1.在Qulity里面设置合适的灯光数量。否则,你会发现烘培出来的场景,有些灯光没有起作用。

2.在导入模型时候,注意勾选:Generate Lightingmap .  否则,模型没办法烘培。

3.物体设置为静态

Unity3d 烘培lightingmap 注意的2点.的更多相关文章

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