af;
}
AbstractProductA * getProductA()
{
return abstractProductA;
}
AbstractProductB* getProductB()
{
return abstractProductB;
}
void run()
{
abstractProductA=abstractFactory->createProductA();
abstractProductB=abstractFactory->createProductB();
}
~Client()
{
if(!abstractProductA)
delete abstractProductA;
if(!abstractProductB)
delete abstractProductB;
}
private:
AbstractFactory *abstractFactory;
AbstractProductA * abstractProductA;
AbstractProductB * abstractProductB;
};
int main()
{
std::cout<<"抽象工厂模式測试"<<std::endl;
AbstractFactory *af=new ConcreteFactory1();
Client* client=new Client(af);
client->run();
client->getProductA()->show();
client->getProductB()->display();
delete af;
delete client;
return 0;
}
运行结果:
再看一个详细的样例:
- AbstractFactor为ContinentFactory,即大陆工厂。
- ConcreteFactory为AfricaFactory(非洲大陆),AmericaFacoty(美洲大陆)
- AbstractProduct包含Herbivore(食草动物)。Carnivore(食肉动物)。
- Product包含Wildebeest(羚羊),Lison(狮子)。Bison(美洲野牛),Wolf(美洲狐狸)。
- Client为AnimalWorld。
大陆上有食肉动物和食草动物,可是不同的大陆比方说非洲大陆的食肉动物和食草动物和美洲大陆的食肉动物和食草动物是不同的。抽象工厂工厂模式和工厂方法模式的不同点就在于抽象工厂模式有两处变化的地方,除了工厂类能够变化外,抽象的产品类有多个而不是一个。
UML图例如以下:
C++代码实现例如以下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
//食草动物
class Herbivore
{
public:
virtual void drink()=0;
};
//羚羊的一种。产于非洲
class Wildebeest:public Herbivore
{
public:
void drink()
{
std::cout<<"wildbeest drink"<<std::endl;
}
};
//美洲野牛
class Bison:public Herbivore
{
public:
void drink()
{
std::cout<<"bison drink"<<std::endl;
}
};
//食肉动物
class Carnivore
{
public:
virtual void eat()=0;
};
//非洲狮子
class Lion:public Carnivore
{
public:
void eat()
{
std::cout<<"lion eat"<<std::endl;
}
};
//狼
class Wolf:public Carnivore
{
public:
void eat()
{
std::cout<<"wolf eat"<<std::endl;
}
};
//大陆工厂
class ContinentFactory
{
public:
virtual Herbivore * createHerbivore()=0;
virtual Carnivore * createCarnivore()=0;
};
class AfricaFactory :public ContinentFactory
{
public:
virtual Herbivore * createHerbivore()
{
return new Wildebeest();
}
virtual Carnivore * createCarnivore()
{
return new Lion();
}
};
class AmericaFactory :public ContinentFactory
{
public:
virtual Herbivore * createHerbivore()
{
return new Bison();
}
virtual Carnivore * createCarnivore()
{
return new Wolf();
}
};
class AnimalWorld
{
public:
AnimalWorld()
{
}
AnimalWorld(ContinentFactory *cf)
{
herbivore=cf->createHerbivore();
carnivore=cf->createCarnivore();
}
void action()
{
herbivore->drink();
carnivore->eat();
}
~AnimalWorld()
{
if(!herbivore)
delete herbivore;
if(!carnivore)
delete carnivore;
}
private:
Herbivore * herbivore;
Carnivore * carnivore;
};
int main()
{
std::cout<<"抽象工厂模式详细的样例"<<std::endl;
ContinentFactory * cf=new AmericaFactory;
AnimalWorld *an=new AnimalWorld(cf);
an->action();
delete cf;
delete an;
return 0;
}
运行结果:
设计模式之十一:抽象工厂模式(Abstract Factory)的更多相关文章
- 设计模式学习心得<抽象工厂模式 Abstract Factory>
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽 ...
- Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点 ...
- IOS设计模式浅析之抽象工厂模式(Abstract Factory)
概述 在前面两章中,分别介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,我们知道简单工厂模式的优点是去除了客户端与具体产品的依赖,缺点是违反了“开放-关闭原则”:工厂方法模式克服了简单工厂模式的缺点,将产品的创建工 ...
- 《JAVA设计模式》之抽象工厂模式(Abstract Factory)
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...
- .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...
- 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...
- 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...
- 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...
随机推荐
- UVA 10986 Sending email 最短路问题
基本的最短路问题 就是数据需要稍微处理一下.(N比较大)dijkstra也要优化.不优化应该会T: #include <map> #include <set> #include ...
- (七)ubuntu下编译openwrt内核的环境配置
首先安装基本开发环境: sudo apt-get install ssh vim samba tftp nfs 安装编译openwrt须要的包: 解压openwrt包编译出错: Build depen ...
- 解决:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 160 at com.alibaba.fastjson.serializer.SerializeWriter.writeStringWithDoubleQuote(SerializeWriter.java:868)
今天线上遇到一个问题,从hbase里读取出来的数据在转换json后输出时出现异常: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 160 at com.aliba ...
- 开发API完成,写个文档
Jira对接Prism开发API指南 部门 证系统运维团队 文档制作人 陈刚() 时间 2017-04-05 版本 第一版 目录 目的... 1 通例:... 1 认证... 2 新建版本单... 2 ...
- thinkphp函数学习(3): C函数详解
function C($name=null, $value=null,$default=null) { static $_config = array(); // 无参数时获取所有 if (empty ...
- 牛客网 暑期ACM多校训练营(第二场)D.money-贪心 or 动态规划
D.money 贪心,直接贴官方的题解吧. 题目大意 你要按照顺序依次经过n个商店,每到达一个商店你可以购买一件商品,也可以出售你手中的商品. 同一时刻你手上最多拿一件商品.在第i个商店购买和出售的代 ...
- 项目管理软件Readmine安装配置
1.安装依赖 #yum install curl-devel sqlite-devel libyaml-devel -y 2.安装rvm #curl -L https://get.rvm.io | b ...
- Codeforces Round #289 (Div. 2, ACM ICPC Rules) A. Maximum in Table【递推】
A. Maximum in Table time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- 「kuangbin带你飞」专题二十二 区间DP
layout: post title: 「kuangbin带你飞」专题二十二 区间DP author: "luowentaoaa" catalog: true tags: - ku ...
- Array方法介绍
Array 是抽象基类,抽象基类不能创建它的对象 定义的数组: int[,] myArr4=new int[2,3]{{1,2,3},{4,5,6}}; int[, ,] myArr3 = new i ...