http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48056575

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D_5.1烘培

静态Bake

1.将要烘培的场景物体设施state

(只有静态对象会被纳入GI预计算)

2.留下静态烘培模式

3.设置灯光为静态烘培模式

4.烘焙

(如果Auto(Lighting->Scene->Auto)这个选项是被勾选的,场景会自动烘培。否则需要点击Build按钮烘培。)

5.效果展示

混合(实时+Bake)

1.开启Precomputed Realtime GI。(实时光影)

2.灯光Baking选择Mixed。

3.点击Build.

4.效果展示:开启灯光|关闭灯光

影响Lightmaps贴图的属性:

Inttensity:阴影图
Directionality:环境光补光贴图(GI)

去掉Directionality贴图:

 

影响Inttensity贴图的大小:

 
Baked Reslution:烘培分辨率,数值越低贴图越少。

影响Inttensity贴图的分布:

选中要烘培的物体,设置其烘培阴影占据烘培贴图的比例。数值越大占据越高。
1.地面:1或以上,尽量多占。
2.建筑或较大障碍物:0.5-0.8。
3.树木石头等较小障碍物:0.3-0.6。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

其它相关知识区域光:

Area Light区域光只能用在烘焙,因此不影响游戏效能。

Unity3D 5.1烘培 操作的更多相关文章

  1. Unity3D研究院之动态修改烘培贴图的大小&脚本烘培场景

    Unity默认烘培场景以后每张烘培贴图的大小是1024.但是有可能你的场景比较简单,用1024会比较浪费.如下图所示,这是我的一个场景的烘培贴图,右上角一大部分完全是没有用到,但是它却占着空间.  有 ...

  2. Unity3d 烘培lightingmap 注意的2点.

    1.在Qulity里面设置合适的灯光数量.否则,你会发现烘培出来的场景,有些灯光没有起作用. 2.在导入模型时候,注意勾选:Generate Lightingmap .  否则,模型没办法烘培. 3. ...

  3. 【翻译】CEDEC2012 SQUARE ENIX GPGPU实现高速GI烘培工具的方法

     虽然实时GI技术已经趋于成熟了,但出于对不同平台的性能和质量的考虑, 更倾向搭配一些预计算的渲染技术来实现,如给静态物体提供GI的LightMap, 给动态物体提供GI的Irradiance Vol ...

  4. 3DMAX 烘培技术

    烘培是指,把光照信息渲染成贴图,而后把这个烘培后的贴图再贴回到场景中去的技术.烘培技术把光照计算的结果提前写入到了贴图中,因此在实时渲染中不需要进行耗时的光照计算,大大提高了实时渲染的效率. 烘培和渲 ...

  5. Unity3D手势及重力加速度(神庙逃亡操作)

    Unity实现神庙逃亡操作 现在特别火的跑酷游戏<神庙逃亡>是用Unity3D引擎开发的 游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整. 今天用Unity来 ...

  6. unity中使用自定义shader进行光照贴图烘培无法出现透明度的坑爹问题

    最近开发中在对场景进行光照贴图烘焙时发现一个坑爹问题,在使用自定义shader的时候,shader命名中必须包含Transparent路径,否则烘焙的时候不对alpha通道进行计算,烘焙出来都是狗皮膏 ...

  7. Unity 自动烘培Cpu占用过高电脑卡死

    起因 打开Unity项目   发现右下方一直  

  8. Unity3D使用Assetbundle打包加载(Prefab、场景)

    之前有一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的原理 本篇文章我们将说说assetbund ...

  9. Unity3D Optimizing Graphics Performance for iOS

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.html icense Comparisons http://unity3d.com/unity ...

随机推荐

  1. MUI 授权

    步骤1.打开 manifest.json 视图 在permissions 下添加   "Payment": {"description": "支付&q ...

  2. 被指定为此窗体的 MdiParent 的窗体不是 MdiContainer。 参数名: value

    解决方案 添加this.IsMdiContainer  = true; 或者下面的方法

  3. Java多个数字求和输出

    设计思想: 首先为了能够输入数字,先引入一个类import java.util.Scanner;因为是多个数字求和,所以为了方便声明一个数组double[] num;再声明一个变量int number ...

  4. Dancing Links

    Dancing Links用来解决如下精确匹配的问题: 选择若干行使得每一列恰好有一个1.Dancing Links通过对非零元素建立双向十字循环链表.上面的例子建立的链表如下所示: 计算的时候使用搜 ...

  5. RabbitMQ在CentOS上的简单安装配置

    安装 1.依赖Erlang,yum install erlang安装之 2.去官网下载Fedora/RHEL的rpm包,rpm -ivh rabbitmq-server-*.noarch.rpm 安装 ...

  6. DbUtils使用时抛出Cannot get a connection

    java.sql.SQLException: Cannot get a connection, pool error Timeout waiting for idle object Caused by ...

  7. [原创]AM3352 + TPS65910 调试方法+调试记录

    时间:20160912 一.电源时序排查 1.保证正确的上电时序,一般都会在CPU数据手册中提到.通常不会规定具体的上电先后时间的要求,多数情况下会要求前一个电平上升到90%满幅度之后才可以有下一个电 ...

  8. Beaglebone Black - 控制 BBB 板上的 LED 灯

    BBB 的板上有五个 LED 灯,一个电源,四个其他指示灯,usr0 至 usr3 .这次学习是控制 usr0 至 3 让它们亮着,熄灭,闪.算是个 Hello World 实验.非常简单. 需要的材 ...

  9. Sqlserver2008日志压缩

    SqlServer2008日志压缩语句如下: USE [master] GO ALTER DATABASE DBName SET RECOVERY SIMPLE WITH NO_WAIT GO ALT ...

  10. CUBRID学习笔记 18 sql语句的预处理(类似存储过程)

    定义预处理  类似sqlserver的存储过程 语法 PREPARE stmt_name FROM preparable_stmt 说明 PREPARE 关键字 stmt_name 预处理语句的名字 ...